The Swift Programming Language学习笔记(十)——类和结构体
类和结构体类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体。我们可以使用完全相同的语法规则来为 与其他编程语言所不同的是,Swift并不要求你为自定义类和结构去创建独立的 注意通常一个类的实例被称为 类和结构体对比类和结构体的共同点在于:
与结构体相比,类有如下的附加功能:
结构体总是通过被复制的方式在代码中传递,不使用引用计数。 定义语法使用关键字 在你每次定义一个新类或者结构体的时候,实际上你是定义了一个新的Swift类型。因此请使用 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String? // 可选类型,自动赋值为nil
}
类和结构实例结构体和类都使用构造器语法来生成新的实例。构造器语法的最简单形式是在结构体或者类的类型名称后跟随一对空括号,如 属性都必须赋初值!否则编译报错,可选类型可不赋值,实际上默认赋值为nil。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String? // 可选类型,自动赋值为nil
}
let r = Resolution()
let v = VideoMode()
print(r) // Resolution(width: 0,height: 0)
print(v) // VideoMode
print(v.resolution) // Resolution(width: 0,height: 0)
print(v.interlaced) // false
print(v.frameRate) // 0.0
print(v.name) // nil
属性访问通过使用 与Objective-C语言不同的是,Swift允许直接设置结构体属性的子属性,并不需要重新为整个resolution属性设置新值。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String? // 可选类型,自动赋值为nil
}
let v = VideoMode()
print(v.resolution) // Resolution(width: 0,height: 0)
v.resolution.width = 1920
v.resolution.height = 1080
print(v.resolution.width) // 1920
结构体类型的成员逐一构造器所有结构体都有一个自动生成的成员逐一构造器,用于初始化新结构体实例中成员的属性。新实例中各个属性的初始值可以通过属性的名称传递到成员逐一构造器之中。与结构体不同,类实例没有默认的成员逐一构造器。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
var r = Resolution(width: 1920,height: 1080)
print(r) // Resolution(width: 1920,height: 1080)
结构体和枚举是值类型值类型被赋予给一个变量、常量或者被传递给一个函数的时候,其值会被拷贝。 前面我们已经大量使用了值类型。实际上,在 Swift中,所有的基本类型:整数(Integer)、浮点数(floating-point)、布尔值(Boolean)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionary),都是值类型,并且在底层都是以结构体的形式所实现。 在Swift中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
var r = Resolution(width: 1920,height: 1080)
var rr = r
print(rr) // Resolution(width: 1920,height: 1080),两个完全独立的实例碰巧包含有相同的数值
rr.width = 2048
print(r) // Resolution(width: 1920,height: 1080),由于r和rr相互独立,所以值不改变
print(rr) // Resolution(width: 2048,height: 1080)
enum CompassPoint {
case North,South,East,West
}
var a = CompassPoint.North
var b = a
print(b) // South
b = CompassPoint.South
print(a) // North
print(b) // South
类是引用类型与值类型不同,引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String? // 可选类型,自动赋值为nil
}
let a = VideoMode()
a.frameRate = 25 // a是常量,但是可以修改属性,因为a本身没有改变
let b = a
b.frameRate = 30
print(a.frameRate) // 30.0
// a = VideoMode() // error: cannot assign to value: 'a' is a 'let' constant
注意, 恒等运算符因为类是引用类型,有可能有多个常量和变量在幕后同时引用同一个类实例。(对于结构体和枚举来说,这并不成立。因为它们作为值类型,在被赋予到常量、变量或者传递到函数时,其值总是会被拷贝。) 如果能够判定两个常量或者变量是否引用同一个类实例将会很有帮助。为了达到这个目的,Swift内建了两个恒等运算符运用这两个运算符检测两个常量或者变量是否引用同一个实例:
“等价于”(用三个等号表示,
当你在定义你的自定义类和结构体的时候,你有义务来决定判定两个实例“相等”的标准。 struct Resolution {
var width = 0
var height = 0
}
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 0.0
var name: String? // 可选类型,自动赋值为nil
}
let a = VideoMode()
a.frameRate = 25 // a是常量,但是可以修改属性,因为a本身没有改变
let b = a
b.frameRate = 30
// if a == b { // 两个引用类型之间使用“==”运算符,会出现编译错误:error: binary operator '==' cannot be applied to two 'VideoMode' operands
if a === b {
print("a === b") // a === b
} else {
print("a !== b")
}
指针如果你有C、C++或者Objective-C语言的经验,那么你也许会知道这些语言使用指针来引用内存中的地址。一个引用某个引用类型实例的Swift常量或者变量,与C语言中的指针类似,但是并不直接指向某个内存地址,也不要求你使用星号( 类和结构体的选择可以使用类和结构体来定义你的自定义数据类型。然而,结构体实例总是通过值传递,类实例总是通过引用传递。这意味两者适用不同的任务。当你在考虑一个工程项目的数据结构和功能的时候,你需要决定每个数据结构是定义成类还是结构体。按照通用的准则,当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
举例来说,以下情境中适合使用结构体:
在所有其它案例中,定义一个类,生成一个它的实例,并通过引用来管理和传递。实际中,这意味着绝大部分的自定义数据构造都应该是类,而非结构体。 字符串、数组和字典类型的赋值与赋值行为Swift中,许多基本类型,诸如 Objective-C中 注意,以上是对字符串、数组、字典的“拷贝”行为的描述。在你的代码中,拷贝行为看起来似乎总会发生。然而,Swift在幕后只在绝对必要时才执行实际的拷贝。Swift管理所有的值拷贝以确保性能最优化,所以你没必要去回避赋值来保证性能最优化。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |