Swift设计模式之外观模式
发布时间:2020-12-14 07:00:04 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:转自 Swift设计模式 原文 Design-Patterns-In-Swift // 外观模式 // 百度百科:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用 // 设计模式分类:结构型模式 import Foundation enum Eternal { static func
转自
原文
// 外观模式
// 百度百科:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用
// 设计模式分类:结构型模式
import Foundation
enum Eternal {
static func setObj(value: AnyObject!,forKey defaultName: String!) {
let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
defaults.setObject(value,forKey:defaultName)
defaults.synchronize()
}
static func getObj(defaultName: String!) -> AnyObject! {
let defaults:NSUserDefaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
return defaults.objectForKey(defaultName)
}
}
// *** 注意, 在playground中NSUserDefaults无法使用, 请在普通项目中测试
Eternal.setObj("Disconnect me. I’d rather be nothing",forKey:"Bishop")
Eternal.getObj("Bishop")
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