在swift中覆盖一个setter
发布时间:2020-12-14 05:46:38 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在swift中遇到了一个奇怪的问题.我有类PlayCard的代码: var rank: NSInteger { get{ return self.rank } set(rank){ self.rank = rank }}var suit: NSString { get{ return self.suit } set(suit){ self.suit = suit }}init(suit: NSString,rank: NSInteg
我在swift中遇到了一个奇怪的问题.我有类PlayCard的代码:
var rank: NSInteger { get{ return self.rank } set(rank){ self.rank = rank } } var suit: NSString { get{ return self.suit } set(suit){ self.suit = suit } } init(suit: NSString,rank: NSInteger) { super.init() self.suit = suit self.rank = rank } 我在另一个类中使用此init()方法,实现如下所示: init() { super.init(cards: []) for suit in PlayingCrad.validSuit() { var rank: Int = 0 for rank; rank <= PlayingCrad.maxRank(); rank++ { var card = PlayingCrad(suit: suit,rank: rank) addCard(card) } } } 当代码看起来像上面我有一个错误: self.suit = suit EXC_BAD_ACCESS(code=2,adress=0x7fff5c4fbff8) 但是当我从rank和suit属性中删除了setter和getter时,它工作得很好,没有出现任何错误. 你能解释一下为什么会出现这个EXC_BAD_ACCESS错误吗? 感谢您的帮助
写这个……
set(suit) { self.suit = suit } …你引入了一个无限循环,因为你从setter中调用了setter. 如果您的属性未计算,则应该利用willSet和didSet通知程序在属性更改之前/之后执行任何其他工作. 顺便说一句,你也应该删除te getter.访问该属性时,它将导致另一个无限循环. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |