快速更改SKScene类中的SKSpriteNode图像
发布时间:2020-12-14 05:33:53 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如: class GameScene: SKScene { var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player")} 我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKText
我在SKScene类下定义了SKSpriteNode,之后如何更改SKSpriteNode图像,例如:
class GameScene: SKScene { var player = SKSpriteNode(imageNamed: "player") } 我希望在某些动作中将图像从“播放器”更改为“播放器1”.我没有继承SKNode类,所以我不能使用SKTexture方法来做它.
SKScene是SKNode的子类,所以你实际上继承了它.您可以使用SKTexture更改图像,如下所示:
player.texture = SKTexture(imageNamed: "player1") (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |