相等 – 在Swift 2.0中使用equals运算符和NSObjects的Bug?
发布时间:2020-12-14 05:32:29 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:好的,在 Swift 2.0中为NSObject子类编写自己的equals运算符时,发生了一些奇怪的事情,就像这样: func ==(lhs: MyObject,rhs: MyObject) - Bool { return lhs.identifier == rhs.identifier} 对于类似这样的类: class MyObject: NSObject { let identifier:
好的,在
Swift 2.0中为NSObject子类编写自己的equals运算符时,发生了一些奇怪的事情,就像这样:
func ==(lhs: MyObject,rhs: MyObject) -> Bool { return lhs.identifier == rhs.identifier } 对于类似这样的类: class MyObject: NSObject { let identifier: String init(identifier: String) { self.identifier = identifier } } 这在Swift 1.2及以下版本中工作正常.它还有一些作品: let myObject1 = MyObject(identifier: "A") let myObject2 = MyObject(identifier: "A") let result = (myObject1 == myObject2) // result is true 到目前为止这么好,但是如果两个变量都是可选的呢? let myObject1: MyObject? = MyObject(identifier: "A") let myObject2: MyObject? = MyObject(identifier: "A") let result = (myObject1 == myObject2) // result is false,equals operator was never even called 另外还有一件事情不再奏效: let myObject1 = MyObject(identifier: "A") let myObject2 = MyObject(identifier: "A") let result = (myObject1 == myObject2) // result is true let result = (myObject1 != myObject2) // result is true,equals operator was never even called 显然,!=不再调用==运算符并且否定它.似乎只是比较实例而不是使用!= 所有这一切只发生在你的类是NSObject的子类(直接或间接)时.如果不是这样,一切都像你所期望的那样工作. 任何人都可以告诉我,这是Swift 2.0中的新功能还是只是一个讨厌的bug?
不幸的是,我不知道这是否被认为是一个功能(我不这么认为).如果任何类子类符合Equatable的类(如NSObject;它比较实际实例),则会发生此问题.所以如果你只是“覆盖”所有其他运算符的子类的==运算符,如:
func !=<T : Equatable>(lhs: T,rhs: T) -> Bool func ==<T : Equatable>(lhs: T?,rhs: T?) -> Bool func ==<T : Equatable>(lhs: [T],rhs: [T]) -> Bool 其中T被限制为Equable Swift使用baseclass的==运算符.作为(耗时)解决方法,您可以重载所有必须使用的等式运算符,如下所示: func !=(lhs: MyObject,rhs: MyObject) -> Bool { ... } func ==(lhs: MyObject?,rhs: MyObject?) -> Bool { ... } func ==(lhs: [MyObject],rhs: [MyObject]) -> Bool { ... } 编辑:原因 这种行为的原因是如果一个子类符合Equatable,那么自我需求的自我就被确定为这个类.所以每次使用符合Equatable的(泛型)类型调用==它只调用初始符合类的运算符. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |