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macos – 使用Swift在Xcode 6中进行NSButton事件处理

发布时间:2020-12-14 05:27:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我想在 swift中为NSButton设置动作和目标.在 Xcode的早期版本中,有setAction和setTarget方法,但这些方法不再包含在Cocoa库中(或者它们不是我所知道的那么多). Swift与新库的等效内容是什么: NSButton *myButton = [NSButton alloc]; [myButton setTarget:se
我想在 swift中为NSButton设置动作和目标.在 Xcode的早期版本中,有setAction和setTarget方法,但这些方法不再包含在Cocoa库中(或者它们不是我所知道的那么多). Swift与新库的等效内容是什么:
NSButton *myButton = [NSButton alloc];
    [myButton setTarget:self];
    [myButton setAction:@selector(myMethodToCallOnClick:)];
它与objC几乎相同,选择器周围略有不同.现在,在定义选择器时,swift 2.2和less之间存在差异.

bellow指定’self’上的回调,假定它是@objc可访问的NSObject(myAction函数可能必须标记为@objc,因为选择器现在仍然使用objC运行时)

let button = NSButton()
    button.target = self
#if swift (>=2.2)
    button.action = #selector(myAction) // now it autocompletes!
#else
    button.action = "myAction:" //old way to do it in swift
#endif

(抱歉有趣的着色,stackoverflow没有得到#selector的东西……认为它是一个评论.)

如果您使用swift 2.2或更高版本编写,不需要#if #else #endif,我只想展示其中的差异.

(编辑:李大同)

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