如何降低swift音乐的音量?
发布时间:2020-12-14 05:22:48 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏.问题是音乐太大了.如何降低音量? 这是我用来设置音乐的代码 var backGroundMusic = AVAudioPlayer() var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround",withExtension: "wav") bac
我正在创建一个带有背景音乐循环的SpriteKit游戏.问题是音乐太大了.如何降低音量?
这是我用来设置音乐的代码 var backGroundMusic = AVAudioPlayer() var bgMusicUrl:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("BackGround",withExtension: "wav") backGroundMusic = AVAudioPlayer(contentsOfURL:bgMusicUrl,error: nil) backGroundMusic.numberOfLoops = (-1) backGroundMusic.prepareToPlay() backGroundMusic.play()
你试过这个吗?
backGroundMusic.volume = 0.5 音量从0.0到1.0(全音量). https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/AVFoundation/Reference/AVAudioPlayerClassReference/index.html (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |