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如何使用Swift在操场上获取用户交互事件

发布时间:2020-12-14 05:02:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正试图在操场上用 SwiftKit和 Swift对游戏进行原型设计. 我无法让用户触摸回调工作. 这是我正在尝试的: let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0,320,586))XCPShowView("Live view",view)class PrototypeScene: SKScene { override func didMoveToV
我正试图在操场上用 SwiftKit和 Swift对游戏进行原型设计.

我无法让用户触摸回调工作.

这是我正在尝试的:

let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0,320,586))
XCPShowView("Live view",view)

class PrototypeScene: SKScene {

    override func didMoveToView(view: SKView) {
        self.userInteractionEnabled = true
    }

    override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!)
    {
        println("Hello touches")   
    }
}

let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320,586))
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit

view.presentScene(scene)

我没有得到响应者链的回调.
如何实现这一目标?

解决方法

Playgrounds中没有用户交互(来源:WWDC).

(编辑:李大同)

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