如何使用Swift在操场上获取用户交互事件
发布时间:2020-12-14 05:02:36 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我正试图在操场上用 SwiftKit和 Swift对游戏进行原型设计. 我无法让用户触摸回调工作. 这是我正在尝试的: let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0,320,586))XCPShowView("Live view",view)class PrototypeScene: SKScene { override func didMoveToV
我正试图在操场上用
SwiftKit和
Swift对游戏进行原型设计.
我无法让用户触摸回调工作. 这是我正在尝试的: let view:SKView = SKView(frame: CGRectMake(0,320,586)) XCPShowView("Live view",view) class PrototypeScene: SKScene { override func didMoveToView(view: SKView) { self.userInteractionEnabled = true } override func touchesBeganWithEvent(event: NSEvent!) { println("Hello touches") } } let scene:PrototypeScene = PrototypeScene(size: CGSizeMake(320,586)) scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFit view.presentScene(scene) 我没有得到响应者链的回调. 解决方法
Playgrounds中没有用户交互(来源:WWDC).
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