加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

设计模式之单一原则

发布时间:2020-12-14 05:12:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:单一原则,顾名思义,其实就是一个类只负责一个职责,单一原则好处显而易见: 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多; 提高类的可读性,提高系统的可维护性; 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则
单一原则,顾名思义,其实就是一个类只负责一个职责,单一原则好处显而易见:
  • 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多;
  • 提高类的可读性,提高系统的可维护性;
  • 变更引起的风险降低,变更是必然的,如果单一职责原则遵守的好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。
例如完成一个游戏需要用到界面,游戏逻辑,数据库等,就可以简单地分为三个类去实现,一个类负责界面的显示,一个类负责游戏逻辑,一个类负责数据库的读取。(只是相对于较简单的问题,实际情况下,开发一款游戏肯定不止只用三个类)

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读