uiview – 在swift中转换动画错误?
发布时间:2020-12-14 04:34:58 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:这是目标c和 swift的两个代码,两者都是相同的. 使用目标c它可以正确地缩放比例,但是在快速中它只是跳到最终值,我认为这是一个错误,有人可以测试并验证它吗? 目标C. UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,100,100)]; testVi
这是目标c和
swift的两个代码,两者都是相同的.
使用目标c它可以正确地缩放比例,但是在快速中它只是跳到最终值,我认为这是一个错误,有人可以测试并验证它吗? 目标C. UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,200,100,100)]; testView.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self addSubview:testView]; CAKeyframeAnimation * transformAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; transformAnim.values = @[[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,-1)],[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(1.5,1.5,1),CATransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,1))],[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeScale(1.5,1)],CATransform3DMakeRotation(-8 * M_PI/180,1))]]; transformAnim.keyTimes = @[@0,@0.349,@0.618,@1]; transformAnim.duration = 1; [testView.layer addAnimation:transformAnim forKey:@"test"]; 迅速 let testView = UIView(frame: CGRectMake(200,100)) testView.backgroundColor = UIColor.greenColor() self.addSubview(testView) var transformAnim = CAKeyframeAnimation(keyPath:"transform") transformAnim.values = [NSValue(CATransform3D: CATransform3DMakeRotation(3 * CGFloat(M_PI/180),-1)),NSValue(CATransform3D: CATransform3DConcat(CATransform3DMakeScale(1.5,CATransform3DMakeRotation(3 * CGFloat(M_PI/180),1))),NSValue(CATransform3D: CATransform3DMakeScale(1.5,1)),CATransform3DMakeRotation(-8 * CGFloat(M_PI/180),1)))] transformAnim.keyTimes = [0,0.349,0.618,1] transformAnim.duration = 1 testView.layer.addAnimation(transformAnim,forKey: "transform") 这是objc anim,它按预期工作 这是快速的动画,比例变换只是跳跃 解决方法
我在Objective-C和Swift中测试了你的代码,两种语言的行为完全相同(在两种情况下看起来都像你的第一个gif动画).
以下是如何确认我的结果.你的代码对我来说没有意义(添加一个视图并在一次动作中设置动画?)所以我将其分解为两个按钮方法,然后将其移动到视图控制器中.所以,这是在Objective-C: @interface ViewController () @property (nonatomic) UIView* testView; @end @implementation ViewController - (IBAction) doButton1 { UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200,100)]; testView.backgroundColor = [UIColor greenColor]; [self.view addSubview:testView]; self.testView = testView; } - (IBAction) doButton2 { CAKeyframeAnimation * transformAnim = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; transformAnim.values = @[[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(3 * M_PI/180,@1]; transformAnim.duration = 1; [self.testView.layer addAnimation:transformAnim forKey:@"test"]; } @end 这里是Swift: class ViewController: UIViewController { var testView : UIView! @IBAction func doButton1() { let testView = UIView(frame: CGRectMake(200,100)) testView.backgroundColor = UIColor.greenColor() self.view.addSubview(testView) self.testView = testView } @IBAction func doButton2() { var transformAnim = CAKeyframeAnimation(keyPath:"transform") transformAnim.values = [NSValue(CATransform3D: CATransform3DMakeRotation(3 * CGFloat(M_PI/180),1] transformAnim.duration = 1 self.testView.layer.addAnimation(transformAnim,forKey: "transform") } } 现在,在任一种语言中,点击第一个按钮(添加视图),然后点击第二个按钮(为其设置动画). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |