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cocos2d-x 2.15 用ecilpse 生成so调试问题

发布时间:2020-12-14 17:02:34 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:在用ecilpse 生成项目so 时 生成的是liggame.so 而在项目的public class 项目名extends Cocos2dxActivity类中 static { System.loadLibrary("cocos2dcpp"); } 调用的却是libcocos2dcpp.so 生面的.so与导入的库名不匹配要改成System.loadLibrary("game");

在用ecilpse 生成项目so 时 生成的是liggame.so 而在项目的public class 项目名extends Cocos2dxActivity类中

static {

System.loadLibrary("cocos2dcpp");

}

调用的却是libcocos2dcpp.so 生面的.so与导入的库名不匹配要改成System.loadLibrary("game");

(编辑:李大同)

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