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swift – 为什么layoutIfNeeded()允许在更新约束时执行动画?

发布时间:2020-12-14 04:33:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有两种状态的UIView: 我使用@IBaction for button在它们之间有动画: @IBAction func tapped(sender: UIButton) { flag = !flag UIView.animateWithDuration(1.0) { if self.flag { NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint]) } else
我有两种状态的UIView:

我使用@IBaction for button在它们之间有动画:

@IBAction func tapped(sender: UIButton) {
    flag = !flag
    UIView.animateWithDuration(1.0) {
        if self.flag {
            NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint])
        } else {
            NSLayoutConstraint.deactivateConstraints([self.myConstraint])
        }
        self.view.layoutIfNeeded() //additional line
    }
}

动画仅在我添加其他行时才有效:

但当我删除该行时,我的UIView被更新但没有任何动画,它立即发生.

为什么这条线会有这样的差异?它是如何工作的?

解决方法

据我了解,更改约束不会立即更新视图的布局.它对更改进行排队,它们仅在下次系统更新布局时进行.

通过将layoutIfNeeded放在动画块中,它会强制在动画块期间应用视图更改.否则它们会在动画设置完成后发生.

(编辑:李大同)

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