swift – 为什么layoutIfNeeded()允许在更新约束时执行动画?
发布时间:2020-12-14 04:33:25 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:我有两种状态的UIView: 我使用@IBaction for button在它们之间有动画: @IBAction func tapped(sender: UIButton) { flag = !flag UIView.animateWithDuration(1.0) { if self.flag { NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint]) } else
我有两种状态的UIView:
我使用@IBaction for button在它们之间有动画: @IBAction func tapped(sender: UIButton) { flag = !flag UIView.animateWithDuration(1.0) { if self.flag { NSLayoutConstraint.activateConstraints([self.myConstraint]) } else { NSLayoutConstraint.deactivateConstraints([self.myConstraint]) } self.view.layoutIfNeeded() //additional line } } 动画仅在我添加其他行时才有效: 但当我删除该行时,我的UIView被更新但没有任何动画,它立即发生. 为什么这条线会有这样的差异?它是如何工作的? 解决方法
据我了解,更改约束不会立即更新视图的布局.它对更改进行排队,它们仅在下次系统更新布局时进行.
通过将layoutIfNeeded放在动画块中,它会强制在动画块期间应用视图更改.否则它们会在动画设置完成后发生. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |