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[翻译]Swift编程语言—— 嵌套的类型

发布时间:2020-12-14 04:24:05 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:嵌套的类型 枚举经常被创建用来支撑特定类或者结构体的功能。类似的,为了在一个复合类型上下文中使用,定义纯粹的工具类和结构体也是可行的。为了做到这些,Swift允许定义嵌套类型,籍此可以在支持的类型定义中嵌套枚举、类、和结构体。 要把一个类型嵌套在

嵌套的类型

枚举经常被创建用来支撑特定类或者结构体的功能。类似的,为了在一个复合类型上下文中使用,定义纯粹的工具类和结构体也是可行的。为了做到这些,Swift允许定义嵌套类型,籍此可以在支持的类型定义中嵌套枚举、类、和结构体。

要把一个类型嵌套在另一个类型中,在那个类型的最外层大括号内定义类型就可以了。类型嵌套可以根据需要做任意层级的。

嵌套的类型实战

下面例子定义一个叫做BlackjackCard(译者注:扑克牌21点游戏)的结构体,它模拟了游戏21点使用的纸牌。BlackjackCard结构体包括两个嵌套枚举类型,分别叫做Suit和Rank。

在21点游戏中,纸牌A(译者注:纸牌A的全称是Ace,在21点游戏中是号牌,拿到此牌的玩家可以根据需要确定它的分值是1或者是11)的值或者是1或者是11。这个特性通过一个叫做Values的结构体实现,这个结构体嵌套在Rank枚举类型中:

struct? ?BlackjackCard? {
?    
?    ?// nested Suit enumeration
?    ?enum? ?Suit?: ?Character? {
?        ?case? ?Spades? = ?"?"?,?Hearts? = ?"?"?,?Diamonds? = ?"?"?,?Clubs? = ?"?"
?    }
?    
?    ?// nested Rank enumeration
?    ?enum? ?Rank?: ?Int? {
?        ?case? ?Two? = ?2?,?Three?,?Four?,?Five?,?Six?,?Seven?,?Eight?,?Nine?,?Ten
?        ?case? ?Jack?,?Queen?,?King?,?Ace
?        ?struct? ?Values? {
?            ?let? ?first?: ?Int?,?second?: ?Int??
?        }
?        ?var? ?values?: ?Values? {
?            ?switch? ?self? {
?            ?case? .?Ace?:
?                ?return? ?Values?(?first?: ?1?,?second?: ?11?)
?            ?case? .?Jack?,.?Queen?,.?King?:
?                ?return? ?Values?(?first?: ?10?,?second?: ?nil?)
?            ?default?:
?                ?return? ?Values?(?first?: ?self?.?rawValue?,?second?: ?nil?)
?            }
?        }
?    }
?    
?    ?// BlackjackCard properties and methods
?    ?let? ?rank?: ?Rank?,?suit?: ?Suit
?    ?var? ?description?: ?String? {
?        ?var? ?output? = ?"suit is ?(?suit?.?rawValue?)?,"
?        ?output? += ?" value is ?(?rank?.?values?.?first?)?"
?        ?if? ?let? ?second? = ?rank?.?values?.?second? {
?            ?output? += ?" or ?(?second?)?"
?        }
?        ?return? ?output
?    }
?}

Suit枚举描述了纸牌的四种花色,连同一个初始的Character值表示它们(花色)的符号。

Rank枚举描述了可能的13张牌的顺序,连同一个初始的Int值表示它们(顺序)的面值。(这个初始的Int值不适用于J(Jack)、Q(Queen)、K(King)和A(Ace))

像上面叙述的一样,Rank枚举定义了属于它自己的嵌套结构体叫做Values。这个结构体封装了这样一个现象:多数的纸牌只有一个值,但是A会有两个。Values结构定义了两个属性来表现这些:
first,是一个Int类型
second,是一个Int?(或者“可选Int”)

Rank还定义了一个计算属性,叫做values,它返回一个Values结构体的实例。这个计算属性根据纸牌的排序位置构造一个与排序位置对应的新的Values实例。对于Jack、Queen、King和Ace采用特殊值,对于数字牌,使用排序的初始Int值。

BlackjackCard结构体自身有两个属性——rank和suit。同时还有一个计算属性叫做description,这个计算属性使用rank和suit中存储的值创建一个针对这张牌的名字和值的描述信息。description属性使用可选绑定来检查是不是有第二个值需要显示,如果有,会将第二个值插入到描述信息中去。

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造方法的结构体,所以它拥有一个隐式的成员构造方法,就像 结构体类型的成员构造方法(Memberwise Initializers for Structure Type) 一节描述的一样。可以用这个构造方法初始化一个新的叫做theAceOfSpades的常量:

?let? ?theAceOfSpades? = ?BlackjackCard?(?rank?: .?Ace?,?suit?: .?Spades?)
?println?(?"theAceOfSpades: ?(?theAceOfSpades?.?description?)?"?)
?// prints "theAceOfSpades: suit is ?,value is 1 or 11"

尽管Rank和Suit是嵌套在BlackjackCard之中的,但它们的类型可以从上下文中推断出来,所以这个实例的构造方法可以仅仅通过成员名字(.Ace和.Spades)引用枚举成员。上面的例子中,description属性正确的显示了纸牌黑桃A有一个值是1或者11.

引用嵌套的类型

为了在嵌套类型定义之外的上下文中使用,需要在嵌套类型的前面加上嵌套类型所在的类型名称:

?let? ?heartsSymbol? = ?BlackjackCard?.?Suit?.?Hearts?.?rawValue
?// heartsSymbol is "?"

对于上例,这使得Suit、Rank和Values的名字简短,因为它们的名字自然和定义的上下文一致。

(编辑:李大同)

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