swift3 – CGPath在Swift 3中不起作用
发布时间:2020-12-14 02:29:15 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:参见英文答案 1. CGPathMoveToPoint’ is unavailable: Use move(to:transform:) 2. ‘CGPathAddLineToPoint’ is unavailable: Use addLine(to:transform:)1个 我正在更新swift 3的代码.我已经为swift 2中的spritekit对象创建了一个自定义路径.但是,现在我
参见英文答案 >
1. CGPathMoveToPoint’ is unavailable: Use move(to:transform:) 2. ‘CGPathAddLineToPoint’ is unavailable: Use addLine(to:transform:)1个
我正在更新swift 3的代码.我已经为swift 2中的spritekit对象创建了一个自定义路径.但是,现在我得到一个编译器错误:
let offsetX = player.size.width * player.anchorPoint.x let offsetY = player.size.height * player.anchorPoint.y let path = CGMutablePath() CGPathMoveToPoint(path,nil,10 - offsetX,16 - offsetY) CGPathAddLineToPoint(path,0 - offsetY) CGPathAddLineToPoint(path,24 - offsetX,28 - offsetX,40 - offsetY) CGPathAddLineToPoint(path,18 - offsetX,46 - offsetY) CGPathAddLineToPoint(path,6 - offsetX,36 - offsetY) CGPathAddLineToPoint(path,18 - offsetY) path.closeSubpath() 错误是在添加到路径时在第二个参数中传递nil.我尝试传入一个不安全的指针,如下所示: var tr = CGAffineTransform.identity CGPathMoveToPoint(path,&tr,16 - offsetY) .... 但后来又有了一个奇怪的错误.
但是,没有带参数名称的移动函数.然而,有一个举动(toParent:).
大多数语法在Swift 3中都有所改变,但是他们没有删除任何API方法(比如CGPathMoveToPoint),它只是重命名如下.
let path = CGMutablePath() path.move(to: CGPoint(x: 10.0,y: 10.0)) path.addLine(to: CGPoint(x: 10.0,y: 10.0)) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |