swift篇第三期:类、枚举、结构体
发布时间:2020-12-14 02:01:43 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:首先我们来创建一个类吧,然后在里面声明属性与方法 classBaseUser{varuserName:String="swh"varpassword:String="123"//这里面有一个构造方法,其实就类似我们重写init方法一样,然后可以加些参数//但是我们在声明该类的时候直接在类名后面接括号就可以了哦
首先我们来创建一个类吧,然后在里面声明属性与方法 classBaseUser{ varuserName:String="swh" varpassword:String="123" //这里面有一个构造方法,其实就类似我们重写init方法一样,然后可以加些参数 //但是我们在声明该类的时候直接在类名后面接括号就可以了哦 init(username:String,password:String){ self.userName=username self.password=password } varname:String{ //下面是set方法的两种定义 set(value){ self.userName=value println("methodset") } //set{ //self.userName=newValue //println("methodset") //} get{ println("methodget") returnself.userName } } functoString()->String{ return"username:(self.userName):(self.password)" } } 这时候我们来调用对应的属性与方法 //声明并初始化 varuser=BaseUser(username:"kutian",password:"123456") println(user.toString()) user.name="kutian" println("(user.name)(user.password)") 接下来,我们继续创建一个类来继承之前的类 继承,跟大家想的没声明区别 classAdminUser:BaseUser{ varmanagerModel:String="炉石传说" overridefunctoString()->String{ return"炉石传说" } } varadminUser=AdminUser(username:"swh",password:"123") println(adminUser.toString()) 好啦,接下来我们创建枚举 我们可以直接赋值,也可以弄一个方法,让它返回新值 enumSuit:String{ caseSpades="黑桃",Hearts="红桃",Diamonds="方块",Clubs="梅花" functoString()->String{ switchself{ case.Spades: return"黑桃" case.Hearts: return"红桃" case.Diamonds: return"方块" case.Clubs: return"梅花" default: return"鬼牌" } } } 然后调用枚举里面涉及到的一些方法 这里面有新的rawValue还有!是把任意nil转为正常的哦 varsuit=Suit.Hearts println(suit.rawValue) lettempSuit=Suit(rawValue:"梅花") println(tempSuit!.rawValue) 我们也可以新建一个类,并在里面声明某个属性是枚举类型 好啦,我们来创建一个结构体吧 structHero{ staticvarisGirl:Bool=false varrank:Rank varname:CompassPointType functoString()->String{ return"(name):(rank.rawValue)" } } 其实它跟类还是差不多的,只是它传值的时候并不涉及传地址哦 然后我们来写个协议吧 protocolSimpleProtocol{ varvalue:String{get} functoString()->String mutatingfuncupdate() } protocolBaseProtocol{ funcequal()->Bool } classSuperClass{ varname:String="swh" } 接下来创建一个类来遵循并实现这个协议 classSubClss:SuperClass,SimpleProtocol,BaseProtocol{ varvalue:String="defalut" functoString()->String{ returnvalue } funcupdate(){ value="newvalue" } funcequal()->Bool{ returnfalse } } 再接下来,我们再写一个扩展好了 classRect{ varwidth:Int=50 varheight:Int=100 } extensionRect:BaseProtocol{ funcarea()->Int{ returnwidth*height } funcequal()->Bool{ returnheight==width } } extensionInt{ functoString()->String{ return"你猜" } } 类和协议就比较好理解了,与O-C没有什么区别的哦 OK,就这么多咯 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |