大话设计模式-第12章 牛市股票还会亏钱?--外观模式
第12章 牛市股票还会亏钱?--外观模式 12.2 股民炒股代码
//股票1 class Stock1 { //卖股票 public void Sell() { Console.WriteLine(“股票1卖出”); } //买股票 public void Buy() { Console.WriteLine(“股票1买入”); } } //股票2 class Stock2 { //代码类似股票1略 } //股票3 class Stock3 { //代码类似股票1略 } //国债1 class NationalDebt1 { //代码类似股票1略 } 房地产1 class Realty1 { //代码类似股票1略 } 客户端调用//用户需要了解股票、国债、房产情况,需要参与这些项目的具体买和卖。耦合性很高。 static void Main(string[] args) { Stock1 gu1 = new Stock1(); Stock2 gu2 = new Stock2(); Stock3 gu3 = new Stock3(); NationalDebt1 nd1 = new NationalDebt1(); Realty1 rt1 = new Realty1(); gu1.Buy(); gu2.Buy(); gu3.Buy(); nd1.buy(); rt1.Buy(); gu1.Sell(); gu2.Sell(); gu3.Sell(); nd1.Sell(); rt1.Sell();
Console.Read(); } 12.3 投资基金代码
基金类如下 class Fund { Stock1 gu1; Stock2 gu2; Stock3 gu3; NationalDebt1 nd1; Realty1 rt1; public Fund() { gu1 = new Stock1(); gu2 = new Stock2(); gu3 = new Stock3(); nd1 = new NationalDebt1(); rt1 = new Realty1(); } public void BuyFund() { gu1.Buy(); gu2.Buy(); gu3.Buy(); nd1.buy(); rt1.Buy(); } public vois SellFund() { gu1.Sell(); gu2.Sell(); gu3.Sell(); nd1.Sell(); rt1.Sell(); } } 客户端如下 static vois Main(string[] args) { Fund jijin = new Fund(); jijin.BuyFund(); jijin.SellFund(); Console.Read(); } 12.4 外观模式 外观模式(Facade(|f??sɑ?d| 正面、表面)),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
四个子系统的类 class SubSystemOne { public void MethodOne() { Console.WriteLine(“子系统方法一”); } } class SubSystemTwo { public void MethodTwo() { Console.WriteLine(“子系统方法二”); } } class SubSystemThree { public void MethodThree() { Console.WriteLine(“子系统方法三”); } } class SubSystemFour { public void MethodFour() { Console.WriteLine(“子系统方法四”); } } 外观类: class Facade { SubSystemOne one; SubSystemTwo two; SubSystemThree three; SubSystemFour four; public Facade() { one = new SubSystemOne(); two = new SubSystemTwo(); three = new SubSystemThree(); four = new SubSystemFour(); } public void MethodA() { Console.WriteLine(“n方法组A() —— ”); one.MethodOne(); two.MethodTwo(); four.MethodFour(); } public void MethodB() { Console.WriteLine(“n方法组B() —— ”); two.MethodTwo(); three.MethodThree(); } } 客户端调用 static void Main(string[] args) { Facade facade = new Facade(); facade.MethodA(); facade.MethodB(); Console.Read(); } 外观模式是非常常用的模式之一,因为它完美地体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想。 12.5 何时使用外观模式 外观模式在什么时候使用最好呢? 首先,在设计初期阶段,应该要有意思的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,姐需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观Faces,这样可以为复杂的子系统提供一个简单接口,使的耦合大大降低。 其次,在开发阶段,字系统往往因为不断的重构演化变得越来越复杂,大多数的模式使用也都会产生很多很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来使用上的困难,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。 第三,在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,这是,你可以为新系统开发一个外观Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有的复杂工作。
(编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |