依赖注入(IOC)的详细讲解,附带实例和测试结果(大师兄亲测)
此篇文章,参考其他文章,亲自测试,并附上测试代码和测试结果图,详详细细,明明白白的讲解什么叫依赖注入,什么叫IOC,绝对能给你看完之后,就知道的清清楚楚,明明白白,在以后都不会忘记这个概念,当然你要是愿意拿我的代码亲自测试一下的话,效果会更好。毕竟我不是复制粘贴党。
Spring 能有效地组织J2EE应用各层的对象。不管是控制层的Action对象,还是业务层的Service对象,还是持久层的DAO对象, (哎,POJO知道是啥吗?不知道的话,看链接,如下:POJO是什么,怎么理解,大师兄查了,看看吧。点我。)
一、设值注入。 package com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter; //上面的这个包名和配置文件里面的bean类的class属性对应,要测试的话,自己修改成自己的 import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.FileSystemXmlApplicationContext; /** 定义Person接口 */ interface Person { void useAxe(); //Person接口里定义一个使用斧子的方法 } /** 定义Axe(斧子英文Axe)接口 */ interface Axe { String chop(); //Axe接口里有个砍(chop)的方法,原作里面是void,但是这里应该是返回String类型 } /** * Person的实现类 * Chinese实现Person接口 */ class Chinese implements Person { /** 面向Axe(斧子)接口编程,而不是具体的实现类 */ private Axe axe; /** 默认的构造器 */ public Chinese() { } /** * 设值注入所需的setter方法 * 在xml配置文件中要用到此属性,所以访问权限要public,不能不写 */ public void setAxe(Axe axe) { this.axe = axe; } /** 实现Person接口的useAxe方法 */ public void useAxe() { System.out.println(axe.chop()); } } /** * Axe的第一个实现类 StoneAxe 石斧 */ class StoneAxe implements Axe { /** 默认构造器 */ StoneAxe() { } /** 实现Axe接口的chop方法 */ public String chop() { return "石斧砍柴好慢"; } } /** * Axe的第二个实现类 SteelAxe 钢斧 */ class SteelAxe implements Axe{ /** 默认构造器 */ public SteelAxe() { } /** 实现Axe接口的chop方法 */ @Override public String chop() { return "钢斧砍柴真快"; } } /** * Created by lxk on 2016/9/14 */ class Cmt { /** * 对上面的有的public权限控制给省略是因为只在一个包下使用,所以就使得权限变成了包内权限,然后就直接不写 */ public static void main(String[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); StoneAxe stoneAxe = new StoneAxe(); //设值注入是指通过setter方法传入被调用者的实例 //如上句的解释:具体的斧子对象不是由人来初始化,而是如上所述的设值注入。 chinese.setAxe(stoneAxe); //上面的Chinese和石斧都是我们自己new的,要是在Spring容器,就由容器来初始化. chinese.useAxe(); System.out.println("---------下面是配置文件实现设置注入------------"); //因为是独立的应用程序,显式地实例化Spring的上下文。 ApplicationContext ctx = new FileSystemXmlApplicationContext("sss.xml"); //通过Person bean的id来获取bean实例,面向接口编程,因此 //此处强制类型转换为接口类型 Person p = (Person) ctx.getBean("chinese"); //直接执行Person的userAxe()方法。 p.useAxe(); } }上面是Java的测试代码,下面是对应的配置文件,sss.xml文件,具体内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- 定义第一bean,该bean的id是chinese,class指定该bean实例的实现类 --> <bean id="chinese" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.Chinese"> <!-- property元素用来指定需要容器注入的属性,axe属性需要容器注入,因此Chinese类必须拥有setAxe方法 --> <!-- 此处将另一个bean的引用注入给chinese bean --> <!-- 想注入什么斧子,就修改ref的值就可以啦,对应的是下面的bean的id(如下面的steelAxe)那么运行结果就是钢斧的结果--> <property name="axe" ref ="stoneAxe"> </property> </bean> <!-- 定义stoneAxe bean --> <bean id="stoneAxe" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.StoneAxe"/> <!-- 定义steelAxe bean --> <bean id="steelAxe" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.SteelAxe"/> </beans> <!-- 在 Spring 容器中将 StoneAxe 声明为 Bean,并注入到 Chinese Bean 中,上面的就是使用传统 XML 完成这个工作的配置文件 --> <!-- 现在就不是这么一个个的配置的啦,具体怎么详细配置的,还没有细细研究过,但是spring mvc 里面的注解的实现应该和这个有点关系--> <!-- 只是现在技术有限,等啥时候研究到啦,再回解释这个吧。--> <!-- 运行的时候,把这些个汉字都删掉,不然会报错,具体就不解释啦。-->我觉得本大师兄的注释写的以及非常详细啦吧。
从配置文件中,可以看到Spring管理bean的灵巧性。bean与bean之间的依赖关系放在配置文件里组织,而不是写在代码里。通过配置
下面上测试的结果,如下: 第一张图是,配置文件里面用的是石斧,代码里面自己new Chinese和stoneAxe的对象测试设置注入的结果。 第二张图,测试的结果,配置文件里面修改 使用钢斧bean,上面的没修改的执行结果,如下:
Person与Axe之间没有任何代码耦合关系,bean与bean之间的依赖关系由Spring管理。采用setter方法为目标bean注入属性的方式,称为设值注入。
二、 构造注入 /** * Person的实现类 * Chinese实现Person接口 */ class Chinese implements Person { /** 面向Axe(斧子)接口编程,而不是具体的实现类 */ private Axe axe; /** 默认的构造器 */ public Chinese() { } /** 构造注入所需的带参数的构造器 */ public Chinese(Axe axe) { this.axe = axe; } /** 实现Person接口的useAxe方法 */ public void useAxe() { System.out.println(axe.chop()); } }
构造注入的配置文件也需做简单的修改,修改后的配置文件如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <bean id="chinese" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.Chinese"> <!-- 告诉构造器选哪个斧子,自己测试的时候,删掉这个注释哈--> <constructor-arg ref="steelAxe"/> </bean> <bean id="stoneAxe" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.StoneAxe"/> <bean id="steelAxe" class="com.fusionskye.ezsonar.model.configcenter.SteelAxe"/> </beans>
区别在于:创建Person实例中Axe属性的时机不同——设值注入是现创建一个默认的bean实例, 参考链接:http://tech.techweb.com.cn/thread-214490-1-1.html (不吹不黑,原文好多错误,估计也是复制粘贴党,而且还是07年时候的,还有个更是复制粘贴党,也是csdn的,点击都特么六万多,哎,我就不上他的链接啦,免得又给他涨点击;自己不搞一下,都复制粘贴的话,这不就跟流言一样吗---------流言止于智者,估计说的就是大师兄我拉。哈哈哈哈哈) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |