oop – 必须依赖注入是以代价封装?
发布时间:2020-12-14 01:36:24 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:如果我理解正确,依赖注入的典型机制是注入通过类的构造函数或通过类的公共属性(成员)。 这暴露了注入的依赖性,并违反了封装的OOP原则。 我在确定这种权衡是正确的吗?您如何处理这个问题? 还请参见我对自己的问题的答案。 有另一种方法来看这个问题,你可
如果我理解正确,依赖注入的典型机制是注入通过类的构造函数或通过类的公共属性(成员)。
这暴露了注入的依赖性,并违反了封装的OOP原则。 我在确定这种权衡是正确的吗?您如何处理这个问题? 还请参见我对自己的问题的答案。
有另一种方法来看这个问题,你可能会感兴趣。
当我们使用IoC /依赖注入时,我们不使用OOP概念。不可否认,我们使用OO语言作为“主机”,但是IoC背后的想法来自于面向组件的软件工程,而不是OO。 组件软件都是关于管理依赖关系的 – 一个常见的例子是.NET的装配机制。每个程序集都发布它引用的程序集列表,这使得更容易集中(并验证)正在运行的应用程序所需的部分。 通过IoC在我们的OO程序中应用类似的技术,我们的目标是使程序更易于配置和维护。发布依赖关系(作为构造函数参数或其他)是关键的一部分。封装并不真正适用,因为在组件/服务导向的世界中,没有’实现类型’的详细信息泄漏。 不幸的是,我们的语言目前没有将粗粒度的,面向对象的概念与粗粒度的面向组件的概念隔离,所以这是一个区别,你只能在你的心中持有:) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |