依赖注入 – 如何使用Ninject的静态方法处理类?
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如何使用Ninject的静态方法处理类?
也就是说,在C#中,接口中不能有静态方法,而Ninject在使用接口的基础上工作? 我的用例是一个类,我希望它有一个静态方法来创建一个 编辑1 只需在TopologyImp类中添加一个例子,在GetRootNodes()方法中,我将如何创建一些返回的iNode类?我会用正常的代码练习来构造这些,还是以某种方式使用Ninject?但是如果我使用容器来创建,那么还没有给我这个图书馆的IOC知识呢? public interface ITopology
{
List<INode> GetRootNodes();
}
public class TopologyImp : ITopology
{
public List<INode> GetRootNodes()
{
List<INode> result = new List<INode>();
// Need code here to create some instances,but how to without knowledge of the container?
// e.g. want to create a few INode instances and add them to the list and then return the list
}
}
public interface INode
{
// Parameters
long Id { get; set; }
string Name { get; set; }
}
class NodeImp : INode
{
public long Id
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
public string Name
{
get { throw new NotImplementedException(); }
set { throw new NotImplementedException(); }
}
}
// Just background to highlight the fact I'm using Ninject fine to inject ITopology
public partial class Form1 : Form
{
private ITopology _top;
public Form1()
{
IKernel kernal = new StandardKernel(new TopologyModule());
_top = kernal.Get<ITopology>();
InitializeComponent();
}
}
如果你正在构建一个单一的东西,或者想要注入依赖关系,那么通常你会把你的代码写成一个普通的类,而不是把很多(可能是错误的)代码放在管理单例中,而是注册对象InSingletonScope (v2 – 你没有提到你的Ninject版本).每次你这样做,你有一个更少的类,不表示其依赖.
如果你感觉特别血腥,并且确定你想反对一般的流程,Ninject给你的主要工具是Kernel.Inject,在你(或其他人)之后,你可以使用新的实例注入依赖项.但是,然后找到一个人的内核,你通常会使用一个服务定位器,这可能会导致一个混乱,因为它有可能解决. 编辑:感谢您的跟进 – 我看到你的追求.这是一个很奇怪的方式来逼近the autofac automatic factory mechanism: /// <summary>
/// Ugly example of a not-very-automatic factory in Ninject
/// </summary>
class AutomaticFactoriesInNinject
{
class Node
{
}
class NodeFactory
{
public NodeFactory( Func<Node> createNode )
{
_createNode = createNode;
}
Func<Node> _createNode;
public Node GenerateTree()
{
return _createNode();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToMethod( context => () => Kernel.Get<Node>() );
}
}
[Fact]
public void CanGenerate()
{
var kernel = new StandardKernel( new Module() );
var result = kernel.Get<NodeFactory>().GenerateTree();
Assert.IsType<Node>( result );
}
}
ToMethod的东西是ToProvider模式的具体应用 – 以下是通过该路由执行同样的操作: ...
class NodeProvider : IProvider
{
public Type Type
{
get { return typeof(Node); }
}
public object Create( IContext context )
{
return context.Kernel.Get<Node>();
}
}
internal class Module : NinjectModule
{
public override void Load()
{
Bind<Func<Node>>().ToProvider<NodeProvider>();
}
}
...
我没有想过这个,但不建议将它作为一个好主意 – 可能会有更好的方式来构建这样的东西. @Mark Seemann? :P 我相信Unity和MEF也支持这方面的事情(关键字:自动工厂,Func) 编辑2:如果您愿意使用特定于容器的属性并放弃属性注入(即使Ninject允许您覆盖特定属性,我更喜欢构造函数注入),则语法较短: class NodeFactory
{
[Inject]
public Func<Node> NodeFactory { private get; set; }
public Node GenerateTree()
{
return NodeFactory();
}
}
编辑3:你也需要注意this Ninject Module by @Remo Gloor which is slated to be in the 2.4 release 编辑4:也是重叠但并不直接相关的事实是,在Ninject中,您可以在您的ctor / properties中请求一个IKernel并注入(但不能在静态方法中直接使用). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
