依赖注入 – 如何使用Ninject的静态方法处理类?
如何使用Ninject的静态方法处理类?
也就是说,在C#中,接口中不能有静态方法,而Ninject在使用接口的基础上工作? 我的用例是一个类,我希望它有一个静态方法来创建一个 编辑1 只需在TopologyImp类中添加一个例子,在GetRootNodes()方法中,我将如何创建一些返回的iNode类?我会用正常的代码练习来构造这些,还是以某种方式使用Ninject?但是如果我使用容器来创建,那么还没有给我这个图书馆的IOC知识呢? public interface ITopology { List<INode> GetRootNodes(); } public class TopologyImp : ITopology { public List<INode> GetRootNodes() { List<INode> result = new List<INode>(); // Need code here to create some instances,but how to without knowledge of the container? // e.g. want to create a few INode instances and add them to the list and then return the list } } public interface INode { // Parameters long Id { get; set; } string Name { get; set; } } class NodeImp : INode { public long Id { get { throw new NotImplementedException(); } set { throw new NotImplementedException(); } } public string Name { get { throw new NotImplementedException(); } set { throw new NotImplementedException(); } } } // Just background to highlight the fact I'm using Ninject fine to inject ITopology public partial class Form1 : Form { private ITopology _top; public Form1() { IKernel kernal = new StandardKernel(new TopologyModule()); _top = kernal.Get<ITopology>(); InitializeComponent(); } }
如果你正在构建一个单一的东西,或者想要注入依赖关系,那么通常你会把你的代码写成一个普通的类,而不是把很多(可能是错误的)代码放在管理单例中,而是注册对象InSingletonScope (v2 – 你没有提到你的Ninject版本).每次你这样做,你有一个更少的类,不表示其依赖.
如果你感觉特别血腥,并且确定你想反对一般的流程,Ninject给你的主要工具是Kernel.Inject,在你(或其他人)之后,你可以使用新的实例注入依赖项.但是,然后找到一个人的内核,你通常会使用一个服务定位器,这可能会导致一个混乱,因为它有可能解决. 编辑:感谢您的跟进 – 我看到你的追求.这是一个很奇怪的方式来逼近the autofac automatic factory mechanism: /// <summary> /// Ugly example of a not-very-automatic factory in Ninject /// </summary> class AutomaticFactoriesInNinject { class Node { } class NodeFactory { public NodeFactory( Func<Node> createNode ) { _createNode = createNode; } Func<Node> _createNode; public Node GenerateTree() { return _createNode(); } } internal class Module : NinjectModule { public override void Load() { Bind<Func<Node>>().ToMethod( context => () => Kernel.Get<Node>() ); } } [Fact] public void CanGenerate() { var kernel = new StandardKernel( new Module() ); var result = kernel.Get<NodeFactory>().GenerateTree(); Assert.IsType<Node>( result ); } } ToMethod的东西是ToProvider模式的具体应用 – 以下是通过该路由执行同样的操作: ... class NodeProvider : IProvider { public Type Type { get { return typeof(Node); } } public object Create( IContext context ) { return context.Kernel.Get<Node>(); } } internal class Module : NinjectModule { public override void Load() { Bind<Func<Node>>().ToProvider<NodeProvider>(); } } ... 我没有想过这个,但不建议将它作为一个好主意 – 可能会有更好的方式来构建这样的东西. @Mark Seemann? :P 我相信Unity和MEF也支持这方面的事情(关键字:自动工厂,Func) 编辑2:如果您愿意使用特定于容器的属性并放弃属性注入(即使Ninject允许您覆盖特定属性,我更喜欢构造函数注入),则语法较短: class NodeFactory { [Inject] public Func<Node> NodeFactory { private get; set; } public Node GenerateTree() { return NodeFactory(); } } 编辑3:你也需要注意this Ninject Module by @Remo Gloor which is slated to be in the 2.4 release 编辑4:也是重叠但并不直接相关的事实是,在Ninject中,您可以在您的ctor / properties中请求一个IKernel并注入(但不能在静态方法中直接使用). (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |