加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 百科 > 正文

COCOS-Tiled地图编辑器

发布时间:2020-12-14 20:39:27 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:一、tiled简介 瓦片地图是cocos游戏里重要的一个组成部分,tiled地图编辑器便是设计瓦片地图的有效工具,下载地址(点击打开链接),其工作界面如下图: 二、新建地图 点击文件-新文件,可以建立不同类型的地图文件,并且可以设置地图大小(以地图块数计算)

一、tiled简介

瓦片地图是cocos游戏里重要的一个组成部分,tiled地图编辑器便是设计瓦片地图的有效工具,下载地址(点击打开链接),其工作界面如下图:


二、新建地图

点击文件->新文件,可以建立不同类型的地图文件,并且可以设置地图大小(以地图块数计算),以及每一个地图快的大小(以像素计算),如下图:


三、导入地图块

tiled地图的基本组成单元是地图块,所以要设计一张地图,首先需要导入地图块,点击地图->新图块,可以导入不同的图块,并且可以设置块宽度和块高度,原图片会按照这个尺寸大小被分成许多小块,如下图:



四、添加地图层

tiled地图支持多图层,在图层窗口右键,可以在tiled中添加不同的块层,不过有一种特殊的层,即对象层,它的作用是用于设置游戏中的障碍物、道具等,还需要注意的是每一层只能使用一张图块素材,否则当地图加载到游戏中时该层只会显示最后使用的那张图块,所以当需要在一层中使用多个图块文件的时候,需要先将它们合成一张大的瓦片素材,详见下图:


(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读