SQLite并没有一次性做到位,只有下载这些东西是不能放在vs2010中并马上使用的,下载下来的文件中有sqlite3.c/h/dll/def,还是不够用的。我们需要的sqlite3.lib文件并不在其中,需要我们自己动手了。 这儿要用到visual studio提供的Visual Studio Command Prompt工具了。打开之后,进入含有sqlite3.dll和sqlite3.def的目录下,输入以下命令: LIB /DEF:sqlite3.def /MACHINE:IX86 就能生成sqlite3.exp和sqlite3.lib文件了,这样在工程中就可以加入lib文件进行编译了。
SEC 1: 因为只是演示API,所以这次在vs2010下建立一个空的win32工程SQLite3Test,在工程的属性-链接-输入中添加sqlite3.lib的引用。添加新的文件main.cpp,写一个main函数,并编译一下。 好,接下来把sqlite3.h/def/exp/lib通通放进SQLite3TestSQLite3Test目录下,跟main.cpp在一起,如图:
把sqlite3.dll跟生成的exe放在一起。 SEC 2: 接下来开始进行sqlite3的使用。引入sqlite3.h头文件,并写下如下代码: #include <iostream> #include "sqlite3.h" using namespace std; int main(int argc,char** argv) { sqlite3 * conn = NULL; char * err_msg = NULL; char sql[200] = ""; // 打开数据库,创建连接 if(sqlite3_open("test.db",&conn) != SQLITE_OK) { printf("无法打开!"); } // 关闭连接。 if (sqlite3_close(conn) != SQLITE_OK) { printf("无法关闭,错误代码: %sn",sqlite3_errmsg(conn)); exit(-1); } printf("操作成功!n"); return 0; } sqlite3_open的函数原型如下: SQLITE_API int sqlite3_open( const char *filename,/* Database filename (UTF-8) */ sqlite3 **ppDb /* OUT: SQLite db handle */ ); 作用就不言而喻了,打开数据库。 第一个参数是数据库文件的名称,如果没有,那就会自动创建一个。 第二个参数是sqlite3的实例句柄的指针的指针。。(看到这儿我想起来,当时在linux下自己写mysql的C++api的时候,也是用的双重指针,搞死个人哟。。) 常言道:“有打开,就有关闭!”,所以sqlite3_close()就起了这个作用。 不过sqlite3_close的原型是这样的: SQLITE_API int sqlite3_close(sqlite3 *); //要格外注意双重指针和普通指针。。 有了上面的万金油例子,想必已经对初始化有所了解了。运行后就在Debug目录下多了个test.db文件,不过大小为0KB,因为木有内容嘛! SEC 3: 在数据库中创建表并插入数据。在open和close的之间写入如下代码: // 执行SQL sprintf(sql,"CREATE TABLE test_for_cpp (id int,name varchar(20),age int)"); if (sqlite3_exec(conn,sql,NULL,&err_msg) != SQLITE_OK) { printf("操作失败,错误代码: %s",err_msg); exit(-1); } //添加10条记录 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 执行SQL sprintf(sql,"INSERT INTO test_for_cpp (id,name,age) VALUES (%d,'%s',%d)",i,"testPeople",i); if (sqlite3_exec(conn,&err_msg) != SQLITE_OK) { printf("操作失败,错误代码: %s",err_msg); exit(-1); } } sqlite3_exec的原型如下: SQLITE_API int sqlite3_exec( sqlite3*,/* An open database */ const char *sql,/* SQL to be evaluated */ int (*callback)(void*,int,char**,char**),/* Callback function */ void *,/* 1st argument to callback */ char **errmsg /* Error msg written here */ ); 第一个参数为sqlite3实例。 第二个参数为要执行的sql语句。 第三个参数为回调函数的指针。因为这里只是创建表和插入数据,并没有数据返回,所以不需要填写回调函数。以NULL代替。 第四个参数为回调函数所要使用的参数。同第三条。 第五个参数为错误信息。 这次再运行一下,就可以看到test.db已经不再是0KB了。
SEC 4: 再常言道:“有插入,就有读取!”下面来读取数据库文件中的数据。 刚才提到了sqlite3_exec的回调函数,现在需要这个函数了。首先声明一个回调函数: int sqlite3_exec_callback(void *data,int nColumn, char **colValues,char **colNames); 四个参数的类型不能变。 然后写下该回调函数的实现: int sqlite3_exec_callback(void *data,char **colValues,char **colNames) { for (int i = 0; i < nColumn; i++) { printf("%st",colValues[i]); } printf("n"); return 0; } 接下来在插入条目语句的后面写下下面的语句: // 查询 sprintf(sql,"SELECT * FROM test_for_cpp"); sqlite3_exec(conn,&sqlite3_exec_callback,&err_msg); TIP: 前面创建表、插入数据的代码可以先注释掉,否则运行一次就会插入10条数据,会造成点困扰。 运行就可以看到结果了:
因为该回调函数每从数据库中取出一条数据就要调用一次,所以这是最耗时间的过程,这块代码应该尽量高效。 这只是一个简单的例子,不过已经足够平时的小众软件使用了。一些高级的用法比如sqlite3_db_mutex(读写互斥锁)、sqlite3_backup_step(差异备份)等等,就可以看看sqlite3官方的教程了(猛戳传送)。 (编辑:李大同)
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