单元测试实践的主要问题与解决
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本文是我在“第十届中国系统与软件过程改进年会广东会场”所作演讲的整理稿,主要分享单元测试的一些要点、单元测试实践的主要问题,以及如何来解决这些问题。
一、 单元测试概述
1.1 什么是单元测试 单元测试,就是针对代码单元的独立测试。为什么需要单元测试呢?这是代码的基本特性决定了的。代码有一个基本特性,就是对数据分类处理。 代码通常会有很多的判定。一个判定,就是一次分类。嵌套的判定,会使分类次数的翻倍。
如果我们在写代码的时候,有一个分类漏掉了,就会产生一个Bug;如果一个分类,虽然写了代码,但是处理不正确,也会产生一个Bug。一个函数要没有错误,必须做到两点:1,对数据的分类必须完整;2,每一个分类的处理必须正确。做到了这两点,就可以说,代码的功能逻辑是正确的。
那么,如何检测代码的功能逻辑是否正确呢? 调试,是临时的,且不完整的,例如,一个函数有十种输入,调试能覆盖五六种就不错了。而系统测试,并不针对某个具体的函数,不关注某个函数的功能逻辑是否正确。 要检测某个函数的功能逻辑,就必须要依照分类列出数据,检测代码是否对每一个分类都做了处理,而且每一个分类的处理是否正确。 ——这就是单元测试。
1.2 单元测试的基本方法 由上面的分析可以看出,单元测试的基本方法就是:依数据的分类列出输入,执行被测试程序,然后,判断输出是否符合预期。
单元测试能达到什么样的效果呢?那就是:无论别人怎么样,我总是对的! 这里的“别人”,是指关联代码。“我”,是指当前正在编写或测试的代码。单元测试要做到的是,无论关联代码是否有错,都要保证我是对的。具体来说,我要考虑关联代码会产生什么样的数据,这些数据要如何分类处理,只要我的分类和处理是正确的,那么,无论别人怎么样,我总是对的。
1.3 单元测试的效益 首先,单元测试可以保证代码的质量。因为只有单元测试,能够全面检测代码单元的功能逻辑,排除代码中大量的、细小的错误。 如果我们写几行代码,就可以看到程序的行为,相当于写文章时上下文可见,这可以促进我们的开发思维。如果我们的思维有了偏差,也可以及时发现。如果代码中有了错误,也可以随时排除。 那么,是不是整个项目的所有代码都做了单元测试,才能得到这些效益呢?不是的。80:20规则,在软件开发过程中也存在。也就是说,80%的代码错误,可能存在于20%的代码中;80%的编码、调试成本,可能会消耗在20%的代码上。这20%,就是算法密集度高的代码,也就是功能逻辑复杂的代码。 这些代码可能只有20%,但是却可能包含了80%的错误,消耗了80%的编码、调试时间,即使只对这部分代码进行单元测试,在提升产品的质量和开发效率方面,也会产生立竿见影的效果。 第四,自动回归。如果没有单元测试,系统测试发现了错误,当然要修改代码,而修改代码可能引入新的错误,又要进行全面的系统测试,这样就可能陷入循环,这通常也是项目延期的主要原因。 如果有了单元测试,修改代码时可以通过回归测试马上检测是否引入了新的错误。所谓回归,就是回复到原来正确的状态。 正是回归测试,使单元测试对整个开发过程的改进都产生积极影响,使项目适应频繁变化的需求。单元测试是敏捷开发的基础和核心,反过来说,有了单元测试,开发过程会自动趋于敏捷。单元测试也降低了后期测试的压力。
二、 单元测试实践的主要问题 单元测试有个特点:测试简单独立的代码很容易,但要在实际工作中做好单元测试却很困难。 根据我们的经验,企业在实施单元测试时,通常会面对四大问题——
三、 解决思路和方法 如何解决上述问题呢?接下来,谈谈一些思路和方法,使用的工具是Visual Unit。Visual Unit,简称VU,是可视化的C/C++单元测试工具。 对于“不愿做”,我们采用的对策是可视化,这个可视化,是指程序行为可视,后面我会用案例来演示;对于“没时间”,采用的对策是自动化,通过自动生成测试代码、自动打桩等功能,让测试的时间成本最小化。这两者结合起来,就是ETDD开发模式。 那么,ETDD是什么呢? 首先来介绍一下TDD,TDD就是测试驱动开发,这个大家可能听得比较多了。ETDD就是Easy TDD,即:易行版的TDD。ETDD具有以下一些特点:
下面,我用一个案例,讲解一下ETDD的过程: 假如我要编写一个函数,它的功能是删除字符串左边的空格。 先写好函数的框架,能通过编译就行。在编写代码前,程序员必须要做的一件事情,是想清楚代码的功能。如果我们想的时候,顺手把它记录下来,就可以让代码的功能更清晰、更明确。 然后,记录详细的功能。例如,左边没有空格的,全是空格的,还有空字符串。
新加的这几行代码完成字符串的移动。这样,代码基本上写完了,结果对不对呢?CTRL+F7编译一下。 看一下计算左边空格的代码,经过计算后,指针偏移了,所以后面的计算,使用的是不正确的指针。 我们把指针先保存一下,第二次计算前再恢复回来。看看结果怎么样。 返回前,再次把指针恢复。看看结果。 另一方面,只要这里设定的数据是完整的,那么,我们的代码就没有问题。将来,如果需要修改代码,只要重新执行一下测试,就可以知道是不是破坏了原有的功能。
3.2 如何解决“做不了” 我们首先来分析一下。“做不了”主要是指可测性问题。可测性问题的核心是内部输入。在解释内部输入前,我们先来看一下一般的输入:外部输入。 外部输入是指在被测代码的外部可以设定的输入,包括参数、成员变量、全局变量。外部输入一般可以直接设定。 解决内部输入的另一个方法是模拟对象,这个比较复杂,另外,对于C和C++也不太适用。我们可以采用底层模拟来解决内部输入问题。 底层模拟有三个特点:一是内部输入与外部输入一起管理;二是不需要考虑关联代码的状态,无所关联代码是否存在,是否隔离,都可以直接使用;三是不需要编写代码。 下面我也用一个案例来讲解一下底层模拟。这个示例,是一个空调控制程序。 代码的功能,是首先取得环境的温度,然后与预设的目标温度比较,计算出温度差,温度每差一度,制冷器运行60秒。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |