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SQLITE3 使用总结

发布时间:2020-12-12 23:49:11 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:点击打开链接 SQLITE3 使用总结 2009-09-16 07:36 2624人阅读 评论(10) 收藏举报 前序: Sqlite3的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。 这里要
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SQLITE3 使用总结 2009-09-16 07:362624人阅读评论(10)收藏举报 前序:

Sqlite3的确很好用。小巧、速度快。但是因为非微软的产品,帮助文档总觉得不够。这些天再次研究它,又有一些收获,这里把我对sqlite3的研究列出来,以备忘记。

这里要注明,我是一个跨平台专注者,并不喜欢只用windows平台。我以前的工作就是为unix平台写代码。下面我所写的东西,虽然没有验证,但是我已尽量不使用任何windows的东西,只使用标准C或标准C++。但是,我没有尝试过在别的系统、别的编译器下编译,因此下面的叙述如果不正确,则留待以后修改。

下面我的代码仍然用VC编写,因为我觉得VC是一个很不错的IDE,可以加快代码编写速度(例如配合Vassist)。下面我所说的编译环境,是VC2003。如果读者觉得自己习惯于unix下用vi编写代码速度较快,可以不用管我的说明,只需要符合自己习惯即可,因为我用的是标准C或C++。不会给任何人带来不便。

一、版本

www.sqlite.org网站可下载到最新的sqlite代码和编译版本。我写此文章时,最新代码是3.3.17版本。

很久没有去下载sqlite新代码,因此也不知道sqlite变化这么大。以前很多文件,现在全部合并成一个sqlite3.c文件。如果单独用此文件,是挺好的,省去拷贝一堆文件还担心有没有遗漏。但是也带来一个问题:此文件太大,快接近7万行代码,VC开它整个机器都慢下来了。如果不需要改它代码,也就不需要打开sqlite3.c文件,机器不会慢。但是,下面我要写通过修改sqlite代码完成加密功能,那时候就比较痛苦了。如果个人水平较高,建议用些简单的编辑器来编辑,例如UltraEdit或Notepad。速度会快很多。

二、基本编译

这个不想多说了,在VC里新建dos控制台空白工程,把sqlite3.c和sqlite3.h添加到工程,再新建一个main.cpp文件。在里面写:

extern"C"

{

#include"./sqlite3.h"

};

int main( int,char** )

{

return0;

}

为什么要extern “C”?如果问这个问题,我不想说太多,这是C++的基础。要在C++里使用一段C的代码,必须要用extern “C”括起来。C++跟C虽然语法上有重叠,但是它们是两个不同的东西,内存里的布局是完全不同的,在C++编译器里不用extern “C”括起C代码,会导致编译器不知道该如何为C代码描述内存布局。

可能在sqlite3.c里人家已经把整段代码都extern “C”括起来了,但是你遇到一个.c文件就自觉的再括一次,也没什么不好。

基本工程就这样建立起来了。编译,可以通过。但是有一堆的warning。可以不管它。

三、SQLITE操作入门

sqlite提供的是一些C函数接口,你可以用这些函数操作数据库。通过使用这些接口,传递一些标准sql语句(以char *类型)给sqlite函数,sqlite就会为你操作数据库。

sqlite跟MS的access一样是文件型数据库,就是说,一个数据库就是一个文件,此数据库里可以建立很多的表,可以建立索引、触发器等等,但是,它实际上得到的就是一个文件。备份这个文件就备份了整个数据库。

sqlite不需要任何数据库引擎,这意味着如果你需要sqlite来保存一些用户数据,甚至都不需要安装数据库(如果你做个小软件还要求人家必须装了sqlserver才能运行,那也太黑心了)。

下面开始介绍数据库基本操作。

1基本流程(1)关键数据结构

sqlite里最常用到的是sqlite3 *类型。从数据库打开开始,sqlite就要为这个类型准备好内存,直到数据库关闭,整个过程都需要用到这个类型。当数据库打开时开始,这个类型的变量就代表了你要操作的数据库。下面再详细介绍。

(2)打开数据库

intsqlite3_open(文件名,sqlite3 ** );

用这个函数开始数据库操作。

需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:c://DongChunGuang_Database.db。

文件名不需要一定存在,如果此文件不存在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。

sqlite3 **参数即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何,你不要关它。

函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可以参考sqlite3.h文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite可以让你学到不少东西)。

下面介绍关闭数据库后,再给一段参考代码。

(3)关闭数据库

intsqlite3_close(sqlite3 *);

前面如果用sqlite3_open开启了一个数据库,结尾时不要忘了用这个函数关闭数据库。

下面给段简单的代码:

extern"C"

{

#include"./sqlite3.h"

};

int main( int,char** )

{

sqlite3 * db = NULL;//声明sqlite关键结构指针

int result;

//打开数据库

//需要传入db这个指针的指针,因为sqlite3_open函数要为这个指针分配内存,还要让db指针指向这个内存区

result = sqlite3_open(“c://Dcg_database.db”,&db );

if( result !=SQLITE_OK)

{

//数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//

//数据库打开成功

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return0;

}

这就是一次数据库操作过程。

2 SQL语句操作

本节介绍如何用sqlite执行标准sql语法。

(1)执行sql语句

intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,sqlite3_callback,void*,char**errmsg );

这就是执行一条sql语句的函数。

第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。

第2个参数const char *sql是一条sql语句,以/0结尾。

第3个参数sqlite3_callback是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。(什么是回调函数,自己找别的资料学习)

第4个参数void *是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写法,以及这个参数的使用。

第5个参数char ** errmsg是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接printf(“%s/n”,errmsg))得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个char*得到具体错误提示。

说明:通常,sqlite3_callback和它后面的void *这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select时,就要使用回调,因为sqlite3把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

(2)exec的回调

typedefint(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);

你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:

//sqlite3的回调函数

// sqlite每查到一条记录,就调用一次这个回调

intLoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name )

{

//para是你在sqlite3_exec里传入的void *参数

//通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据

//n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)

// char ** column_value是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),每一个元素都是一个char *值,是一个字段内容(用字符串来表示,以/0结尾)

//char ** column_name跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称

//这里,我不使用para参数。忽略它的存在.

int i;

printf(“记录包含%d个字段/n”,n_column );

for( i = 0 ; i < n_column; i ++ )

{

printf(“字段名:%s?>字段值:%s/n”,column_name[i],column_value[i] );

}

printf(“------------------/n“);

return 0;

}

int main( int,char ** )

{

sqlite3 * db;

int result;

char * errmsg = NULL;

result = sqlite3_open(“c://Dcg_database.db”,&db );

if( result !=SQLITE_OK)

{

//数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//创建一个测试表,表名叫MyTable_1,有2个字段:ID和name。其中ID是一个自动增加的类型,以后insert时可以不去指定这个字段,它会自己从0开始增加

result = sqlite3_exec( db,“create table MyTable_1( ID integer primary key autoincrement,name nvarchar(32) )”,NULL,errmsg );

if(result !=SQLITE_OK)

{

printf(“创建表失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”,result,errmsg );

}

//插入一些记录

result = sqlite3_exec( db,“insert into MyTable_1( name ) values (‘走路’)”,errmsg );

if(result !=SQLITE_OK)

{

printf(“插入记录失败,错误码:%d,错误原因:%s/n”,errmsg );

}

result = sqlite3_exec( db,“insert into MyTable_1( name ) values (‘骑单车’)”,“insert into MyTable_1( name ) values (‘坐汽车’)”,errmsg );

}

//开始查询数据库

result = sqlite3_exec( db,“select * from MyTable_1”,LoadMyInfo,errmsg );

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return0;

}

通过上面的例子,应该可以知道如何打开一个数据库,如何做数据库基本操作。

有这些知识,基本上可以应付很多数据库操作了。

(3)不使用回调查询数据库

上面介绍的sqlite3_exec是使用回调来执行select操作。还有一个方法可以直接查询而不需要回调。但是,我个人感觉还是回调好,因为代码可以更加整齐,只不过用回调很麻烦,你得声明一个函数,如果这个函数是类成员函数,你还不得不把它声明成static的(要问为什么?这又是C++基础了。C++成员函数实际上隐藏了一个参数:this,C++调用类的成员函数的时候,隐含把类指针当成函数的第一个参数传递进去。结果,这造成跟前面说的sqlite回调函数的参数不相符。只有当把成员函数声明成static时,它才没有多余的隐含的this参数)。

虽然回调显得代码整齐,但有时候你还是想要非回调的select查询。这可以通过sqlite3_get_table函数做到。

intsqlite3_get_table(sqlite3*,char***resultp,int*nrow,int*ncolumn,char**errmsg );

第1个参数不再多说,看前面的例子。

第2个参数是sql语句,跟sqlite3_exec里的sql是一样的。是一个很普通的以/0结尾的char *字符串。

第3个参数是查询结果,它依然一维数组(不要以为是二维数组,更不要以为是三维数组)。它内存布局是:第一行是字段名称,后面是紧接着是每个字段的值。下面用例子来说事。

第4个参数是查询出多少条记录(即查出多少行)。

第5个参数是多少个字段(多少列)。

第6个参数是错误信息,跟前面一样,这里不多说了。

下面给个简单例子:

int main( int,char ** )

{

sqlite3 * db;

int result;

char * errmsg = NULL;

char **dbResult;//是char **类型,两个*号

int nRow,nColumn;

int i,j;

int index;

result =sqlite3_open(“c://Dcg_database.db”,&db );

if( result !=SQLITE_OK)

{

//数据库打开失败

return -1;

}

//数据库操作代码

//假设前面已经创建了MyTable_1

//开始查询,传入的dbResult已经是char **,这里又加了一个&取地址符,传递进去的就成了char ***

result =sqlite3_get_table( db,&dbResult,&nRow,&nColumn,&errmsg );

if(SQLITE_OK== result )

{

//查询成功

index = nColumn;//前面说过dbResult前面第一行数据是字段名称,从nColumn索引开始才是真正的数据

printf(“查到%d条记录/n”,nRow );

for(i = 0; i < nRow ; i++ )

{

printf(“第%d条记录/n”,i+1 );

for( j = 0 ; j < nColumn; j++ )

{

printf(“字段名:%s?>字段值:%s/n”,dbResult[j],dbResult [index] );

++index;// dbResult的字段值是连续的,从第0索引到第nColumn - 1索引都是字段名称,从第nColumn索引开始,后面都是字段值,它把一个二维的表(传统的行列表示法)用一个扁平的形式来表示

}

printf(“-------/n”);

}

}

//到这里,不论数据库查询是否成功,都释放char**查询结果,使用sqlite提供的功能来释放

sqlite3_free_table( dbResult );

//关闭数据库

sqlite3_close( db );

return0;

}

到这个例子为止,sqlite3的常用用法都介绍完了。

用以上的方法,再配上sql语句,完全可以应付绝大多数数据库需求。

但有一种情况,用上面方法是无法实现的:需要insert、select二进制。当需要处理二进制数据时,上面的方法就没办法做到。下面这一节说明如何插入二进制数据

3操作二进制

sqlite操作二进制数据需要用一个辅助的数据类型:sqlite3_stmt *。

这个数据类型记录了一个“sql语句”。为什么我把“sql语句”用双引号引起来?因为你可以把sqlite3_stmt *所表示的内容看成是sql语句,但是实际上它不是我们所熟知的sql语句。它是一个已经把sql语句解析了的、用sqlite自己标记记录的内部数据结构。

正因为这个结构已经被解析了,所以你可以往这个语句里插入二进制数据。当然,把二进制数据插到sqlite3_stmt结构里可不能直接memcpy,也不能像std::string那样用+号。必须用sqlite提供的函数来插入。

(1)写入二进制

下面说写二进制的步骤。

要插入二进制,前提是这个表的字段的类型是blob类型。我假设有这么一张表:

create table Tbl_2( ID integer,file_contentblob )

首先声明

sqlite3_stmt* stat;

然后,把一个sql语句解析到stat结构里去:

sqlite3_prepare( db,“insert into Tbl_2( ID,file_content) values( 10,? )”,-1,&stat,0 );

上面的函数完成sql语句的解析。第一个参数跟前面一样,是个sqlite3 *类型变量,第二个参数是一个sql语句。

这个sql语句特别之处在于values里面有个?号。在sqlite3_prepare函数里,?号表示一个未定的值,它的值等下才插入。

第三个参数我写的是-1,这个参数含义是前面sql语句的长度。如果小于0,sqlite会自动计算它的长度(把sql语句当成以/0结尾的字符串)。

第四个参数是sqlite3_stmt的指针的指针。解析以后的sql语句就放在这个结构里。

第五个参数我也不知道是干什么的。为0就可以了。

如果这个函数执行成功(返回值是SQLITE_OK且stat不为NULL),那么下面就可以开始插入二进制数据。

sqlite3_bind_blob( stat,1,pdata,(int)(length_of_data_in_bytes),NULL );//pdata为数据缓冲区,length_of_data_in_bytes为数据大小,以字节为单位

这个函数一共有5个参数。

第1个参数:是前面prepare得到的sqlite3_stmt *类型变量。

第2个参数:?号的索引。前面prepare的sql语句里有一个?号,假如有多个?号怎么插入?方法就是改变bind_blob函数第2个参数。这个参数我写1,表示这里插入的值要替换stat的第一个?号(这里的索引从1开始计数,而非从0开始)。如果你有多个?号,就写多个bind_blob语句,并改变它们的第2个参数就替换到不同的?号。如果有?号没有替换,sqlite为它取值null。

第3个参数:二进制数据起始指针。

第4个参数:二进制数据的长度,以字节为单位。

第5个参数:是个析够回调函数,告诉sqlite当把数据处理完后调用此函数来析够你的数据。这个参数我还没有使用过,因此理解也不深刻。但是一般都填NULL,需要释放的内存自己用代码来释放。

bind完了之后,二进制数据就进入了你的“sql语句”里了。你现在可以把它保存到数据库里:

int result =sqlite3_step( stat );

通过这个语句,stat表示的sql语句就被写到了数据库里。

最后,要把sqlite3_stmt结构给释放:

sqlite3_finalize( stat );//把刚才分配的内容析构掉

(2)读出二进制

下面说读二进制的步骤。

跟前面一样,先声明sqlite3_stmt *类型变量:

sqlite3_stmt* stat;

然后,把一个sql语句解析到stat结构里去:

sqlite3_prepare( db,“select * from Tbl_2”,0 );

当prepare成功之后(返回值是SQLITE_OK),开始查询数据。

int result =sqlite3_step( stat );

这一句的返回值是SQLITE_ROW时表示成功(不是SQLITE_OK)。

你可以循环执行sqlite3_step函数,一次step查询出一条记录。直到返回值不为SQLITE_ROW时表示查询结束。

然后开始获取第一个字段:ID的值。ID是个整数,用下面这个语句获取它的值:

int id = sqlite3_column_int( stat,0 );//第2个参数表示获取第几个字段内容,从0开始计算,因为我的表的ID字段是第一个字段,因此这里我填0

下面开始获取file_content的值,因为file_content是二进制,因此我需要得到它的指针,还有它的长度:

const void * pFileContent =sqlite3_column_blob( stat,1 );

int len =sqlite3_column_bytes( stat,1 );

这样就得到了二进制的值。

把pFileContent的内容保存出来之后,不要忘了释放sqlite3_stmt结构:

sqlite3_finalize( stat );//把刚才分配的内容析构掉

(3)重复使用sqlite3_stmt结构

如果你需要重复使用sqlite3_prepare解析好的sqlite3_stmt结构,需要用函数:sqlite3_reset。

result =sqlite3_reset(stat);

这样,stat结构又成为sqlite3_prepare完成时的状态,你可以重新为它bind内容。

4事务处理

sqlite是支持事务处理的。如果你知道你要同步删除很多数据,不仿把它们做成一个统一的事务。

通常一次sqlite3_exec就是一次事务,如果你要删除1万条数据,sqlite就做了1万次:开始新事务->删除一条数据->提交事务->开始新事务->…的过程。这个操作是很慢的。因为时间都花在了开始事务、提交事务上。

你可以把这些同类操作做成一个事务,这样如果操作错误,还能够回滚事务。

事务的操作没有特别的接口函数,它就是一个普通的sql语句而已:

分别如下:

int result;

result= sqlite3_exec( db,"begin transaction",&zErrorMsg ); //开始一个事务

result= sqlite3_exec( db,"commit transaction",&zErrorMsg ); //提交事务

result= sqlite3_exec( db,"rollback transaction",&zErrorMsg ); //回滚事务

四、C/C++开发接口简介1总览

SQLite3是SQLite一个全新的版本,它虽然是在SQLite 2.8.13的代码基础之上开发的,但是使用了和之前的版本不兼容的数据库格式和API. SQLite3是为了满足以下的需求而开发的:

  • 支持UTF-16编码.
  • 用户自定义的文本排序方法.
  • 可以对BLOBs字段建立索引.

因此为了支持这些特性我改变了数据库的格式,建立了一个与之前版本不兼容的3.0版.至于其他的兼容性的改变,例如全新的API等等,都将在理论介绍之后向你说明,这样可以使你最快的一次性摆脱兼容性问题.

3.0版的和2.X版的API非常相似,但是有一些重要的改变需要注意.所有API接口函数和数据结构的前缀都由"sqlite_"改为了"sqlite3_".这是为了避免同时使用SQLite 2.X和SQLite 3.0这两个版本的时候发生链接冲突.

由于对于C语言应该用什么数据类型来存放UTF-16编码的字符串并没有一致的规范.因此SQLite使用了普通的void*类型来指向UTF-16编码的字符串.客户端使用过程中可以把void*映射成适合他们的系统的任何数据类型.

2 C/C++接口

SQLite 3.0一共有83个API函数,此外还有一些数据结构和预定义(#defines). (完整的API介绍请参看另一份文档.)不过你们可以放心,这些接口使用起来不会像它的数量所暗示的那么复杂.最简单的程序仍然使用三个函数就可以完成: sqlite3_open(),sqlite3_exec(),和sqlite3_close().要是想更好的控制数据库引擎的执行,可以使用提供的sqlite3_prepare()函数把SQL语句编译成字节码,然后在使用sqlite3_step()函数来执行编译后的字节码.以sqlite3_column_开头的一组API函数用来获取查询结果集中的信息.许多接口函数都是成对出现的,同时有UTF-8和UTF-16两个版本.并且提供了一组函数用来执行用户自定义的SQL函数和文本排序函数.

(1)如何打开关闭数据库

typedef struct sqlite3 sqlite3;

int sqlite3_open(const char*,sqlite3**);

int sqlite3_open16(const void*,sqlite3**);

int sqlite3_close(sqlite3*);

const char *sqlite3_errmsg(sqlite3*);

const void *sqlite3_errmsg16(sqlite3*);

int sqlite3_errcode(sqlite3*);

sqlite3_open()函数返回一个整数错误代码,而不是像第二版中一样返回一个指向sqlite3结构体的指针. sqlite3_open()和sqlite3_open16()的不同之处在于sqlite3_open16()使用UTF-16编码(使用本地主机字节顺序)传递数据库文件名.如果要创建新数据库,sqlite3_open16()将内部文本转换为UTF-16编码,反之sqlite3_open()将文本转换为UTF-8编码.

打开或者创建数据库的命令会被缓存,直到这个数据库真正被调用的时候才会被执行.而且允许使用PRAGMA声明来设置如本地文本编码或默认内存页面大小等选项和参数.

sqlite3_errcode()通常用来获取最近调用的API接口返回的错误代码. sqlite3_errmsg()则用来得到这些错误代码所对应的文字说明.这些错误信息将以UTF-8的编码返回,并且在下一次调用任何SQLite API函数的时候被清除. sqlite3_errmsg16()和sqlite3_errmsg()大体上相同,除了返回的错误信息将以UTF-16本机字节顺序编码.

SQLite3的错误代码相比SQLite2没有任何的改变,它们分别是:

#define SQLITE_OK0/* Successful result */

#define SQLITE_ERROR1/* SQL error or missing database */

#define SQLITE_INTERNAL2/* An internal logic error in SQLite */

#define SQLITE_PERM3/* Access permission denied */

#define SQLITE_ABORT4/* Callback routine requested an abort */

#define SQLITE_BUSY5/* The database file is locked */

#define SQLITE_LOCKED6/* A table in the database is locked */

#define SQLITE_NOMEM7/* A malloc() failed */

#define SQLITE_READONLY8/* Attempt to write a readonly database */

#define SQLITE_INTERRUPT9/* Operation terminated by sqlite_interrupt() */

#define SQLITE_IOERR10/* Some kind of disk I/O error occurred */

#define SQLITE_CORRUPT11/* The database disk image is malformed */

#define SQLITE_NOTFOUND12/* (Internal Only) Table or record not found */

#define SQLITE_FULL13/* Insertion failed because database is full */

#define SQLITE_CANTOPEN14/* Unable to open the database file */

#define SQLITE_PROTOCOL15/* Database lock protocol error */

#define SQLITE_EMPTY16/* (Internal Only) Database table is empty */

#define SQLITE_SCHEMA17/* The database schema changed */

#define SQLITE_TOOBIG18/* Too much data for one row of a table */

#define SQLITE_CONSTRAINT19/* Abort due to contraint violation */

#define SQLITE_MISMATCH20/* Data type mismatch */

#define SQLITE_MISUSE21/* Library used incorrectly */

#define SQLITE_NOLFS22/* Uses OS features not supported on host */

#define SQLITE_AUTH23/* Authorization denied */

#define SQLITE_ROW100/* sqlite_step() has another row ready */

#define SQLITE_DONE101/* sqlite_step() has finished executing */

(2)执行SQL语句

typedef int (*sqlite_callback)(void*,int,char**,char**);

int sqlite3_exec(sqlite3*,const char *sql,sqlite_callback,void*,char**);

sqlite3_exec函数依然像它在SQLite2中一样承担着很多的工作.该函数的第二个参数中可以编译和执行零个或多个SQL语句.查询的结果返回给回调函数.更多地信息可以查看API参考.

在SQLite3里,sqlite3_exec一般是被准备SQL语句接口封装起来使用的.

typedef struct sqlite3_stmt sqlite3_stmt;

int sqlite3_prepare(sqlite3*,const char*,sqlite3_stmt**,const char**);

int sqlite3_prepare16(sqlite3*,const void*,const void**);

int sqlite3_finalize(sqlite3_stmt*);

int sqlite3_reset(sqlite3_stmt*);

sqlite3_prepare接口把一条SQL语句编译成字节码留给后面的执行函数.使用该接口访问数据库是当前比较好的的一种方法.

sqlite3_prepare()处理的SQL语句应该是UTF-8编码的.而sqlite3_prepare16()则要求是UTF-16编码的.输入的参数中只有第一个SQL语句会被编译.第四个参数则用来指向输入参数中下一个需要编译的SQL语句存放的SQLite statement对象的指针,任何时候如果调用sqlite3_finalize()将销毁一个准备好的SQL声明.在数据库关闭之前,所有准备好的声明都必须被释放销毁. sqlite3_reset()函数用来重置一个SQL声明的状态,使得它可以被再次执行.

SQL声明可以包含一些型如"?"或"?nnn"或":aaa"的标记,其中"nnn"是一个整数,"aaa"是一个字符串.这些标记代表一些不确定的字符值(或者说是通配符),可以在后面用sqlite3_bind接口来填充这些值.每一个通配符都被分配了一个编号(由它在SQL声明中的位置决定,从1开始),此外也可以用"nnn"来表示"?nnn"这种情况.允许相同的通配符在同一个SQL声明中出现多次,在这种情况下所有相同的通配符都会被替换成相同的值.没有被绑定的通配符将自动取NULL值.

int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*,int n,void(*)(void*));

int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*,double);

int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*,int);

int sqlite3_bind_int64(sqlite3_stmt*,long long int);

int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*,int);

int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*,void(*)(void*));

int sqlite3_bind_text16(sqlite3_stmt*,void(*)(void*));

int sqlite3_bind_value(sqlite3_stmt*,const sqlite3_value*);

以上是sqlite3_bind所包含的全部接口,它们是用来给SQL声明中的通配符赋值的.没有绑定的通配符则被认为是空值.绑定上的值不会被sqlite3_reset()函数重置.但是在调用了sqlite3_reset()之后所有的通配符都可以被重新赋值.

在SQL声明准备好之后(其中绑定的步骤是可选的),需要调用以下的方法来执行:

int sqlite3_step(sqlite3_stmt*);

如果SQL返回了一个单行结果集,sqlite3_step()函数将返回SQLITE_ROW,如果SQL语句执行成功或者正常将返回SQLITE_DONE,否则将返回错误代码.如果不能打开数据库文件则会返回SQLITE_BUSY .如果函数的返回值是SQLITE_ROW,那么下边的这些方法可以用来获得记录集行中的数据:

const void *sqlite3_column_blob(sqlite3_stmt*,int iCol);

int sqlite3_column_bytes(sqlite3_stmt*,int iCol);

int sqlite3_column_bytes16(sqlite3_stmt*,int iCol);

int sqlite3_column_count(sqlite3_stmt*);

const char *sqlite3_column_decltype(sqlite3_stmt *,int iCol);

const void *sqlite3_column_decltype16(sqlite3_stmt *,int iCol);

double sqlite3_column_double(sqlite3_stmt*,int iCol);

int sqlite3_column_int(sqlite3_stmt*,int iCol);

long long int sqlite3_column_int64(sqlite3_stmt*,int iCol);

const char *sqlite3_column_name(sqlite3_stmt*,int iCol);

const void *sqlite3_column_name16(sqlite3_stmt*,int iCol);

const unsigned char *sqlite3_column_text(sqlite3_stmt*,int iCol);

const void *sqlite3_column_text16(sqlite3_stmt*,int iCol);

int sqlite3_column_type(sqlite3_stmt*,int iCol);

sqlite3_column_count()函数返回结果集中包含的列数. sqlite3_column_count()可以在执行了sqlite3_prepare()之后的任何时刻调用. sqlite3_data_count()除了必需要在sqlite3_step()之后调用之外,其他跟sqlite3_column_count()大同小异.如果调用sqlite3_step()返回值是SQLITE_DONE或者一个错误代码,则此时调用sqlite3_data_count()将返回0,然而sqlite3_column_count()仍然会返回结果集中包含的列数.

返回的记录集通过使用其它的几个sqlite3_column_***()函数来提取,所有的这些函数都把列的编号作为第二个参数.列编号从左到右以零起始.请注意它和之前那些从1起始的参数的不同.

sqlite3_column_type()函数返回第N列的值的数据类型.具体的返回值如下:

#define SQLITE_INTEGER1

#define SQLITE_FLOAT2

#define SQLITE_TEXT3

#define SQLITE_BLOB4

#define SQLITE_NULL5

sqlite3_column_decltype()则用来返回该列在CREATE TABLE语句中声明的类型.它可以用在当返回类型是空字符串的时候. sqlite3_column_name()返回第N列的字段名. sqlite3_column_bytes()用来返回UTF-8编码的BLOBs列的字节数或者TEXT字符串的字节数. sqlite3_column_bytes16()对于BLOBs列返回同样的结果,但是对于TEXT字符串则按UTF-16的编码来计算字节数. sqlite3_column_blob()返回BLOB数据. sqlite3_column_text()返回UTF-8编码的TEXT数据. sqlite3_column_text16()返回UTF-16编码的TEXT数据. sqlite3_column_int()以本地主机的整数格式返回一个整数值. sqlite3_column_int64()返回一个64位的整数.最后,sqlite3_column_double()返回浮点数.

不一定非要按照sqlite3_column_type()接口返回的数据类型来获取数据.数据类型不同时软件将自动转换.

(3)用户自定义函数

可以使用以下的方法来创建用户自定义的SQL函数:

typedef struct sqlite3_value sqlite3_value;

int sqlite3_create_function(

sqlite3 *,

const char *zFunctionName,

int nArg,

int eTextRep,

void*,

void (*xFunc)(sqlite3_context*,sqlite3_value**),

void (*xStep)(sqlite3_context*,

void (*xFinal)(sqlite3_context*)

);

int sqlite3_create_function16(

sqlite3*,

const void *zFunctionName,

void (*xFinal)(sqlite3_context*)

);

#define SQLITE_UTF81

#define SQLITE_UTF162

#define SQLITE_UTF16BE3

#define SQLITE_UTF16LE4

#define SQLITE_ANY5

nArg参数用来表明自定义函数的参数个数.如果参数值为0,则表示接受任意个数的参数.用eTextRep参数来表明传入参数的编码形式.参数值可以是上面的五种预定义值. SQLite3允许同一个自定义函数有多种不同的编码参数的版本.数据库引擎会自动选择转换参数编码个数最少的版本使用.

普通的函数只需要设置xFunc参数,而把xStep和xFinal设为NULL.聚合函数则需要设置xStep和xFinal参数,然后把xFunc设为NULL.该方法和使用sqlite3_create_aggregate() API一样.

sqlite3_create_function16()和sqlite_create_function()的不同就在于自定义的函数名一个要求是UTF-16编码,而另一个则要求是UTF-8.

请注意自定函数的参数目前使用了sqlite3_value结构体指针替代了SQLite version 2.X中的字符串指针.下面的函数用来从sqlite3_value结构体中提取数据:

constvoid*sqlite3_value_blob(sqlite3_value*);

int sqlite3_value_bytes(sqlite3_value*);

int sqlite3_value_bytes16(sqlite3_value*);

double sqlite3_value_double(sqlite3_value*);

int sqlite3_value_int(sqlite3_value*);

long long int sqlite3_value_int64(sqlite3_value*);

const unsigned char *sqlite3_value_text(sqlite3_value*);

const void *sqlite3_value_text16(sqlite3_value*);

int sqlite3_value_type(sqlite3_value*);

上面的函数调用以下的API来获得上下文内容和返回结果:

void *sqlite3_aggregate_context(sqlite3_context*,int nbyte);

void *sqlite3_user_data(sqlite3_context*);

void sqlite3_result_blob(sqlite3_context*,void(*)(void*));

void qlite3_result_double(sqlite3_context*,double);

void sqlite3_result_error(sqlite3_context*,int);

void sqlite3_result_error16(sqlite3_context*,int);

void sqlite3_result_int(sqlite3_context*,int);

void sqlite3_result_int64(sqlite3_context*,long long int);

void sqlite3_result_null(sqlite3_context*);

void sqlite3_result_text(sqlite3_context*,void(*)(void*));

void sqlite3_result_text16(sqlite3_context*,void(*)(void*));

void sqlite3_result_value(sqlite3_context*,sqlite3_value*);

void *sqlite3_get_auxdata(sqlite3_context*,int);

void sqlite3_set_auxdata(sqlite3_context*,void (*)(void*));

(4)用户自定义排序规则

下面的函数用来实现用户自定义的排序规则:

sqlite3_create_collation(sqlite3*,const char *zName,int eTextRep,

int(*xCompare)(void*,const void*));

sqlite3_create_collation16(sqlite3*,const void *zName,const void*));

sqlite3_collation_needed(sqlite3*,

void(*)(void*,sqlite3*,const char*));

sqlite3_collation_needed16(sqlite3*,const void*));

sqlite3_create_collation()函数用来声明一个排序序列和实现它的比较函数.比较函数只能用来做文本的比较. eTextRep参数可以取如下的预定义值SQLITE_UTF8,SQLITE_UTF16LE,SQLITE_UTF16BE,SQLITE_ANY,用来表示比较函数所处理的文本的编码方式.同一个自定义的排序规则的同一个比较函数可以有UTF-8,UTF-16LE和UTF-16BE等多个编码的版本. sqlite3_create_collation16()和sqlite3_create_collation()的区别也仅仅在于排序名称的编码是UTF-16还是UTF-8.

可以使用sqlite3_collation_needed()函数来注册一个回调函数,当数据库引擎遇到未知的排序规则时会自动调用该函数.在回调函数中可以查找一个相似的比较函数,并激活相应的sqlite_3_create_collation()函数.回调函数的第四个参数是排序规则的名称,同样sqlite3_collation_needed采用UTF-8编码. sqlite3_collation_need16()采用UTF-16编码. 五、给数据库加密

前面所说的内容网上已经有很多资料,虽然比较零散,但是花点时间也还是可以找到的。现在要说的这个——数据库加密,资料就很难找。也可能是我操作水平不够,找不到对应资料。但不管这样,我还是通过网上能找到的很有限的资料,探索出了给sqlite数据库加密的完整步骤。

这里要提一下,虽然sqlite很好用,速度快、体积小巧。但是它保存的文件却是明文的。若不信可以用NotePad打开数据库文件瞧瞧,里面insert的内容几乎一览无余。这样赤裸裸的展现自己,可不是我们的初衷。当然,如果你在嵌入式系统、智能手机上使用sqlite,最好是不加密,因为这些系统运算能力有限,你做为一个新功能提供者,不能把用户有限的运算能力全部花掉。

Sqlite为了速度而诞生。因此Sqlite本身不对数据库加密,要知道,如果你选择标准AES算法加密,那么一定有接近50%的时间消耗在加解密算法上,甚至更多(性能主要取决于你算法编写水平以及你是否能使用cpu提供的底层运算能力,比如MMX或sse系列指令可以大幅度提升运算速度)。

Sqlite免费版本是不提供加密功能的,当然你也可以选择他们的收费版本,那你得支付2000块钱,而且是USD。我这里也不是说支付钱不好,如果只为了数据库加密就去支付2000块,我觉得划不来。因为下面我将要告诉你如何为免费的Sqlite扩展出加密模块——自己动手扩展,这是Sqlite允许,也是它提倡的。

那么,就让我们一起开始为sqlite3.c文件扩展出加密模块。

1必要的宏

通过阅读Sqlite代码(当然没有全部阅读完,6万多行代码,没有一行是我习惯的风格,我可没那么多眼神去看),我搞清楚了两件事:

Sqlite是支持加密扩展的;

需要#define一个宏才能使用加密扩展。

这个宏就是SQLITE_HAS_CODEC。

你在代码最前面(也可以在sqlite3.h文件第一行)定义:

#ifndefSQLITE_HAS_CODEC

#defineSQLITE_HAS_CODEC

#endif

如果你在代码里定义了此宏,但是还能够正常编译,那么应该是操作没有成功。因为你应该会被编译器提示有一些函数无法链接才对。如果你用的是VC 2003,你可以在“解决方案”里右键点击你的工程,然后选“属性”,找到“C/C++”,再找到“命令行”,在里面手工添加“/D "SQLITE_HAS_CODEC"”。

定义了这个宏,一些被Sqlite故意屏蔽掉的代码就被使用了。这些代码就是加解密的接口。

尝试编译,vc会提示你有一些函数无法链接,因为找不到他们的实现。

如果你也用的是VC2003,那么会得到下面的提示:

error LNK2019:无法解析的外部符号_sqlite3CodecGetKey,该符号在函数_attachFunc中被引用

error LNK2019:无法解析的外部符号_sqlite3CodecAttach,该符号在函数_attachFunc中被引用

error LNK2019:无法解析的外部符号_sqlite3_activate_see,该符号在函数_sqlite3Pragma中被引用

error LNK2019:无法解析的外部符号_sqlite3_key,该符号在函数_sqlite3Pragma中被引用

fatal error LNK1120: 4个无法解析的外部命令

这是正常的,因为Sqlite只留了接口而已,并没有给出实现。

下面就让我来实现这些接口。

2自己实现加解密接口函数

如果真要我从一份www.sqlite.org网上down下来的sqlite3.c文件,直接摸索出这些接口的实现,我认为我还没有这个能力。

好在网上还有一些代码已经实现了这个功能。通过参照他们的代码以及不断编译中vc给出的错误提示,最终我把整个接口整理出来。

实现这些预留接口不是那么容易,要重头说一次怎么回事很困难。我把代码都写好了,直接把他们按我下面的说明拷贝到sqlite3.c文件对应地方即可。我在下面也提供了sqlite3.c文件,可以直接参考或取下来使用。

这里要说一点的是,我另外新建了两个文件:crypt.c和crypt.h。

其中crypt.h如此定义:

#ifndefDCG_SQLITE_CRYPT_FUNC_

#defineDCG_SQLITE_CRYPT_FUNC_

/***********

董淳光写的SQLITE加密关键函数库

***********/

/***********

关键加密函数

***********/

intMy_Encrypt_Func(unsignedchar* pData,unsignedintdata_len,constchar* key,unsignedintlen_of_key );

/***********

关键解密函数

***********/

intMy_DeEncrypt_Func(unsignedchar* pData,unsignedintlen_of_key );

#endif

其中的crypt.c如此定义:

#include"./crypt.h"

#include"memory.h"

/***********

关键加密函数

***********/

intMy_Encrypt_Func(unsignedchar* pData,unsignedintlen_of_key )

{

return0;

}

/***********

关键解密函数

***********/

intMy_DeEncrypt_Func(unsignedchar* pData,unsignedintlen_of_key )

{

return0;

}

这个文件很容易看,就两函数,一个加密一个解密。传进来的参数分别是待处理的数据、数据长度、密钥、密钥长度。

处理时直接把结果作用于pData指针指向的内容。

你需要定义自己的加解密过程,就改动这两个函数,其它部分不用动。扩展起来很简单。

这里有个特点,data_len一般总是1024字节。正因为如此,你可以在你的算法里使用一些特定长度的加密算法,比如AES要求被加密数据一定是128位(16字节)长。这个1024不是碰巧,而是Sqlite的页定义是1024字节,在sqlite3.c文件里有定义:

# defineSQLITE_DEFAULT_PAGE_SIZE1024

你可以改动这个值,不过还是建议没有必要不要去改它。

上面写了两个扩展函数,如何把扩展函数跟Sqlite挂接起来,这个过程说起来比较麻烦。我直接贴代码。

分3个步骤。

首先,在sqlite3.c文件顶部,添加下面内容:

#ifdefSQLITE_HAS_CODEC

#include"./crypt.h"

/***********

用于在sqlite3最后关闭时释放一些内存

***********/

voidsqlite3pager_free_codecarg(void*pArg);

#endif

这个函数之所以要在sqlite3.c开头声明,是因为下面在sqlite3.c里面某些函数里要插入这个函数调用。所以要提前声明。

其次,在sqlite3.c文件里搜索“sqlite3PagerClose”函数,要找到它的实现代码(而不是声明代码)。

实现代码里一开始是:

#ifdefSQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT

/* A malloc() cannot fail in sqlite3ThreadData() as one or more calls to

** malloc() must have already been made by this thread before it gets

** to this point. This means the ThreadData must have been allocated already

** so that ThreadData.nAlloc can be set.

*/

ThreadData *pTsd = sqlite3ThreadData();

assert( pPager );

assert( pTsd && pTsd->nAlloc );

#endif

需要在这部分后面紧接着插入:

#ifdefSQLITE_HAS_CODEC

sqlite3pager_free_codecarg(pPager->pCodecArg);

#endif

这里要注意,sqlite3PagerClose函数大概也是3.3.17版本左右才改名的,以前版本里是叫“sqlite3pager_close”。因此你在老版本sqlite代码里搜索“sqlite3PagerClose”是搜不到的。

类似的还有“sqlite3pager_get”、“sqlite3pager_unref”、“sqlite3pager_write”、“sqlite3pager_pagecount”等都是老版本函数,它们在pager.h文件里定义。新版本对应函数是在sqlite3.h里定义(因为都合并到sqlite3.c和sqlite3.h两文件了)。所以,如果你在使用老版本的sqlite,先看看pager.h文件,这些函数不是消失了,也不是新蹦出来的,而是老版本函数改名得到的。

最后,往sqlite3.c文件下找。找到最后一行:

/************** End of main.c ************************************************/

在这一行后面,接上本文最下面的代码段。

这些代码很长,我不再解释,直接接上去就得了。

唯一要提的是DeriveKey函数。这个函数是对密钥的扩展。比如,你要求密钥是128位,即是16字节,但是如果用户只输入1个字节呢?2个字节呢?或输入50个字节呢?你得对密钥进行扩展,使之符合16字节的要求。

DeriveKey函数就是做这个扩展的。有人把接收到的密钥求md5,这也是一个办法,因为md5运算结果固定16字节,不论你有多少字符,最后就是16字节。这是md5算法的特点。但是我不想用md5,因为还得为它添加包含一些md5的.c或.cpp文件。我不想这么做。我自己写了一个算法来扩展密钥,很简单的算法。当然,你也可以使用你的扩展方法,也而可以使用md5算法。只要修改DeriveKey函数就可以了。

在DeriveKey函数里,只管申请空间构造所需要的密钥,不需要释放,因为在另一个函数里有释放过程,而那个函数会在数据库关闭时被调用。参考我的DeriveKey函数来申请内存。

这里我给出我已经修改好的sqlite3.c和sqlite3.h文件。

如果太懒,就直接使用这两个文件,编译肯定能通过,运行也正常。当然,你必须按我前面提的,新建crypt.h和crypt.c文件,而且函数要按我前面定义的要求来做。

3加密使用方法

现在,你代码已经有了加密功能。

你要把加密功能给用上,除了改sqlite3.c文件、给你工程添加SQLITE_HAS_CODEC宏,还得修改你的数据库调用函数。

前面提到过,要开始一个数据库操作,必须先sqlite3_open。

加解密过程就在sqlite3_open后面操作。

假设你已经sqlite3_open成功了,紧接着写下面的代码:

int i;

//添加、使用密码

i =sqlite3_key( db,"dcg",3 );

//修改密码

i =sqlite3_rekey(db,0 );

用sqlite3_key函数来提交密码。

第1个参数是sqlite3 *类型变量,代表着用sqlite3_open打开的数据库(或新建数据库)。

第2个参数是密钥。

第3个参数是密钥长度。

用sqlite3_rekey来修改密码。参数含义同sqlite3_key。

实际上,你可以在sqlite3_open函数之后,到sqlite3_close函数之前任意位置调用sqlite3_key来设置密码。

但是如果你没有设置密码,而数据库之前是有密码的,那么你做任何操作都会得到一个返回值:SQLITE_NOTADB,并且得到错误提示:“file is encrypted or is not a database”。

只有当你用sqlite3_key设置了正确的密码,数据库才会正常工作。

如果你要修改密码,前提是你必须先sqlite3_open打开数据库成功,然后sqlite3_key设置密钥成功,之后才能用sqlite3_rekey来修改密码。

如果数据库有密码,但你没有用sqlite3_key设置密码,那么当你尝试用sqlite3_rekey来修改密码时会得到SQLITE_NOTADB返回值。

如果你需要清空密码,可以使用:

//修改密码

i =sqlite3_rekey( db,0 );

来完成密码清空功能。

4 sqlite3.c最后添加代码段

/***

董淳光定义的加密函数

***/

#ifdefSQLITE_HAS_CODEC

/***

加密结构

***/

#defineCRYPT_OFFSET 8

typedefstruct_CryptBlock

{

BYTE*ReadKey;//读数据库和写入事务的密钥

BYTE*WriteKey;//写入数据库的密钥

intPageSize;//页的大小

BYTE*Data;

} CryptBlock,*LPCryptBlock;

#ifndefDB_KEY_LENGTH_BYTE/*密钥长度*/

#defineDB_KEY_LENGTH_BYTE16/*密钥长度*/

#endif

#ifndefDB_KEY_PADDING/*密钥位数不足时补充的字符*/

#defineDB_KEY_PADDING0x33/*密钥位数不足时补充的字符*/

#endif

/***下面是编译时提示缺少的函数***/

/**这个函数不需要做任何处理,获取密钥的部分在下面DeriveKey函数里实现**/

voidsqlite3CodecGetKey(sqlite3* db,intnDB,void** Key,int* nKey)

{

return;

}

/*被sqlite和sqlite3_key_interop调用,附加密钥到数据库.*/

intsqlite3CodecAttach(sqlite3 *db,intnDb,constvoid*pKey,intnKeyLen);

/**

这个函数好像是sqlite 3.3.17前不久才加的,以前版本的sqlite里没有看到这个函数

这个函数我还没有搞清楚是做什么的,它里面什么都不做直接返回,对加解密没有影响

**/

voidsqlite3_activate_see(constchar* right )

{

return;

}

intsqlite3_key(sqlite3 *db,intnKey);

intsqlite3_rekey(sqlite3 *db,intnKey);

/***

下面是上面的函数的辅助处理函数

***/

//从用户提供的缓冲区中得到一个加密密钥

//用户提供的密钥可能位数上满足不了要求,使用这个函数来完成密钥扩展

staticunsignedchar* DeriveKey(constvoid*pKey,intnKeyLen);

//创建或更新一个页的加密算法索引.此函数会申请缓冲区.

staticLPCryptBlock CreateCryptBlock(unsignedchar* hKey,Pager *pager,LPCryptBlock pExisting);

//加密/解密函数,被pager调用

void* sqlite3Codec(void*pArg,unsignedchar*data,Pgno nPageNum,intnMode);

//设置密码函数

int__stdcallsqlite3_key_interop(sqlite3 *db,intnKeySize);

//修改密码函数

int__stdcallsqlite3_rekey_interop(sqlite3 *db,intnKeySize);

//销毁一个加密块及相关的缓冲区,密钥.

staticvoidDestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock);

staticvoid* sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager);

voidsqlite3pager_set_codec(Pager *pPager,void*(*xCodec)(void*,Pgno,int),void*pCodecArg);

//加密/解密函数,intnMode)

{

LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)pArg;

unsignedintdwPageSize = 0;

if(!pBlock)returndata;

//确保pager的页长度和加密块的页长度相等.如果改变,就需要调整.

if(nMode != 2)

{

PgHdr *pageHeader;

pageHeader = DATA_TO_PGHDR(data);

if(pageHeader->pPager->pageSize != pBlock->PageSize)

{

CreateCryptBlock(0,pageHeader->pPager,pBlock);

}

}

switch(nMode)

{

case0:// Undo a "case 7" journal file encryption

case2://重载一个页

case3://载入一个页

if(!pBlock->ReadKey)break;

dwPageSize = pBlock->PageSize;

My_DeEncrypt_Func(data,dwPageSize,pBlock->ReadKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE );/*调用我的解密函数*/

break;

case6://加密一个主数据库文件的页

if(!pBlock->WriteKey)break;

memcpy(pBlock->Data + CRYPT_OFFSET,data,pBlock->PageSize);

data = pBlock->Data + CRYPT_OFFSET;

dwPageSize = pBlock->PageSize;

My_Encrypt_Func(data,pBlock->WriteKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE );/*调用我的加密函数*/

break;

case7://加密事务文件的页

/*在正常环境下,读密钥和写密钥相同.当数据库是被重新加密的,读密钥和写密钥未必相同.

回滚事务必要用数据库文件的原始密钥写入.因此,当一次回滚被写入,总是用数据库的读密钥,

这是为了保证与读取原始数据的密钥相同.

*/

if(!pBlock->ReadKey)break;

memcpy(pBlock->Data + CRYPT_OFFSET,pBlock->PageSize);

data = pBlock->Data + CRYPT_OFFSET;

dwPageSize = pBlock->PageSize;

My_Encrypt_Func( data,DB_KEY_LENGTH_BYTE );/*调用我的加密函数*/

break;

}

returndata;

}

//销毁一个加密块及相关的缓冲区,密钥.

staticvoidDestroyCryptBlock(LPCryptBlock pBlock)

{

//销毁读密钥.

if(pBlock->ReadKey){

sqliteFree(pBlock->ReadKey);

}

//如果写密钥存在并且不等于读密钥,也销毁.

if(pBlock->WriteKey && pBlock->WriteKey != pBlock->ReadKey){

sqliteFree(pBlock->WriteKey);

}

if(pBlock->Data){

sqliteFree(pBlock->Data);

}

//释放加密块.

sqliteFree(pBlock);

}

staticvoid* sqlite3pager_get_codecarg(Pager *pPager)

{

return(pPager->xCodec) ? pPager->pCodecArg: NULL;

}

//从用户提供的缓冲区中得到一个加密密钥

staticunsignedchar* DeriveKey(constvoid*pKey,intnKeyLen)

{

unsignedchar*hKey = NULL;

intj;

if( pKey == NULL || nKeyLen == 0 )

{

returnNULL;

}

hKey = sqliteMalloc( DB_KEY_LENGTH_BYTE + 1 );

if( hKey == NULL )

{

returnNULL;

}

hKey[ DB_KEY_LENGTH_BYTE ] = 0;

if( nKeyLen < DB_KEY_LENGTH_BYTE )

{

memcpy( hKey,pKey,nKeyLen );//先拷贝得到密钥前面的部分

j = DB_KEY_LENGTH_BYTE - nKeyLen;

//补充密钥后面的部分

memset(hKey + nKeyLen,DB_KEY_PADDING,j);

}

else

{//密钥位数已经足够,直接把密钥取过来

memcpy(hKey,DB_KEY_LENGTH_BYTE );

}

returnhKey;

}

//创建或更新一个页的加密算法索引.此函数会申请缓冲区.

staticLPCryptBlock CreateCryptBlock(unsignedchar* hKey,LPCryptBlock pExisting)

{

LPCryptBlock pBlock;

if(!pExisting)//创建新加密块

{

pBlock = sqliteMalloc(sizeof(CryptBlock));

memset(pBlock,sizeof(CryptBlock));

pBlock->ReadKey = hKey;

pBlock->WriteKey = hKey;

pBlock->PageSize = pager->pageSize;

pBlock->Data = (unsignedchar*)sqliteMalloc(pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET);

}

else//更新存在的加密块

{

pBlock = pExisting;

if( pBlock->PageSize != pager->pageSize && !pBlock->Data){

sqliteFree(pBlock->Data);

pBlock->PageSize = pager->pageSize;

pBlock->Data = (unsignedchar*)sqliteMalloc(pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET);

}

}

memset(pBlock->Data,pBlock->PageSize + CRYPT_OFFSET);

returnpBlock;

}

/*

** Set the codec for this pager

*/

voidsqlite3pager_set_codec(

Pager *pPager,

void*(*xCodec)(void*,

void*pCodecArg

)

{

pPager->xCodec = xCodec;

pPager->pCodecArg = pCodecArg;

}

intsqlite3_key(sqlite3 *db,intnKey)

{

returnsqlite3_key_interop(db,nKey);

}

intsqlite3_rekey(sqlite3 *db,intnKey)

{

returnsqlite3_rekey_interop(db,nKey);

}

/*被sqlite和sqlite3_key_interop调用,附加密钥到数据库.*/

intsqlite3CodecAttach(sqlite3 *db,intnKeyLen)

{

intrc = SQLITE_ERROR;

unsignedchar* hKey = 0;

//如果没有指定密匙,可能标识用了主数据库的加密或没加密.

if(!pKey || !nKeyLen)

{

if(!nDb)

{

returnSQLITE_OK;//主数据库,没有指定密钥所以没有加密.

}

else//附加数据库,使用主数据库的密钥.

{

//获取主数据库的加密块并复制密钥给附加数据库使用

LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)sqlite3pager_get_codecarg(sqlite3BtreePager(db->aDb[0].pBt));

if(!pBlock)returnSQLITE_OK;//主数据库没有加密

if(!pBlock->ReadKey)returnSQLITE_OK;//没有加密

memcpy(pBlock->ReadKey,&hKey,16);

}

}

else//用户提供了密码,从中创建密钥.

{

hKey = DeriveKey(pKey,nKeyLen);

}

//创建一个新的加密块,并将解码器指向新的附加数据库.

if(hKey)

{

LPCryptBlock pBlock = CreateCryptBlock(hKey,sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),NULL);

sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(db->aDb[nDb].pBt),sqlite3Codec,pBlock);

rc = SQLITE_OK;

}

returnrc;

}

// Changes the encryption key for an existing database.

int__stdcallsqlite3_rekey_interop(sqlite3 *db,intnKeySize)

{

Btree *pbt = db->aDb[0].pBt;

Pager *p = sqlite3BtreePager(pbt);

LPCryptBlock pBlock = (LPCryptBlock)sqlite3pager_get_codecarg(p);

unsignedchar* hKey = DeriveKey(pKey,nKeySize);

intrc = SQLITE_ERROR;

if(!pBlock && !hKey)returnSQLITE_OK;

//重新加密一个数据库,改变pager的写密钥,读密钥依旧保留.

if(!pBlock)//加密一个未加密的数据库

{

pBlock = CreateCryptBlock(hKey,p,NULL);

pBlock->ReadKey = 0;//原始数据库未加密

sqlite3pager_set_codec(sqlite3BtreePager(pbt),pBlock);

}

else//改变已加密数据库的写密钥

{

pBlock->WriteKey = hKey;

}

//开始一个事务

rc = sqlite3BtreeBeginTrans(pbt,1);

if(!rc)

{

//用新密钥重写所有的页到数据库。

Pgno nPage = sqlite3PagerPagecount(p);

Pgno nSkip = PAGER_MJ_PGNO(p);

void*pPage;

Pgno n;

for(n = 1; rc == SQLITE_OK && n <= nPage; n ++)

{

if(n == nSkip)continue;

rc = sqlite3PagerGet(p,n,&pPage);

if(!rc)

{

rc = sqlite3PagerWrite(pPage);

sqlite3PagerUnref(pPage);

}

}

}

//如果成功,提交事务。

if(!rc)

{

rc = sqlite3BtreeCommit(pbt);

}

//如果失败,回滚。

if(rc)

{

sqlite3BtreeRollback(pbt);

}

//如果成功,销毁先前的读密钥。并使读密钥等于当前的写密钥。

if(!rc)

{

if(pBlock->ReadKey)

{

sqliteFree(pBlock->ReadKey);

}

pBlock->ReadKey = pBlock->WriteKey;

}

else//如果失败,销毁当前的写密钥,并恢复为当前的读密钥。

{

if(pBlock->WriteKey)

{

sqliteFree(pBlock->WriteKey);

}

pBlock->WriteKey = pBlock->ReadKey;

}

//如果读密钥和写密钥皆为空,就不需要再对页进行编解码。

//销毁加密块并移除页的编解码器

if(!pBlock->ReadKey && !pBlock->WriteKey)

{

sqlite3pager_set_codec(p,NULL);

DestroyCryptBlock(pBlock);

}

returnrc;

}

/***

下面是加密函数的主体

***/

int__stdcallsqlite3_key_interop(sqlite3 *db,intnKeySize)

{

returnsqlite3CodecAttach(db,nKeySize);

}

//释放与一个页相关的加密块

voidsqlite3pager_free_codecarg(void*pArg)

{

if(pArg)

DestroyCryptBlock((LPCryptBlock)pArg);

}

#endif//#ifdef SQLITE_HAS_CODEC

五、性能优化

很多人直接就使用了,并未注意到SQLite也有配置参数,可以对性能进行调整。有时候,产生的结果会有很大影响。

主要通过pragma指令来实现。

比如:空间释放、磁盘同步、Cache大小等。

不要打开。前文提高了,Vacuum的效率非常低!

1 auto_vacuum

PRAGMA auto_vacuum;
PRAGMA auto_vacuum = 0 | 1;

查询或设置数据库的auto-vacuum标记。

正常情况下,当提交一个从数据库中删除数据的事务时,数据库文件不改变大小。未使用的文件页被标记并在以后的添加操作中再次使用。这种情况下使用VACUUM命令释放删除得到的空间。

当开启auto-vacuum,当提交一个从数据库中删除数据的事务时,数据库文件自动收缩,(VACUUM命令在auto-vacuum开启的数据库中不起作用)。数据库会在内部存储一些信息以便支持这一功能,这使得数据库文件比不开启该选项时稍微大一些。

只有在数据库中未建任何表时才能改变auto-vacuum标记。试图在已有表的情况下修改不会导致报错。

2 cache_size

建议改为8000

PRAGMA cache_size;
PRAGMA cache_size = Number-of-pages;

查询或修改SQLite一次存储在内存中的数据库文件页数。每页使用约1.5K内存,缺省的缓存大小是2000.若需要使用改变大量多行的UPDATEDELETE命令,并且不介意SQLite使用更多的内存的话,可以增大缓存以提高性能。

当使用cache_size pragma改变缓存大小时,改变仅对当前对话有效,当数据库关闭重新打开时缓存大小恢复到缺省大小。要想永久改变缓存大小,使用default_cache_sizepragma.

3 case_sensitive_like

打开。不然搜索中文字串会出错。

PRAGMA case_sensitive_like;
PRAGMA case_sensitive_like = 0 | 1;

LIKE运算符的缺省行为是忽略latin1字符的大小写。因此在缺省情况下'a' LIKE 'A'的值为真。可以通过打开case_sensitive_like pragma来改变这一缺省行为。当启用case_sensitive_like'a' LIKE 'A'为假而'a' LIKE 'a'依然为真。

4 count_changes

打开。便于调试

PRAGMA count_changes;
PRAGMA count_changes = 0 | 1;

查询或更改count-changes标记。正常情况下INSERT,UPDATEDELETE语句不返回数据。当开启count-changes,以上语句返回一行含一个整数值的数据——该语句插入,修改或删除的行数。返回的行数不包括由触发器产生的插入,修改或删除等改变的行数。

5 page_size

PRAGMA page_size;
PRAGMA page_size = bytes;

查询或设置page-size值。只有在未创建数据库时才能设置page-size。页面大小必须是2的整数倍且大于等于512小于等于8192上限可以通过在编译时修改宏定义SQLITE_MAX_PAGE_SIZE的值来改变。上限的上限是32768.

6 synchronous

如果有定期备份的机制,而且少量数据丢失可接受,用OFF

PRAGMA synchronous;
PRAGMA synchronous = FULL; (2)
PRAGMA synchronous = NORMAL; (1)
PRAGMA synchronous = OFF; (0)

查询或更改"synchronous"标记的设定。第一种形式(查询)返回整数值。synchronous设置为FULL (2),SQLite数据库引擎在紧急时刻会暂停以确定数据已经写入磁盘。这使系统崩溃或电源出问题时能确保数据库在重起后不会损坏。FULL synchronous很安全但很慢。synchronous设置为NORMAL,SQLite数据库引擎在大部分紧急时刻会暂停,但不像FULL模式下那么频繁。NORMAL模式下有很小的几率(但不是不存在)发生电源故障导致数据库损坏的情况。但实际上,在这种情况下很可能你的硬盘已经不能使用,或者发生了其他的不可恢复的硬件错误。设置为synchronous OFF (0)时,SQLite在传递数据给系统以后直接继续而不暂停。若运行SQLite的应用程序崩溃,数据不会损伤,但在系统崩溃或写入数据时意外断电的情况下数据库可能会损坏。另一方面,在synchronous OFF一些操作可能会快50倍甚至更多。

SQLite 2中,缺省值为NORMAL.而在3中修改为FULL.

7 temp_store

使用2,内存模式。

PRAGMA temp_store;
PRAGMA temp_store = DEFAULT; (0)
PRAGMA temp_store = FILE; (1)
PRAGMA temp_store = MEMORY; (2)

查询或更改"temp_store"参数的设置。当temp_store设置为DEFAULT (0),使用编译时的C预处理宏TEMP_STORE来定义储存临时表和临时索引的位置。当设置为MEMORY (2)临时表和索引存放于内存中。当设置为FILE (1)则存放于文件中。temp_store_directorypragma可用于指定存放该文件的目录。当改变temp_store设置,所有已存在的临时表,索引,触发器及视图将被立即删除。

经测试,在类BBS应用上,通过以上调整,效率可以提高2倍以上。 六、后记

(原文后记)

写此教程,可不是一个累字能解释。

但是我还是觉得欣慰的,因为我很久以前就想写sqlite的教程,一来自己备忘,二而已造福大众,大家不用再走弯路。

本人第一次写教程,不足的地方请大家指出。

本文可随意转载、修改、引用。但无论是转载、修改、引用,都请附带我的名字:董淳光。以示对我劳动的肯定。

(补充后记)


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  • shell怎么读取网页内容...
  • ssh等待连接的超时问题...
  • curl: (56) Recv failure: Con...
给主人留下些什么吧!~~

Guccang2014-11-04 09:57:31

非常详细,谢谢啦~博主中午有个好胃口,哈哈哈。

回复 | 举报

yifei8802014-07-04 12:47:26

真得很不错!
最佩服的是你居然有这么大的毅力写这么长的文章。

回复 | 举报

lyqfzheng2013-12-18 12:50:54

写得挺好,学习了,哈

回复 | 举报 评论热议 请登录后评论。

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