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.Net用的SQLite

发布时间:2020-12-12 20:44:22 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少,我见的都是用excel自己转换的... 其实一直想在引擎里加个数据库,但是这个跟游戏逻辑比较紧密,就没搞... 不过,可以确定的是,脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是SQLite 在用.Net做工具时正好要用,于是查了一下,找到

数据库冒似国内的游戏客户端用得比较少,我见的都是用excel自己转换的...

其实一直想在引擎里加个数据库,但是这个跟游戏逻辑比较紧密,就没搞...

不过,可以确定的是,脱离服务器运行的数据库最好的选择应该是SQLite

在用.Net做工具时正好要用,于是查了一下,找到两种解决方案:

  • sqlite-net
    • 小巧,一个cs文件,一个native dll(C++也可以调用)
    • 接口清晰,基本上一看就懂,好学
    • 支持LINQ,虽小却功能一个不少
    • 相当于原生sqlite c api的一个包装吧
  • System.Data.SQLite
    • 通过ADO.NET的方式访问
    • 可以与VS的Designer集成,这样可以省去一个数据编辑器
    • 对于使用过ADO.NET的人来说,很快就可以上手
    • 如果以后改用其它数据库(如MySQL),可以不改动代码

把Northwind的数据库进来做了一个WPF的数据绑定DEMO:

如果追求功能强大与自动化,可以选择后者.

前者的话需要自己去定义表格对应的class,没有那么便利. 但是代码要简洁很多:

对于没有怎么接触过ADO.NET的人来说,这种直接的操作方式更好懂一些吧

(编辑:李大同)

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