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Cocos2dx ParticleEditor粒子编辑器

发布时间:2020-12-14 20:02:37 所属栏目:百科 来源:网络整理
导读:?? 下载地址: 程序调用代码: ( plist 文件要和贴图在同一目录) // 创建粒子对象 CCParticleSystem *lizi= new CCParticleSystemQuad (); // 设置 plist 动画文件 lizi- initWithFile ( "rain1. plist " ); // 设置粒子显示位置 lizi- setPosition (ccp(4
??

下载地址:

程序调用代码:

plist文件要和贴图在同一目录)

//创建粒子对象

CCParticleSystem*lizi=newCCParticleSystemQuad();

//设置plist动画文件

lizi->initWithFile("rain1.plist");

//设置粒子显示位置

lizi->setPosition(ccp(400,240));

//把粒子对象添加到场景中

this->addChild(lizi,5);

(编辑:李大同)

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