quick-cocos2d-x3.3中player3打开黑屏问题(已解决)
在Cocos2dx引擎中文官网下载了quick-cocos2d-x v3.3 Final for win,然后便打开安装 并运行了setup_win.bat自动设置了环境变量,此时桌面已经生成了player3.exe项目模拟器, 可是打开后却是出现了黑屏,起初以为是环境变量没有设置好,于是便重新查看设置了环境 变量并重新启动了一下机器,可是结果还是没有改变,依旧黑屏(带帧率等信息),如图:
之后我就问了度娘,可是依旧没有找到解决方案,于是我就决定自己去尝试重新编译生成一下: (此处player.sln解决方案路径为G:Cocos2d-luaquick-3.3quickplayerproj.win32) <1>.将所有项目平台工具集改为Visual Studio 2013 (v120)(因为我用的IDE是VS2013,OS是WIN7 64BIT) <2>.生成解决方案
全部编译生成成功之后,便调试启动执行,此时player3运行依旧黑屏, 但是我查找到了调试信息与错误所在:
看懂了调试信息就很好解决了,我先是在G:Cocos2d-luaquick-3.3quickwelcomesrc中新建了 framework文件夹,然后把G:Cocos2d-luaquick-3.3quickframeworkinit.lua文件拷贝到了该路径, 但是调试启动后发现仍然缺少文件,于是我就干脆把G:Cocos2d-luaquick-3.3quickframework 整个目录及其下文件拷贝到了G:Cocos2d-luaquick-3.3quickwelcomesrc目录下,此时启动player3 便不会出现黑屏问题了,如图:
【黑屏问题已经成功解决了,最后总结解决方法如下】: 将G:Cocos2d-luaquick-3.3quickframework整个目录及其下文件拷贝到 G:Cocos2d-luaquick-3.3quickwelcomesrc目录下即可!! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |