js随机颜色代码的多种实现方式
JS随机颜色有很多地方要用到:比如大家看到很多标签连接都是五颜六色。那就需要到这个了。下面开始: 方法思路总共有二。一是准备一组漂亮的候选颜色,二是随机生成颜色。 实现1 复制代码 代码如下: var getRandomColor = function(){ return '#' + (function(color){ return (color += '0123456789abcdef'[Math.floor(Math.random()*16)]) && (color.length == 6) ? color : arguments.callee(color); })(''); } 随机生成6个字符然后再串到一起,闭包调用自身与三元运算符让程序变得内敛,初心者应该好好学习这种写法。 实现2 复制代码 代码如下: var getRandomColor = function(){ return (function(m,s,c){ return (c ? arguments.callee(m,c-1) : '#') + s[m.floor(m.random() * 16)] })(Math,'0123456789abcdef',5) } 把Math对象,用于生成hex颜色值的字符串提取出来,并利用第三个参数来判断是否还继续调用自身。 实现3 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: Array.prototype.map = function(fn,thisObj) { var scope = thisObj || window; 这个要求我们对数组做些扩展,map将返回一个数组,然后我们再用join把它的元素串成字符。 实现4 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: var getRandomColor = function(){ return '#'+Math.floor(Math.random()*16777215).toString(16); 这个实现非常逆天,虽然有点小bug。我们知道hex颜色值是从#000000到#ffffff,后面那六位数是16进制数,相当于“0x000000”到“0xffffff”。这实现的思路是将hex的最大值ffffff先转换为10进制,进行random后再转换回16进制。我们看一下,如何得到16777215 这个数值的。 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: <!doctype html> 实现5 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: var getRandomColor = function(){ return '#'+(Math.random()*0xffffff<<0).toString(16); 基本实现4的改进,利用左移运算符把0xffffff转化为整型。这样就不用记16777215了。由于左移运算符的优先级比不上乘号,因此随机后再左移,连Math.floor也不用了。 实现6 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: var getRandomColor = function(){ return '#'+(function(h){ 修正上面版本的bug(无法生成纯白色与hex位数不足问题)。0x1000000相当0xffffff+1,确保会抽选到0xffffff。在闭包里我们处理hex值不足5位的问题,直接在未位补零。 实现7 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: var getRandomColor = function(){ return '#'+('00000'+(Math.random()*0x1000000<<0).toString(16)).substr(-6); 这次在前面补零,连递归检测也省了。 实战一下: 复制代码 代码如下: 以下为引用的内容: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> window.onload = function () { function drawSector(cx,cy,r,paper,oc,startAngle){ }; (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |