拖放 – kineticjs将图像从dom拖放到画布中
发布时间:2020-12-14 22:32:48 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:我已经在dom上加载了一个图像,我希望能够将该图像拖动到画布中并将其放入画布并从中创建一个kineticjs对象. 我不知道如何使图像可拖动,我不知道如何使画布对拖放已存在于dom上的事件做出反应.有人能告诉我怎么做吗? 大多数教程都展示了如何从画布或文件系统
我已经在dom上加载了一个图像,我希望能够将该图像拖动到画布中并将其放入画布并从中创建一个kineticjs对象.
我不知道如何使图像可拖动,我不知道如何使画布对拖放已存在于dom上的事件做出反应.有人能告诉我怎么做吗? 大多数教程都展示了如何从画布或文件系统中拖放,我正在寻找如何从DOM拖动到画布. 背景资料: 提前致谢! 解决方法
没问题!
1你必须使用html5中的“拖放”.教程:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/dnd/basics/ 2设置dom事件到图像: var dragSrcEl = null; //image document.getElementById("yoda").addEventListener('dragstart',function(e){ dragSrcEl = this; }); 3容器对象的事件: var con = stage.getContainer(); con.addEventListener('dragover',function(e){ e.preventDefault(); // !!important }); //insert image to stage con.addEventListener('drop',function(e){ var image = new Kinetic.Image({ draggable : true }); layer.add(image); imageObj = new Image(); imageObj.src = dragSrcEl.src; imageObj.onload = function(){ image.setImage(imageObj) layer.draw() }; }); 当然还有完整的例子:http://jsfiddle.net/lavrton/n4w44/ (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |