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拖放 – kineticjs将图像从dom拖放到画布中

发布时间:2020-12-14 22:32:48 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:我已经在dom上加载了一个图像,我希望能够将该图像拖动到画布中并将其放入画布并从中创建一个kineticjs对象. 我不知道如何使图像可拖动,我不知道如何使画布对拖放已存在于dom上的事件做出反应.有人能告诉我怎么做吗? 大多数教程都展示了如何从画布或文件系统
我已经在dom上加载了一个图像,我希望能够将该图像拖动到画布中并将其放入画布并从中创建一个kineticjs对象.

我不知道如何使图像可拖动,我不知道如何使画布对拖放已存在于dom上的事件做出反应.有人能告诉我怎么做吗?

大多数教程都展示了如何从画布或文件系统中拖放,我正在寻找如何从DOM拖动到画布.

背景资料:
我想要一个菜单??系统或一堆缩略图,用户可以拖放到画布中以展开照片.

提前致谢!

解决方法

没问题!

1你必须使用html5中的“拖放”.教程:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/dnd/basics/

2设置dom事件到图像:

var dragSrcEl = null;
//image
document.getElementById("yoda").addEventListener('dragstart',function(e){
       dragSrcEl = this;
});

3容器对象的事件:

var con = stage.getContainer();        
con.addEventListener('dragover',function(e){
    e.preventDefault(); // !!important
});
//insert image to stage
con.addEventListener('drop',function(e){
    var image = new Kinetic.Image({
       draggable : true
    });
    layer.add(image);
    imageObj = new Image();
    imageObj.src = dragSrcEl.src;
    imageObj.onload = function(){
        image.setImage(imageObj)
        layer.draw()
    };
 });

当然还有完整的例子:http://jsfiddle.net/lavrton/n4w44/

(编辑:李大同)

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