什么时候变量放在`.rdata`部分而不是`.text`部分?
我试图理解.rdata section vs .text section的含义.我正在尝试一个简单的程序,如下所示
int main() { const int a = 10; printf("%dn",a); return 0; } 当我通过gcc -o a.out sample.c -Wl,Map,test.map构建并转储地图文件并搜索sample.o时,我发现以下分配 .text 0x0040138c 0x34 sample.o .data 0x00402000 0x0 sample.o .rdata 0x00403064 0x8 sample.o .eh_frame 0x00404060 0x38 sample.o .bss 0x00405020 0x0 sample.o 现在,如果我稍微修改我的程序以创建一个全局变量 const int a = 10; int main() { printf("%dn",a); return 0; } 通过重复上述相同的步骤,我发现分配如下 .text 0x0040138c 0x2c sample.o .data 0x00402000 0x0 sample.o .rdata 0x00403064 0xc sample.o .eh_frame 0x00404060 0x38 sample.o .bss 0x00405020 0x0 sample.o 其中它清楚地显示了一个被分配到.rdata部分的 .rdata 0x00403064 0xc sample.o 0x00403064 a 从这些实验中,我理解全局const被分配到.rdata部分,而.text部分的大小已经下降.因此,我假设在第一个例子中将a分配到.text部分. 我的问题是: >在确定它在.rdata或.text中的位置时,是否考虑了const变量的范围? 提前谢谢了. 解决方法
在第一种情况下,变量被声明为局部变量.它具有“自动”存储持续时间,这意味着它在封闭范围的末尾消失.由于其存储持续时间,它不能永久占用任何内存(无论const如何都是如此).因此,它通常存储在堆栈中或寄存器中.
在第二种情况下,变量被声明为全局变量.它具有静态存储持续时间,因此它在程序的生命周期内持续存在.这可以存储在许多地方,例如.data,.bss,.text或.rdata(或.rodata). .data通常用于具有一些预定义(非零)内容的可写静态数据,例如,全局int foo = 42;. .bss用于初始化为零(或未初始化)的可写静态数据. rdata用于常量静态数据,如字符串和const变量.当然,这些用途都是“一般”的,并且可能因编译器而异. 那么为什么.text在第一种情况下会变得更大?这是因为编译器必须生成一些额外的指令来在堆栈或寄存器中加载10. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |