微信小程序 使用canvas制作K线实例详解
微信小程序 使用canvas制作K线实现效果图: 前言: 我们目的是想要一条平滑的曲线来表示均线等,而不是一条转折点明显的折线。因此还得继续探索api。我们发现,在canvas API中,能够画出曲线的有2个 这两个api都是通过贝塞尔曲线来绘制路径。好在学习PS的时候,对贝塞尔曲线的具体表现也是有一定的熟练程度的,因此知道要确定一条由多个点组成的曲线路径,每一个转折点都得有2个控制点来控制曲线的表现 而在曲线的起点和终点,就只能有一个控制点了。因此,我们在绘制起点和终点时,得使用quadraticCurveTo,绘制中间的点,则使用beZierCurveTo。 现在的难点是,如何通过已知的要经过的点,计算出他们的控制点? 为了找到一个行之有效的公式,于是草稿走起。画了一个只有自己看得懂的草稿。 没想到告别高中数学那么多年,凭着一点点的记忆,花了一上午,强行搞了一个公式出来,我想如果我还是高中的数学水平的话,估计也就10分钟就能怼出来了,汗! 不知道大家还记不记得切线的概念,如果我们要画一条贝塞尔曲线,M[i-1]是起点,M[i]是终点,另外的两个控制点为A1,A2,这2个控制点一定会在某一个曲面的切线上,而切线则可以由三个点来确定,如我的草稿中,最上面橘黄色的线条就是切线,我们只需要在这条切线上,随意取2个点,分别作为前后曲线的控制点即可 于是,经过我长时间的思考,总结了一个公式如下 A2[M[i][0] - b(M[i+1][0] - M[i-1][0]),M[i][1] - b(M[i+1][1] - M[i-1][1])]
其中系数a,b是一个根据情况我随意取的一个值,我试过,建议在0.3附近取值并调试,试试看具体效果再确定 第一个点和最后一点因为无法通过这种方式取得2个控制点,因此我就在点集合的前后各加了一个随意自定自定的点,在实际遍历的时候忽略他们即可。 整理了思路,具体实现如下 {
data.push([i * a,200 - options.yAxis[i]])
})
data.unshift(data[0])
data.push(data[data.length - 1])
const ctx = wx.createCanvasContext(canvasId) oh yeah! 效果还可以,以后再也不用担心曲线的绘制了,理我们的k线图又近了一步 ps: 数据的组织形式可以多种多样,可以是数组,可以是二位数组,也可以是对象,这并不是最主要的点,只要能正确处理就行了 感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持! (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |