详解如何在微信小程序中愉快地使用sass
<p style="text-align: left"> 前言在微信小程序中,css是用wxss来表示,但写法基本一致。需要注意的是wxss扩展了两个特性,分别是:
具体可参考wxss,此处不做过多赘述。 为了方便打包sass,我们使用gulp来处理我们的scss文件,将其转换为wxss。 目录结构 在开发中,我们一般会有一个src源代码目录,一个dist目录用来输出我们打包的代码。而本次讲解用到的目录结构如下:
src的目录结构如下: 安装依赖 gulp和gulp-sass为打包sass必须,gulp-rename则负责把scss后缀改为wxss,gulp-replace负责内容的替换(这个后面会讲到),gulp-tap用来处理当前执行的文件,gulp-clean负责清除我们不需要的文件。 sass打包配置 gulp配置打包sass非常简单,代码如下: gulp.task('sass',() => gulp.src('./src/*/.{scss,wxss}')
.pipe(sass().on('error',sass.logError)) .pipe(rename({ extname: '.wxss' })) .pipe(gulp.dest('./dist')) ); 这样就可以完成了sass的配置,但是这样会有问题。前面讲到了wxss是支持样式导入的,也就是说import语法wxss是支持的,但css不支持,因此sass打包会把import的文件打包到当前文件,从而导致当前文件的体积变大。由于微信限制单包代码不能超过2M,因此当css越写越多的时候,这种打包方式势必会使样式文件越来越大。 解决import导入问题那如何解决import的导入问题呢,其实也比较简单,说白了就是sass处理的时候,让其不处理import部分的语句就可以了。有两种方式可以做到,第一种是改写sass处理的源码,当遇到import语句时跳过。第二种是,在把文件交给sass处理前,我们先把import语句部分注释掉,这样sass处理的时候就会忽略了,当sass处理完成后,再把注释掉的语句打开即可。显然第一种成本比较高,也不好维护。我们采用第二种,代码如下: const config = require('./build/config');
const hasRmCssFiles = new Set(); 在处理import的时候,还有个地方是需要注意的。在sass中,import除了能引入css外,也可以引入变量,函数。因此,我们在处理的时候也需要注意区分,变量和函数最好有一个独立的文件目录存放,并且在import的时候,对于变量和函数,是必须交给sass处理的,也就是不能注释掉。因此,在上面的代码中,我们可以看到,我们引入了build目录下的config,其配置了sass变量和函数存放的位置,这样我们在打包的时候,遇到这样的import语句,我们就跳过,交给sass处理,否则就代表其是引入了共用的样式文件,这样我们交给sass处理前,就先将其注释掉,sass处理完成后再把注释打开。另外,import的可能是一个scss文件,但在转成wxss的时候,已经将其后缀改为了wxss,因此,在将注释打开的时候也需要更改相应的引入,这也就是gulp-replace包的作用。config的配置如下: 清理无用的wxss文件前面讲了,我们在sass中可能会定义一些变量,函数,这些文件一会一并打包到dist目录,但其内容是空的,这时候我们就需要对其进行清理,前面在打包过程中,我们有一个set变量 {
const arr = [];
hasRmCssFiles.forEach((item) => {
arr.push(item);
});
return gulp.src(arr,{ read: false })
.pipe(clean({ force: true }));
});
总结
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |