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微信小程序之如何使用自定义组件封装原生 image 组件

发布时间:2020-12-14 19:38:14 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:零、问题的由来 一般在前端展示图片时都会碰到这两个常见的需求: 图片未加载完成时先展示占位图,等到图片加载完毕后再展示实际的图片。 假如图片链接有问题(比如 404),依然展示占位图。甚至你还可以增加点击图片再次加载的功能。(例如知乎) 然鹅,小

零、问题的由来

一般在前端展示图片时都会碰到这两个常见的需求:

  1. 图片未加载完成时先展示占位图,等到图片加载完毕后再展示实际的图片。
  2. 假如图片链接有问题(比如 404),依然展示占位图。甚至你还可以增加点击图片再次加载的功能。(例如知乎)

然鹅,小程序原生组件 image 并没有提供这些常用功能...

注:这里加了 2s 的延迟

一、常规操作

在小程序没还没推出自定义组件功能时,只能通过改变 Page 中的 data 来展示兜底的占位图,所以当时的处理方式十分蛋疼...

1.1.相同默认图

由于需要知道这个图片的数据路径,所以不得不在每个 image 上加上类似 data-img-path 的东西。

<view
    wx:for="{{ obj.arr }}"
    wx:key="imgSrc"
    wx:for-item="item"
    wx:for-index="itemIdx"
>
    <image
        src="{{ item.imgSrc }}"
        binderror="onImageError"
        data-img-path="obj.arr[{{ itemIdx }}].imgSrc"
    />
</view>
复制代码
const DEFAULT_IMG = '/assets/your_default_img'

Page({
    data: {
        obj: {
            arr: [
                { imgSrc: 'your_img1' },{ imgSrc: 'your_img2' },],},onImageError ({
        target: { dataset: { imgPath } },}) {
        this.setData({
            [imgPath]: DEFAULT_IMG,})
    },})
复制代码

1.2.不同默认图

如果默认图片不同呢?例如球员、球队和 feed 的默认图片一般都是不同的。

那么一般只好再增加一个属性例如 data-img-type 来标识默认图的类型。

<!-- 球队图 -->
<image
    ...
    data-img-type="team"
/>
<!-- 球员图 -->
<image
    ...
    data-img-type="player"
/>
复制代码
const DEFAULT_IMG_MAP = {
    feed: '/assets/default_feed',team: '/assets/default_team',player: '/assets/default_player',}

Page({
    data: {
        obj: {
            arr: [
                { imgSrc: 'your_img1' },onImageError ({
        target: { dataset: { imgPath,imgType } },}) {
        this.setData({
            [imgPath]: DEFAULT_IMG_MAP[imgType],})
复制代码

1.3.图片在模板中

页面层级浅倒还好,如果跨模板了,那么模板就可能要用一个类似于 pathPrefix 的属性来传递模板数据的路径前缀。

<!--
    球员排行模板
    pathPrefix: String
    playerList: Array
    ...
-->
<template name="srPlayerRank">
    <view
        wx:for="{{ playerList }}"
        wx:key="imgSrc"
        wx:for-item="item"
        wx:for-index="itemIdx"
    >
        <image
            src="{{ item.imgSrc }}"
            binderror="onImageError"
            data-img-type="player"
            data-img-path="{{ pathPrefix }}.playerList[{{ itemIdx }}].imgSrc"
        />
    </view>
</template>
复制代码

最后在失败回调里调用 setData({ [path]: DEFAULT_IMG }) 重新设置图片地址。

就问你蛋不蛋疼?这一坨 data-img-path="{{ pathPrefix }}.playerList[{{ itemIdx }}].imgSrc" 代码真让人无发可脱...

二、自定义组件

有了自定义组件后,用领袖【窃·格瓦拉】的话来说的话就是:“感觉好 door 了~”

2.1.原生自定义组件

原生写法一般要写4个文件:.json/.wxml/.js/.wxss

  • TuaImage.json
{
    "component": true
}
复制代码
  • TuaImage.wxml
<!-- 加载中的图片 -->
<image
    hidden="{{ !isLoading }}"
    src="{{ errSrc }}"
    style="width: {{ width }}; height: {{ height }}; {{ styleStr }}"
    mode="{{ imgMode }}"
/>


<!-- 实际加载的图片 -->
<image
    hidden="{{ isLoading }}"
    src="{{ imgSrc || src }}"
    mode="{{ imgMode }}"
    style="width: {{ width }}; height: {{ height }}; {{ styleStr }}"
    bindload="_onImageLoad"
    binderror="_onImageError"
    lazy-load="{{ true }}"
/>
复制代码
  • TuaImage.js
const DEFAULT_IMG = '/assets/your_default_img'

Component({
    properties: {
        // 图片地址
        src: String,// 图片加载中,以及加载失败后的默认地址
        errSrc: {
            type: String,// 默认是球队图标
            value: DEFAULT_IMG,width: {
            type: String,value: '48rpx',height: {
            type: String,// 样式字符串
        styleStr: {
            type: String,value: '',// 图片裁剪、缩放的模式(详见文档)
        imgMode: {
            type: String,value: 'scaleToFill',data: {
        imgSrc: '',isLoading: true,methods: {
        // 加载图片出错
        _onImageError (e) {
            this.setData({
                imgSrc: this.data.errSrc,})
            this.triggerEvent('onImageError',e)
        },// 加载图片完毕
        _onImageLoad (e) {
            this.setData({ isLoading: false })
            this.triggerEvent('onImageLoad',})
复制代码

布吉岛大家使用原生写法时有木有一些感觉不方便的地方:

  • 4个文件:.json/.wxml/.js/.wxss,这样老需要切来切去的降低效率
  • properties 是什么鬼?大家(React/Vue)一般不都用 props 么?
  • style="width: {{ width }}; height: {{ height }}; {{ styleStr }}" 样式字符串怎么辣么长...

2.2.TuaImage.vue

所以以下是一个使用单文件组件封装原生 image 组件的例子。

  • 使用单文件组件将配置、模板、脚本、样式写在一个文件中,方便维护。
  • 使用计算属性 computed 将样式字符串写在 js 中。
  • 使用 this.imgSrc = this.errSrc 而不是 this.setData 来改变 data
<config>
{
    "component": true
}
</config>

<template lang="wxml">
    <!-- 加载中的图片 -->
    <image
        hidden="{{ !isLoading }}"
        src="{{ errSrc }}"
        style="{{ imgStyleStr }}"
        mode="{{ imgMode }}"
    />

    <!-- 实际加载的图片 -->
    <image
        hidden="{{ isLoading }}"
        src="{{ imgSrc || src }}"
        mode="{{ imgMode }}"
        style="{{ imgStyleStr }}"
        bindload="_onImageLoad"
        binderror="_onImageError"
        lazy-load="{{ true }}"
    />
</template>

<script>
/**
 * 图片组件,能够传递备用图片以防图片失效
 * https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/image.html
 */

// 也可以设置为网络图片如: https://foo/bar.png
const DEFAULT_IMG = '/assets/your_default_img'

export default {
    props: {
        // 图片地址
        src: String,// 默认是球队图标
            default: DEFAULT_IMG,default: '48rpx',default: '',default: 'scaleToFill',data () {
        return {
            imgSrc: '',}
    },computed: {
        // 样式字符串
        imgStyleStr () {
            return `width: ${this.width}; height: ${this.height}; ${this.styleStr}`
        },methods: {
        // 加载图片出错
        _onImageError (e) {
            this.imgSrc = this.errSrc
            this.$emit('onImageError',// 加载图片完毕
        _onImageLoad (e) {
            this.isLoading = false
            this.$emit('onImageLoad',}
</script>

<style lang="scss">

</style>
复制代码

采用框架是 tua-mp:

  • github 源码地址

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作者:佯真愚
链接:https://juejin.im/post/5b70193c6fb9a0096a05e397

(编辑:李大同)

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