微信小程序:拼图游戏
微信小程序:拼图游戏 源代码:https://github.com/lcp1551/lcpISfat 游戏界面初始化游戏: 游戏成功: 思路&功能:1.初始化,将数字1~8存放在数组中,随机打乱后拼接一个9(空白格),修改空白格的样式 2.点击数字,判断空白格对于其所在位置的方向,进行相应的上下左右移动 3.上下左右移动,及把移动的两个数字互换在数组中的位置 4.判断数组中元素是否是[1,2,3,4,5,6,7,8,9],是则游戏成功, 5.计时,利用定时器,结束,清除定时器 代码:项目中所用到的数据:
构建页面:index.wxml <view class="container"> <button"btn {{item == 9?'active':''}}"catchtap'onMoveTap' data-item"{{item}}"data-index"{{index}}">{{item}}</button> </view>复制代码 需要传两个数据过去,一个是被点击块的下标index和块中的数字item 动态为空白格[9]添加样式active {{item == 9?'active'''}}复制代码 游戏初始化: this.setData({ }) 初始化的时候,这里用了sortArr(arr)打乱数组,并拼接个空白格[9],这样让空白格初始化的时候永远处于最后一位。
}复制代码 这里用了最简单的打乱方法,缺点就是打乱不完全 给每个块添加点击事件onMoveTap: item item; down); { right 3& }复制代码 如果空白格的下标比所点击的块的下表大3,则表示空白格在所点击块的下方,那么点击后向下移动; 如果空白格的下标比所点击的块的下表小3,则表示空白格在所点击块的上方,那么点击后向上移动; 如果空白格的下标比所点击的块的下表大1,则表示空白格在所点击块的右方,那么点击后向右移动,需考虑点击快是否在容器右边缘; 如果空白格的下标比所点击的块的下表小1,则表示空白格在所点击块的左方,那么点击后向左移动,需考虑点击快是否在容器左边缘; 移动:以向上移动举例 temp ];
temp; num success(); }复制代码 移动后,将所点击块与空白格互换在数组中的位置,并判断目前的数组是否满足游戏成功的条件,判断数组相等,我这里把数组转化成字符串做的比较 游戏成功:title'闯关成功' 游戏成功,弹出交互反馈窗口,并初始化重新打乱数组
({ 1000) }复制代码 开始结束游戏: time0
timeCount(); timeStop(){ fail(); }复制代码 给开始按钮绑定timeBegin事件,初始化游戏 给结束按钮绑定timeStop事件,判断是否游戏成功 试玩: 源代码:github.com/lcp1551/lcp… 待开发:选择难度 自传图片 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |