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微信小程序组件化的解决方案

发布时间:2020-12-14 19:25:24 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:从小程序基础库版本1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看 最基本的组件 小程序的组件,其实就是一个目录,该目录需要包含4个文件: xxx.json xxx.wxml xxx.wxss xxx.js 声明一个

从小程序基础库版本1.6.3 开始,小程序支持简洁的组件化编程。查看自己使用的小程序基础库版本,可以通过在开发者工具右侧点击详情查看

最基本的组件

小程序的组件,其实就是一个目录,该目录需要包含4个文件:

  1. xxx.json
  2. xxx.wxml
  3. xxx.wxss
  4. xxx.js

声明一个组件

首先需要在?json?文件中进行自定义组件声明(将?component?字段设为?true?可这一组文件设为自定义组件)

{ "component": true}
复制代码

其次,在要引入组件的页面的json文件内,进行引用声明

{  
    "usingComponents": {   
      "component-tag-name": "path/to/the/custom/component"  
    }
}
复制代码

component-tag-name?字段是自定义的组件名称

后面的是组件路径,注意是相对路径,不能是绝对路径

这样,在主页面就可以使用了。

相比于vue的组件引入,小程序的方案更简洁。vue组件引入是需要 import 之后,同时在 components 里面注册,而小程序的组件只需要在 .json 里面注册,就可以在 wxml 里面使用。

使用slot

和vue 相同,小程序也有slot概念。

单一slot

在组件模板中可以提供一个?<slot>?节点,用于承载组件引用时提供的子节点。

// 主页面内,<addlike>是组件
<addlike item="item" my_properties="sssss">   
	<text>我是被slot插入的文本</text>
</addlike> 

// addlike 组件
<view class="container">    
	<view>hello,这里是组件</view>    
	<{{my_properties}}</slot></slot>
</view> 

// 渲染后
<view>
复制代码

多个slot

如果需要在组件内使用多个slot, 需要在组件js中声明启用:

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
  },properties: { /* ... */ },51); font-weight: 700;">methods: { /* ... */ }
})
复制代码

使用:

// 主页面
<"sssss">
    // 在普通的元素上加入 slot 属性,指定slotname,就可以变成子元素的slot了
    <text slot="slot1">我是被slot1插入的文本</text>
    <"slot2">我是被slot2插入的文本</addlike>
 
// 子页面
<"container">
    <view>
    <slot name="slot1"></slot>
    <"slot2"></view>
复制代码

Component构造器

刚才我们说了,一个组件内应该包括js,wxml,wxss,json 四个文件。wxml 相当于是 HTML,wxss 相当于是 css,那么js 里面应该写什么呢?

微信官方提供的案例中:

Component({
 
  behaviors: [],properties: {
   
  },data: {},// 私有数据,可用于模版渲染
 
  // 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
  attached: function(){},moved: function(){
     
    },_myPrivateMethod: function(newVal,oldVal) {
 
    }
  }
})
复制代码

里面调用了一个Component构造器。Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的?属性、数据、方法?等。具体 Component里面可以放什么东西,如下所示:

组件与数据通信

组件化必然要涉及到数据的通信,为了解决数据在组件间的维护问题,vue,react,angular 有不同的解决方案。而小程序的解决方案则简洁很多。

主页面传入数据到组件

properties相当于vue的props,是传入外部数据的入口。

// 主页面使用组件
<a add_like="{{add_like}}">
</a>
 
// 组件a.js 内
Component({
    properties:{
        add_like:{
            type:Array,value:[],observer:function(){
                
            }
        }
    }
})
复制代码

注意: 传入的数据,不管是简单数据类型,还是引用类型,都如同?值复制?一样(?和红宝书里面描述js函数参数传入是值复制还不一样,红宝书里面的意思是:简单数据类型直接复制数值,引用类型复制引用,也就是说在函数内修改参数对象的属性,会影响到函数外对象的属性?)。

如果是Vue的props, 则可以通过?.sync?来同步,而在小程序子组件里面,调用this.setData()修改父组件内的数据,不会影响到父组件里面的数据,也就是说,子组件?property?的修改,仿佛和父组件没有任何关系。那么,如果是在子组件内修改父组件的数据,甚至是修改兄弟组件内的数据,有没有简单的方法呢?下面会有讲到

组件传出数据到主页面

和vue类似,组件间交互的主要形式是自定义事件。

组件通过?this.triggerEvent()?触发自定义事件,主页面在组件上?bind:component_method="main_page_mehod"?来接收自定义事件。

其中,?this.triggerEvent()?方法接收自定义事件名称外,还接收两个对象,?eventDetail?和?eventOptions?。

,test:[1,2,0);">3]
	}
	// 触发事件的选项 bubbles是否冒泡,composed是否可穿越组件边界,capturePhase 是否有捕获阶段
	var eventOption = {
		composed: true
	}
	this.triggerEvent('click_btn',eventDetail,eventOption)
}
 
// 主页面里面
main_page_ontap (eventDetail) {
    console.log(eventDetail)
    // eventDetail
    // changedTouches
    // currentTarget
    // target
    // type
    // ……
    // detail   哈哈,所有的子组件的数据,都通过该参数的detail属性暴露出来
}

复制代码

组件之间数据通信

和vue提出的vuex的解决方案不同,小程序的组件间的通讯简单小巧。你可以和主页面与组件通讯一样,使用自定义事件来进行通讯,当然更简单方便的方法,是使用小程序提供的relations.

relations 是Component 构造函数中的一个属性,只要两个组件的relations 属性产生关联,他们两个之间就可以捕获到对方,并且可以相互访问,修改对方的属性,如同修改自己的属性一样。

Component({
   relations:{
    './path_to_b': {                 // './path_to_b'是对方组件的相对路径
        type: 'child',//  type可选择两组:parent和child、ancestor和descendant
        linked:function(target){  }  // 钩子函数,在组件linked时候被调用 target是组件的实例,
        linkChanged: function(target){}
        unlinked: function(target){}
        }
    },})
复制代码

比如说,有两个组件如代码所示:

// 组件a slot 包含了组件b
<a>    
  <b></b>
</a>
复制代码

他们之间的关系如下图所示:

两个组件捕获到对方组件的实例,是通过 this.getRelationNodes('./path_to_a')方法。既然获取到了对方组件的实例,那么就可以访问到对方组件上的data,也可以设置对方组件上的data,但是不能调用对方组件上的方法。

: {
            type: linked:function(target){  }  // target是组件b的实例,
            linkChanged: function(target){}
            unlinked: function(target){}
        }
    },methods:{
        test () {
            var nodes = this.getRelationNodes('./path_to_b')
            var component_b = nodes[0];
            
            // 获取到b组件的数据
            console.log(component_b.data.name)
            
            // 设置父组件的数据
            // 这样的设置是无效的
            this.setData({
                component_b.data.name:'ss'
            })
            // 需要调用对方组件的setData()方法来设置
            component_b.setData({
                name:'ss'
            })
        }
    }
})
 
// 在b 组件里面
Component({
    relations:{
        './path_to_a': {                      //注意!必须双方组件都声明relations属性
            type:'parent'
        }
    },data: {
        name: 'dudu'
    }
})
复制代码

注意:1. 主页面使用组件的时候,不能有数字,比如说 <component_sub1> 或 <component_sub_1>,可以在主页面的json 里面设置一个新名字

{
    "usingComponents":{
        "test_component_subb": "../../../components/test_component_sub2/test_component_sub2"
    }
}
复制代码
  1. relations 里面的路径,比如说这里:

是对方组件真实的相对路径,而不是组件间的逻辑路径。

  1. 如果relations 没有关联,那么 this.getRelationNodes 是获取不到对方组件的

  2. 本组件无法获取本组件的实例,使用this.getRelatonsNodes('./ path_to_self ') 会返回一个null

  3. type 可以选择的?parent?、?child?、?ancestor?、?descendant

现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?

如上图所示,同级的组件b 和同级的组件c,b 和 c 之间不可以直接获取,b可以获取到a, c 也可以获取到a,而a可以直接获取到 b 和 c。所以,如果想获取到兄弟元素,需要先获取到祖先节点,然后再通过祖先节点获取兄弟节点

我在?组件b?里面,我需要先找到?祖先组件a?的实例,然后用?祖先组件a?的实例的?getRelationNodes?方法获取到?组件c?的实例。

看见没?恐怕我们又要写一大堆重复性的代码了。

幸好,微信小程序还提供了behavior 属性,这个属性相当于 mixin,很容易理解的,是提高代码复用性的一种方法。

思路:

假设目前有三个组件,组件a,组件b,组件c, 其中组件b和组件c是兄弟组件,组建a是b和c的兄弟组件。为了减少代码的重复性,我们把获取父组件的方法,和获取兄弟组件的方法封装一下,封装在 behavior 的 methods 中。只要是引入该behavior的组件,都可以便捷的调用方法。

实现:

新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js

)
			if (parentNode&&parentNode.length !== 0) {
				return parentNode[0]
			} else {
				return this
			}
		},136);">// 获取兄弟组件实例的快捷方法
		_sibling(name) {
			var node = this._parent().getRelationNodes(`../${name}/${name}`)
			if (node &&node.length > return node[0]
			}
		}
	}
})
复制代码

然后在组件b,和 组件c 上引入该behavior,并且调用方法,获取父组件和兄弟组件的实例

)
Component({
    behaviors:[relation_behavior],methods:{
        test () {
            // 获得父组件的实例
            let parent = this._parent()
            
            // 访问父组件的数据d
            console.log(parent.data.name)
            
            // 修改父组件的数据
            parent.setData({
                name: 'test1'
            })
            
            // 获得兄弟组件的实例
            let sibling = this._sibling('c')
            
            // 访问兄弟组件的数据
            console.log(sibling.data.name)
            
            // 修改兄弟组件的数据
            sibling.setData({
                name:"test"
            })
        }
    }
})
 
// 组件c中
'b')
            
            "test"
            })
        }
    }
})
复制代码

同时需要注意,c和b两个组件,从relations属性的角度来说,是a的后代组件。

但是组件b和组件c 所处的作用域,都是主页面的作用域,传入的property都是主页面的property,这样就保证了组件数据的灵活性。relations 像一个隐形的链子一样把一堆组件关联起来,关联起来的组件可以相互访问,修改对方的数据,但是每一个组件都可以从外界独立的获取数据。

看了这么多理论的东西,还是需要一个具体的场景来应用。

比如说,我们有个一个分享记录图片心情的页面,当用户点击【点赞】的按钮时候,该心情的记录 点赞按钮会变红,下面的一栏位置会多出点赞人的名字。

如果不通过组件化,很可能的做法是 修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。

如果是通过组件化拆分:把点赞的按钮封装为?组件b?,下面点赞人的框封装为?组件c,?每一个心情记录都是一个?组件a

下面是代码实现

// 在组件a内
var behavior_relation = require('../../relation_behavior.js)  //这里引入上文说的Behavior
Component({
    behaviors:[behavior_relation],relations:{
        '../b/b':{
            type: 'descendant'
        }
    }
})
 
// 在组件b内
Component({
    behaviors:[behavior_relation]
    relations:{
        '../a/a':{
            'ancestor'
        }
    },data: {
        is_like: false  //控制点赞图标的状态
    },methods:{
        // 当用户点赞的时候
        onClick () {
            //  修改本组件的状态
            this.setData({
                is_like: true
            })
            // 修改 c 组件的数据
            this._sibling('c').setData({
                likeStr: this._sibling('c').data.likeStr + '我' 
            })
        }
    }
})
 
// 在组件c内
(编辑:李大同)

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