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mpvue开发音频类小程序踩坑和建议

发布时间:2020-12-14 19:23:10 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:这是我第一次开发小程序,开发的产品是音频类的,在大佬的建议下采用了? mpvue ?,一周时间把功能都做出来,由于不太熟悉mpvue和微信小程序,足足用了一周时间来改bug才出来一个能用的版本,在这里整理分享下我开发时遇到的一些问题和给出一些建议。 在? Linu

这是我第一次开发小程序,开发的产品是音频类的,在大佬的建议下采用了?mpvue?,一周时间把功能都做出来,由于不太熟悉mpvue和微信小程序,足足用了一周时间来改bug才出来一个能用的版本,在这里整理分享下我开发时遇到的一些问题和给出一些建议。

在?Linux?上开发小程序

在公司电脑装了双系统,日常用的是?Ubuntu?系统,Linux或Mac的开发环境对前端相对来说会友好一些。微信小程序官方的开发者工具只有?Windows?和?Mac?版本,所以这就尴尬了。

不过还好,发现已经有大神在GitHub上做了Linux的支持,推荐给大家:?Linux微信web开发者工具?。 根据教程安装使用即可,使用时就用?./bin/wxdt?命令打开。不过用了几天后面觉得不太方便,就索性切回Windows系统用官方最新的版本了。

封装wx.request为Promise

wx.request?用于发起http请求,但平时习惯了Promise的写法,所以还是封装一下这个方法为Promise的形式。 我看很多小程序会使用?fly?这个库。

但个人觉得发起请求不需要那么强大的功能,小程序本身就应该是一个轻量级的东西,引入一个库可能会导致项目打包变大,可能让小程序更卡,所以本着能自己写就自己写吧的心态,索性自己封装一下算了。

src/utils?,新建一个?request.js?:

const apiUrl = 'https://your server.com/api/'
const request = (apiName,reqData,isShowLoading = true) => {
  // 某些请求可能不需要显示loading
  if (isShowLoading) {
    wx.showLoading({
      title: '正在努力加载中',mask: true
    })
  }

  return new Promise(function (resolve,reject) {
    wx.request({
      url: apiUrl + apiName,method: 'POST',data: reqData,header: {
        'content-type': 'application/json' // 默认值
      },success (res) {
        if (res.data.code === 0) {
          // 与后端约定code=0时才是正常的
          resolve(res)
        } else {
          reject(res)
        }
      },fail (err) {
        reject(err)
      },complete (res) {
        wx.hideLoading()
      }
    })
  })
}

export default request
复制代码

当然这是个简化版的,我实际项目中还会在初始化时加入一些?token?之类的参数,大家能看明白是这样封装成Promise的就可以啦。

使用vant-weapp

小程序已经支持了npm安装,但不太会弄。还是按网上方法,将项目clone下来放进static目录下。

git clone https://github.com/youzan/vant-weapp.git
复制代码

然后将?vant-weapp?的?dist?目录拷贝到项目的static目录下(尽可能精简,删掉一些奇奇怪怪的如?.github?的东西,所以直接使用dist目录),改名为?vant?(也可以不改名)。全局使用时,可以在?app.json?引入:

"usingComponents": {
    "van-button": "/static/vant/button/index","van-field": "/static/vant/field/index"
  },复制代码

注意:需要打开微信开发者工具中的ES6转ES5功能

一开始以为使用起来和web端的没啥差别,但没想到那么麻烦。比如:在vue中是可以使用?v-model?的,但在mpvue中的小程序中不能使用,只能

<van-field :value="password" type="password" @change="pwdChange" input-class="myClass" />
复制代码

而且不能随意灵活添加class修改组件的样式,需要vant组件支持提供外部样式才可修改,比如上面的?van-field?是通过?input-class?来添加样式控制的,很不方便。而且某些内部样式由于没有外部样式表,根本改不了。

综上: 在微信小程序使用第三方组件库不太方便,样式修改比较麻烦,如果产品是有UI设计时,?尽量不使用?,有时候自己实现样式可能更快,而且项目体积更小。

使用vuex

mpvue官方的快速模板中是将vuex放在?counter?这个page目录下,可能习惯了vue官方写法的很多同学(包括我)不太喜欢,所以最好就改为vuex官方的写法。

在src目录下建一个?store?的文件夹,分别建以下文件:

项目不太复杂时不建议使用modules,使用起来比较麻烦。

贴一下?index.js?的代码,其他的?actions.js?,?getters.js?按官方的写法就好啦。

import Vuex 'vuex'
import * as actions './actions'
as getters './getters'
import state './state'
import mutations './mutations'
import createLogger 'vuex/dist/logger'

Vue.use(Vuex)

const debug = process.env.NODE_ENV !== 'production'

default new Vuex.Store({
  actions,getters,state,mutations,strict: debug,plugins: debug ? [createLogger()] : []
})

复制代码

vuex/dist/logger?是vuex在开发环境可以自动打印日志的工具,debug比较方便,建议使用。 然后在?src/main.js?引入:

import store '@/store'

Vue.config.productionTip = false
App.mpType = 'app'

Vue.prototype.$store = store

const app = new Vue({
  store
})
app.$mount()
复制代码

这样就可以在项目中正常使用啦,完全支持?mapState?,249); border: 0px; font-weight: 600; font-size: 14px;'>mapActions?,249); border: 0px; font-weight: 600; font-size: 14px;'>mapGetters?的写法,比如在?pages/index/index.vue?中使用:

<script>
import { mapState,mapActions } default {
  computed: {
    ...mapState(['myAudio'])
  },methods: {
    ...mapActions(['myActions'])
  },created () {
    this.myActions() //调用vuex中的方法
  }
}
</script>
复制代码

踩坑指南

其实大多数坑可能是mpvue的,很多情况也是自己不熟悉小程序生命周期导致的一些奇奇怪怪的bug。

mpvue是支持小程序原生组件的

mpvue会将?div?编译为小程序中的?view?。一开始我不了解,以为用了mpvue后就不能使用小程序原生支持的组件了,比如?swiper?,249); border: 0px; font-weight: 600; font-size: 14px;'>scroll-view?等,小程序是支持的,可以放心使用哈哈。

npm run build后样式丢失

本来在开发环境正常的,然后准备发版?npm run build?后发现样式丢失了。然后重新?npm start?排查问题,样式还是丢失的。内心此时是mmp的:npm run build丢失就算了,我没改什么东西重新npm start后为什么还是丢失,之前还是正常的呀?

刚开始怀疑是缓存什么的问题,删掉的dist目录,重启开发者工具,甚至重启电脑都试了一下,这是我遇到的超级诡异的问题之一。

冷静下来想到:之前的版本是正常的,一定是新版本引入了什么导致了打包样式的丢失。于是回滚版本一个个build排查问题,最后找到了原因:?在一个page中引入了其他page,即在页面中import另一个页面。

在我这里的具体例子是:我在?pages/index/index.vue?中想做底部共用一个tabbar,页面根据tabbar的值来显示对应的子级页面:?pages/page1/index.vue?和?pages/page2/index.vue?。

所以我将这两个页面当做子组件来引入了:?import Page1 from '@/pages/page1'?,一开始没有问题,等重启项目,或者build后就发现样式丢失了。

这可能是mpvue打包机制的一个限制,即?页面不能将另一个页面当子组件来引用?,否则会导致样式丢失。

背景音频的src无法读取

项目中希望用户退出小程序后依然能播放音频,所以用到了背景音频的api: wx.getBackgroundAudioManager()。

 
this.audio.title = '此时此刻' //注意必填
this.audio.epname = '此时此刻'
this.audio.singer = '许巍'
this.audio.coverImgUrl = 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000'
复制代码

title?和?src?赋值后会直接播放音频,后面的几个属性建议也填上,因为播放背景音频时微信是有个界面需要封面图和歌手名称等的。

如果想要获取当前正在播放的音频src,本来以为通过?this.audio.src?来获取就可以了但是有bug。

在开发者工具中是可以正常获取的,即开发时是没问题的,但在真机上返回的是?undefined?,因此不能用?this.audio.src?来获取当前播放的音频url,得用一个变量来存这个数据。

直接使用音频的currentTime可能渲染不及时

currentTime用于显示当前的播放进度,但我用在子组件中时经常更新不及时,打印是正常的,但试图渲染不及时,有时候需要点击一下才能重新渲染,这可能是mpvue使用时才会遇到。

所以建议还是项目自身维护一套背景音频的变量比较好一点,比如放在?vuex?中。监听?BackgroundAudioManager.onTimeUpdate()?方法每次赋值到自身维护的变量中。

音频的onCanplay方法不一定每个音频都会触发

一开始我监听在?onCanplay?方法,将音频的时长信息?duration?赋值到vuex中存起来,但发现?onCanplay?有时候是不会触发的,比如重新赋值src播放下一首时,很尴尬。

所以不要太依赖onCanplay这个方法,还好目前直接使用?audio.duration?好像不会出现像上面的?currentTime?渲染不及时的问题,所以就这样用着先。

音频播放结束,即onStop后,不能再通过audio.play()的方法重新播放,得重新赋值src

正常来说,音频播放结束后,音频的src是不变的,再次?play()?应该是可以的。但在小程序中偏偏不行,得重新赋值src才能重新播放,这应该是小程序的一个bug。。。

所以需要判断一下?暂停?和?停止?的情况,用不同的办法播放。正常来说,音频暂停时?currentTime?是不为0的,而结束时?currentTime?会为0。

所以可以通过?currentTime?(最好是自己维护的变量)来判断暂停和停止的情况:?如果currentTime不为0,表示是暂停的情况,可以用?play()?,如果小于等于0,则重新赋值src播放?:

}

复制代码

mpvue不支持直接在template上直接绑定函数

这个是mpvue文档上有写的,不过一开始并不是很理解,也踩坑了,所以在这里提一下,避免不知道的同学踩坑找半天。

<template>
  <div v-for="(item,index) in list" :key="index">{{ formatItem(item) }}</div>
</template>
 
<default {
  data () {
    return{
      list: [1,2,0);">3]
    }
  },methods: {
    formatItem (item) {
      return `我是${item}`
    }
  }
}
</script>
复制代码

上面的代码应该是日常vue中比较常用的,就是将数据传参给方法做一些处理,这个在mpvue中是不支持的,会被编译成一个空字符串。

小程序中可放心使用css3的一些特性

比如高斯模糊

如果要使用动画,尽量用?css?动画代替?wx.createAnimation

在实际使用时,?wx.createAnimation?做动画其实很卡,性能很差,所以在需要使用动画时,建议尽量使用css做动画。

在小程序中是支持css动画的,?transition?,249); border: 0px; font-weight: 600; font-size: 14px;'>animation?,249); border: 0px; font-weight: 600; font-size: 14px;'>@keyframes?这些特性都支持。

比如做一个div一直旋转的动画,大家可以对比一下两个版本:

  • wx.createAnimation?版本

原理:通过setInterval()不断更新div的旋转位置

,animation: rotateCount: 0,timer: ''
    }
  },components: {

  },methods: {
     startRotate () {
       this.timer = setInterval(() => {
         this.rotateAni(++this.rotateCount)
       },0);">100)
     },rotateAni (n) {
       if (!this.animation) {
         return
       }
       // 每100毫秒旋转10度
       this.animation.rotate(10 * n).step()
       this.animationData = this.animation.export()
     }
  },onShow () {
     // 页面从隐藏到显示时才执行
     this.animation) {
       this.animation = wx.createAnimation()
       this.startRotate()
     }
  },onReady () {
     // 第一次初始化时会执行
     this.starRotate()
     }
  },onHide () {
    // 页面隐藏时会执行,避免频繁的setData操作,将定时器停掉
    this.timer && clearInterval(this.timer)
  },beforeDestroy () {
    // 页面卸载,也停掉定时器
    this.timer)
  }
}
</script>

<style scoped lang="scss">
  .cover {
    left: 20px;
    bottom: 70px;
    border-radius: 50%;
    background: #fff;
    position: absolute;
    width: 50px;
    height: background: rgba(0,0.2);
    box-shadow: 0px 2px 5px 0px border: 1px solid rgba(255,255,0.5);
    overflow: hidden;
    z-index: 10000;
  }
</style>
复制代码
  • 使用css的?@keyframes?做旋转动画
<template>
  <div class="cover" :style="coverStyle"></div>
</template>

<script>
export default {
}
</script>

<style scoped lang="scss">
  // 定义一个动画名为 rotate
  @keyframes rotate {
    0%,100% {
      transform: rotate(0deg);
    }
    100% {
      transform: rotate(360deg);
    }
  }
  .cover {
    left: 20px;
    bottom: 70px;
    border-radius: 50%;
    background: #fff;
    position: absolute;
    width: 50px;
    height: 50px;
    background: rgba(0.2);
    box-shadow: 0px 2px 5px 0px rgba(0.2);
    border: 1px solid rgba(255,0);">0.5);
    overflow: hidden;
    z-index: 10000;
    // 使用动画
    animation: rotate 4s linear infinite;
  }
</style>
复制代码

用js写的动画需要控制好setInterval的间隔时间和旋转角度,比较难调。而用css写动画很简单,性能比js好,代码量也很少。

使用css动画时建议开启硬件加速

为了动画更流畅,想尽办法做优化,虽然不知道有没效果,反正用了再说[手动滑稽]。

可以用will-change和?transform: translate3d(0,0)?开启硬件加速。我也不太会用,具体用法大家自行百度Google。

will-change: auto;
transform: translate3d(0,0);
复制代码

iPhoneX需要底部导航条预留34px(68rpx)的高度。

由于小程序中不能设置?viewport-fit=cover?,所以也就没有web中的安全区域说法,目前主流的做法是通过?wx.getSystemInfoSync()?判断是否是ipx,若是则给页面底部撑高34px。

) >= 0) {
  this.isIpx = true
}
复制代码

注意是用?res.model.indexOf('iPhone X')?,在开发者工具的iPhone X中,model是全等于?iPhone X?的,但在真机中往往拿到的值是?iPhone X GZxxx?,即后面可能会带一串东西,所以用?indexOf?才是比较稳的,而且对?iPhone XR?等机型也适用。

由于还有其他安卓机的全面屏,不太可能一一判断,而且某些安卓全面屏是没有用iPhone底部的工具条的(不存在冲突的情况),所以我们只判断iPhone X的情况就可以了,其他全面屏就不需要给底部预留了。

至于全面屏布局的适配,需要用?flex?布局或者获取屏幕宽高来慢慢调了,建议最好用flex布局自适应处理。

for循环中的子组件click事件无法触发

Page -> 父组件 -> 子组件?,在子组件click后?$emit?一个事件出来,发现无法触发。

这个bug一开始没有出现,但偶然?npm run build?出现的,然后排查原因,后面即使回滚所有版本再npm start也还会出现。好像不触发则已,一发就不可收拾,这又是一个大坑,搜issue和加群问人,当晚下班回家研究到1点多都没有解决。

第二天继续研究,感觉可能是框架的原因,最后尝试升级一下mpvue版本,没想到就正常了。直接使用quick-strat项目的?mpvue?版本是 2.0.0,?mpvue?和?mpvue-template-compiler?升级到最新?2.0.6?就解决了。

事后查看mpvue版本记录,果然是框架本身原因,并且找到了?issue?。

npm run build后代码报错,再build一次可能报另一些错

解决: 没找到原因,可能是引入vant导致的,打包时丢失了部分文件。多build几次,或者重启下小程序开发者工具就正常了。

mpvue中created() 钩子会在页面初始化时全部一起触发,尽量不要用

小程序生命周期的理解

  1. 进入已销毁的page组件时依次触发: onLoad,onShow,onReady,beforeMount,mounted
  2. 第一次进入已销毁的子组件时依次触发: onLoad,mounted
  3. 第二次进入已销毁的子组件时依次触发: onLoad,onReady
  4. 再次进入 未被销毁的page组件、子组件时只触发: onShow

mpvue文档中建议尽量不要使用小程序的生命周期,这个应该是为了让项目更好地适应支付宝小程序和头条小程序等,所以才这样建议大家尽量不要使用某一个小程序自身的api。

如果你们的小程序只是微信小程序(不考虑兼容其他平台小程序),我建议?直接用小程序的生命周期?,而不要用mpvue的生命周期,坑太多了。比如mpvue的created周期,初始化时所有的page都会执行,所以created这个周期是不能用了。

onUnload不触发

小程序中与平常web开发不同的是,它的页面会被缓存。举个例子:

  1. 从?page1?跳转到?page2?,再从?page2?返回?page1?,此时的?page1?还没销毁,不会触发?onLoad?再重新渲染,而是直接使用之前的数据。从性能上来说,单纯的返回不应该再请求api获取数据重新渲染,这是对的,符合我们的预期。
  2. 而有时候,从?page1?时,我们希望?page1?是重新获取数据渲染的。比如在?page2?做了一个退出登录的操作,此时再返回?page1?时,还是会看到之前的数据。实际上我们的预期是:由于已经退出登录了,?page1?的数据应该被销毁了。

在平常的web开发中,遇到上面的问题,我们可能是不管缓存,每次返回?page1?都再次请求api渲染最新的数据,牺牲掉部分性能从而保证逻辑的正确性。

在mpvue中我也尝试这样干了:想在?page1?的?onUnload()?生命周期中销毁数据,但是没有成功。即使在?page2?退出登录时,采用?wx.reLaunch()?重新刷一遍,?onUnload()?生命周期也没有执行。所以?onUnload()?是有可能不执行的,建议慎用。

最后还是得想办法做到?在?page2?控制?page1?的数据销毁或保留?。想到这里,?vuex?就不自觉浮现在眼前了,如果page1的数据是通过vuex来控制的,那么我在page2就可以用vuex来灵活管理其他页面的数据了。

如果page2做退出登录操作时,就让page1的数据销毁,如果是不退出登录正常返回,page1的数据还是正常,做到灵活控制。

个人平时web开发很少用?vuex?,因为项目比较简单不用那么复杂的全局数据传递。但在小程序中,建议全局使用?vuex?来控制所有数据(当然是得根据需求来用)。

总结

第一次开发小程序就直接上了mpvue,可能有些坑已经很多同学总结过了,有些坑可能是不熟悉而导致的,但自己没有去踩过一遍可能不够深刻。

有两种坑会比较难啃:

  1. 框架本身的问题,如mpvue2.0.0出现的子组件无法触发事件的问题。
  2. 开发者工具和真机运行环境不一致导致的坑。

遇到真机和开发者工具不一致的情况,可按以下步骤排查:

wx.canIUse
this.audio.src

而遇到mpvue框架的问题可以:

希望对大家有所帮助。

(编辑:李大同)

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