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小程序 随机读取数据并生成分享图片 上手笔记

发布时间:2020-12-14 19:13:44 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:效果图如下,用户每次点击分享图片的时候,从内容库中随机抽出一条数据,渲染在图片上,并且加上用户昵称和头像,用户可以保存到本地。 功能不难,但是有一些小细节,还是列出来记录下吧。 根据开发的顺序写一下吧,先要确定rpx单位,读取数据(昵称 头像、

效果图如下,用户每次点击分享图片的时候,从内容库中随机抽出一条数据,渲染在图片上,并且加上用户昵称和头像,用户可以保存到本地。


功能不难,但是有一些小细节,还是列出来记录下吧。

根据开发的顺序写一下吧,先要确定rpx单位,读取数据(昵称 头像、文字),再渲染圆角头像和本地的二维码图片,判断保存权限,关闭后再次点击再渲染。

目录

  1. 自适应rpx单位
  2. 读取用户昵称和头像
  3. 随机获取文字内容
  4. promisify.js的封装使用
  5. 渲染网络图片和本图片
  6. 圆角图片
  7. 保存权限
  8. 多次渲染清空

1. 自适应rpx单位

起初自己在?css?里用的?px?单位给?canvas?设置的样式,在模拟器里切换机型后不能自适应,又换成?rpx?单位。

canvas?里渲染图片和文字也需要单位,需要把?px?转成?rpx?,?1rpx = 窗口宽度px/750?。

<!--rpx2px函数-->
function createRpx2px() {
  const { windowWidth } = wx.getSystemInfoSync()
  return function(rpx) {
    return windowWidth / 750 * rpx
  }
}

<!--使用rpx2px-->
const rpx2px = createRpx2px()
ctx.setFontSize(rpx2px(28))
ctx.fillText('长按左侧二维码',rpx2px(220),rpx2px(640))
复制代码

2. 读取用户昵称和头像

根据微信的api文档,需要使用?open-type="getUserInfo"?属性的按钮获取用户授权,授权成功后调用?wx.getUserInfo?方法获取用户详情。

<button class="button" open-type="getUserInfo" bindtap="share" >分享到朋友圈</button>
复制代码

封装获取用户详情的?Promise?,并且返回昵称和图片地址。

3. 随机获取文字内容

云数据库可以使用类?mongo?的?sample?方法随机抽取数据,具体可见官方网文档。

size?为指定数量。

封装?Promise?返回数据

getMsg(){
    const db = wx.cloud.database()
    return new Promise((resolve,reject) => {
      db.collection('shareMsg').aggregate().sample({ size: 1 }).end().then(res=>{ 
        resolve(res.list[0])
      });
    })
  },复制代码

4. promisify.js的封装使用

Nodejs 8 有一个工具函数 util.promisify()。将一个接收回调函数参数的函数转换成一个返回Promise的函数。

js的编程中有很多需要异步的场景,刚才我们获取昵称和随机数据都用到了?Promise?,这样写很麻烦,微信的api都遵循一样的规范,网上有封装好的代码,拿来主义。

promisify.js

const promisify = (api) => {
    return (options,...params) => {
        Object.assign({},options,{ success: resolve,fail: reject }),...params);
        });
    }
}
export default promisify
复制代码

使用示例

; 

let userInfo = promisify(wx.getUserInfo);
userInfo().then(res => {
  console.log(res)
})
复制代码

5. 渲染网络图片和本图片

读取网络图片要在公众平台设置合法域名。

接口返回的头像图片域名为?https://wx.qlogo.cn

,添加上就可以了。

渲染网络图片需要使用?wx.getImageInfo?方法把网络图片变成本地图片再渲染,本地图片直接放入图片路径即可。

this.getInfo().then(userInfo => {
 
    Promise.all([
        wxGetImageInfo({
            src: userInfo.avatarUrl
        })
    ]).then(res => {
     
        ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas')
            
        <!--网络图片-->
        ctx.drawImage(res[0].path,rpx2px(40),rpx2px(60),rpx2px(60)); 
    
        <!--本地图片-->
        ctx.drawImage('../../images/qrcode.jpeg',rpx2px(20),rpx2px(580),rpx2px(160),rpx2px(160));


    })
})
复制代码

6. 圆角头像

ctx.save(); 
.beginPath(); 
.arc(rpx2px(70),rpx2px(90),51); font-weight: 700;">rpx2px(30),51); font-weight: 700;">Math.PI * 2,51); font-weight: 700;">false);
.clip();
.drawImage(res[0].path,51); font-weight: 700;">rpx2px(40),51); font-weight: 700;">rpx2px(60),51); font-weight: 700;">rpx2px(60)); 
.restore(); 
复制代码

7. 保存权限

第一步使用?wx.canvasToTempFilePath?从?canvas?导出图片,第二步使用?wx.saveImageToPhotosAlbum?要把导出的图片的图片保存到相册。

保存到相册是需要用户授权的,用户授权拒绝后七天之内是不会在出现的授权框的,所以需要增加判断,如果无权限,显示设置按钮,跳转到权限设置页面。

,this).then(res => {
        return wxSaveImageToPhotosAlbum({
            filePath: res.tempFilePath
        })
    }).then(res => {
        wx.showToast({
            title: '已保存到相册'
        })
    }).catch(err => {
      wx.showToast({
          icon: 'none',title: '授权失败'
        })
      <!--显示授权按钮-->
      this.setData({setPage:true})
    })
  }
复制代码
<button hidden="{{!setPage}}" "openSetting" >设置权限</button>
复制代码

8. 多次渲染清空

对?canvas?不是特别熟悉,从翻api说画一个图形,然后在清除图片范围内的内容。

ctx?对象要多次操作,需要提取为全局变量,另外创建时要保证DOM渲染完毕。

let ctx = wx.createCanvasContext('shareCanvas')
复制代码

不过在模拟器中多次渲染会出现空白的情况,但是手机实测是正常的。

好了,这个是在?【小程序 + 云开发】体重记录小程序 上手笔记?发表后继续新增的功能,下次希望云函数新增定时任务和推送的内容。

(编辑:李大同)

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