需要帮助了解HTML 5音频/视频元数据的使用和放置
发布时间:2020-12-14 18:37:03 所属栏目:资源 来源:网络整理
导读:我花了大量时间研究 HTML 5音频和视频,但是我不了解元数据的编码.在我的研究中,似乎使用像Handbrake(ffmpeg)这样的程序,建议检查“web optimized”(从其他类型的软件导出时也有类似的设置,如imovie).我已经得出结论(如果我错了,请纠正我),这与将文件的元数据
我花了大量时间研究
HTML 5音频和视频,但是我不了解元数据的编码.在我的研究中,似乎使用像Handbrake(ffmpeg)这样的程序,建议检查“web optimized”(从其他类型的软件导出时也有类似的设置,如imovie).我已经得出结论(如果我错了,请纠正我),这与将文件的元数据移动到文件的开头有关.然后,这为玩家/浏览器提供了立即播放所需的信息,而无需等待加载整个文件.
所以这里是我困惑的地方,我需要帮助的问题 这仅适用于mp4 MOOV原子吗?或者.ogv和.webm文件中有类似的东西吗? 解决方法
使用高度科学的方法查看何时启用Handbrake选项,我已确定MOOV原子定位仅与MP4容器文件相关.
更严重的是,MOOV原子是容器文件的一部分,并且没有证据表明Ogg或WebM复制了MP4的这个有问题的特征. 从the Ogg spec开始:
WebM “guidelines … for file streaming over an HTTP connection”没有提及MOOV原子位置或任何类似的东西,强烈暗示这不是问题. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |