AngularJS之基础-1 简介(基本概念、环境搭建)
一、基本概念 软件设计原则 - 不论是桌面应用还是Web应用,在进行设计编码时应该遵守一定的设计原则 软件设计模式 - 设计模式 Design Pattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式用于已于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样 - 23+1中设计模式 工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、门面模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解析器模式、迭代器模式、中介模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式、访问者模式、MVC模式 MVC设计模式 - Model:模型,项目中的数据 - Controller: 控制器,获取模型数据,选择视图加以呈现 AngularJS 简介 -AngularJS 诞生于2009年 - 由 Misko Hevery 等人创建 - 后为Google所收购 -AngularJS 是一个 JavaScript 框架 - 致力于开发单页面应用程序(Single Page Application) - 易于构建页面CRUD操作 二、环境搭建 脚本引用 - angular.js - angular-resource.js - angular-route.js 页面测试 - 在页面中测试AngularJS 是否正常工作 - 使用ng-app指定作用域 - 使用表达式输出 - <span>12+3 = {{ 12+3 }}</span> 总结:本章内容主要介绍了 AngularJS简介(基本概念、环境搭建) (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |