AngularJS 初上手体验<一>概论
背景:目前所写的文档分为两大块,一部分属于公司业务上出现的问题或者学习到的新东西会记录下来。另外一部分是自己写的MVC搭建网站系列,这部分涵盖的东西很广,从前到后到服务都会涉及,我预估计整个MVC写下来至少三年吧!时间约束,技术门槛都是原因。一期大概年前能够出炉。目前的技术瓶颈就是缺乏一个很强的前端框架来支撑网站的体系,所以在众多框架中我选择AngularJS,也会穿插一些KnockoutJS。并且在后期还会搞一搞NodeJS。本着学习的精神,有些就得放缓,目前一方面总结一些C#基础的东西。然后再一边学习AngularJS一遍记录一些重要的问题。以分享,水平有限,多有不足还请指正。 AngularJS概况:AngularJS 是一个为动态WEB应用设计的结构框架。它能让你使用HTML作为模板语言,通过扩展HTML的语法,让你能更清楚、简洁地构建你的应用组件。它的创新点在于,利用数据绑定和依赖注入,它使你不用再写大量的代码了。这些全都是通过浏览器端的Javascript实现,这也使得它能够完美地和任何服务器端技术结合。 AngularJS是为了克服HTML在构建应用上的不足而设计的。HTML是一门很好的为静态文本展示设计的声明式语言,但要构建WEB应用的话它就显得乏力了。所以我做了一些工作(你也可以觉得是小花招)来让浏览器做我想要的事。
通常,我们是通过以下技术来解决静态网页技术在构建动态应用上的不足: 类库- 类库是一些函数的集合,它能帮助你写WEB应用。起主导作用的是你的代码,由你来决定何时使用类库。类库有: 框架- 框架是一种特殊的、已经实现了的WEB应用,你只需要对它填充具体的业务逻辑。这里框架是起主导作用的,由它来根据具体的应用逻辑来调用你的代码。框架有:
AngularJS使用了不同的方法,它尝试去补足HTML本身在构建应用方面的缺陷。AngularJS通过使用我们称为标识符(directives)的结构,让浏览器能够识别新的语法。例如:
端对端解决方案:AngularJS试图成为成为WEB应用中的一种端对端的解决方案。这意味着它不只是你的WEB应用中的一个小部分,而是一个完整的端对端的解决方案。这会让AngularJS在构建一个CRUD(增加Create、查询Retrieve、更新Update、删除Delete)的应用时显得很“固执”(原文为 opinionated,意指没有太多的其他方式)。但是,尽管它很“固执”,它仍然能确保它的“固执”只是在你构建应用的起点,并且你仍能灵活变动。AngularJS的一些出众之处如下:
AngularJS适用:AngularJS通过为开发者呈现一个更高层次的抽象来简化应用的开发。如同其他的抽象技术一样,这也会损失一部分灵活性。换句话说,并不是所有的应用都适合用AngularJS来做。AngularJS主要考虑的是构建CRUD应用。幸运的是,至少90%的WEB应用都是CRUD应用。但是要了解什么适合用AngularJS构建,就得了解什么不适合用AngularJS构建。 如游戏,图形界面编辑器,这种DOM操作很频繁也很复杂的应用,和CRUD应用就有很大的不同,它们不适合用AngularJS来构建。像这种情况用一些更轻量、简单的技术如 AngularJS的理念: Angular信奉的是,当组建视图(UI)同时又要写软件逻辑时,声明式的代码会比命令式的代码好得多,尽管命令式的代码非常适合用来表述业务逻辑。 将DOM操作和应用逻辑解耦是一种非常好的思路,它能大大改善代码的可调性; 将测试和开发同等看待是一种非常非常好的思路,测试的难度在很大程度上取决于代码的结构; 将客户端和服务器端解耦是一种特别好的做法,它能使两边并行开发,并且使两边代码都能实现重用; 如果框架能够在整个开发流程里都引导着开发者:从设计UI,到编写业务逻辑,再到测试,那对开发者将是极大的帮助; “化繁为简,化简为零”总是好的。 AngularJS能将你从以下的噩梦中解脱出来:
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