angular的ViewModel设计
angular的ViewModel有一个专门的官方术语叫 <div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> 名: <input type="text" ng-model="firstName"><br> 姓: <input type="text" ng-model="lastName"><br> <br> 姓名: {{firstName + " " + lastName}} </div> <script> var app = angular.module('myApp',[]); app.controller('myCtrl',function($scope) { $scope.firstName = "John"; $scope.lastName = "Doe"; }); </script> app.controller会产生一个 var $scope = new Scope(); $scope.firstName = 'Jane'; $scope.lastName = 'Smith'; 相对于avalon将所有vm扁平化地放到avalon.vmodels中,angular则倾向将 function Scope() { this.$id = nextUid(); this.$$phase = this.$parent = this.$$watchers = this.$$nextSibling = this.$$prevSibling = this.$$childHead = this.$$childTail = null; this.$root = this; this.$$destroyed = false; this.$$listeners = {}; this.$$listenerCount = {}; this.$$watchersCount = 0; this.$$isolateBindings = null; } 其中 由于angular是一个普通的JS对象,当属性发生变化时,它本身不可能像avalon那么灵敏地跑去 换言之,avalon的 先看 Scope.prototype.$watch: function(watchExp,listener,objectEquality,prettyPrintExpression) { //将表达式转换为求值函数 var get = $parse(watchExp); if (get.$$watchDelegate) { return get.$$watchDelegate(this,get,watchExp); } var scope = this,//所有绑定对象都放在一个数组中,因此存在性能问题 array = scope.$$watchers,//构建绑定对象 watcher = { fn: listener,//刷新函数 last: initWatchVal,//旧值 get: get,//求值函数 exp: prettyPrintExpression || watchExp,//表达式 eq: !!objectEquality// 比较方法 }; lastDirtyWatch = null; if (!isFunction(listener)) { watcher.fn = noop; } if (!array) { array = scope.$$watchers = []; } array.unshift(watcher); incrementWatchersCount(this,1); return function deregisterWatch() {//移除绑定对象 if (arrayRemove(array,watcher) >= 0) { incrementWatchersCount(scope,-1); } lastDirtyWatch = null; }; }, 而$digest则复杂多了,我们先实现它的一个简化版,遍历其所有绑定对象,执行其刷新函数。 Scope.prototype.$digest = function() { var list = this.$$watchers || [] list.forEach(function(watch) { var newValue = watch.get() var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue,oldValue,self); } watch.last = newValue; }) } 到目前为止,它的逻辑与 avalon的一样,但要明白一点,avalon的监控是智能的,如果更新A属性,导致了B属性也发生变化,那么avalon也连忙更新B涉及的视图。而angular的 我们把现在的 Scope.prototype.$$digestOnce = function() { var self = this; var dirty; _.forEach(this.$$watchers,function(watch) { var newValue = watch.get(); var oldValue = watch.last; if (newValue !== oldValue) { watch.fn(newValue,self); dirty = true; } watch.last = newValue; }); return dirty; }; 然后,我们重新定义 Scope.prototype.$digest = function() { var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); } while (dirty); };
但这里面有一个风险,比如A的求值函数里会修改B, B的求值函数又修改A,那么大家都无法稳定下来,不断死循环。因此我们得把digest的运行控制在一个可接受的迭代数量内。如果这么多次之后,作用域还在变更,就勇敢放手,宣布它永远不会稳定。在这个点上,我们会抛出一个异常,因为不管作用域的状态变成怎样,它都不太可能是用户想要的结果。 迭代的最大值称为TTL(short for Time To Live)。这个值默认是10,可能有点小(我们刚运行了这个digest 成千上万次),但是记住这是一个性能敏感的地方,因为digest经常被执行,而且每个digest运行了所有的监听器。 Scope.prototype.$digest = function() { var ttl = 10; var dirty; do { dirty = this.$$digestOnce(); if (dirty && !(ttl--)) { throw "10 digest iterations reached"; } } while (dirty); }; 但这只是模拟了angular的 有关 https://github.com/angular/an... http://www.cnblogs.com/xuezhi... 我们再看$digest 是怎么与angular的ng-model 关联在一起。 ng-model指令有一个 post: function ngModelPostLink(scope,element,attr,ctrls) { var modelCtrl = ctrls[0]; if (modelCtrl.$options.getOption('updateOn')) { element.on(modelCtrl.$options.getOption('updateOn'),function(ev) { modelCtrl.$$debounceViewValueCommit(ev && ev.type); }); } function setTouched() { modelCtrl.$setTouched(); } element.on('blur',function() { if (modelCtrl.$touched) return; if ($rootScope.$$phase) { scope.$evalAsync(setTouched); } else { scope.$apply(setTouched); } }); } 我们先看blur的回调,里面
$evalAsync: function(expr,locals) { if (!$rootScope.$$phase && !asyncQueue.length) { $browser.defer(function() { if (asyncQueue.length) { $rootScope.$digest(); } }); } //...略 },$apply: function(expr) { try { beginPhase('$apply'); //...略 } finally { try { $rootScope.$digest(); } catch (e) { $exceptionHandler(e); throw e; } } }, 再看 但如果许多地方同时发生改变,会不会将它搞死呢?不会,我们留意一下 function beginPhase(phase) { if ($rootScope.$$phase) { throw $rootScopeMinErr('inprog','{0} already in progress',$rootScope.$$phase); } $rootScope.$$phase = phase; } function clearPhase() { $rootScope.$$phase = null; } 但 通过上面的分析,avalon与angular的设计重点是不同的,avalon是忙于发掘语言特征,通过访问器中的setter与getter将其那个简单的观察者模式放进去。angular则忙于构建其复杂无比的观察者模式(本节没有展现其全貌,它除了$$watchers队列,还有asyncQueue队列,postDigestQueue队列,applyAsyncQueue队列), 并且为了diff新旧值的不同,发展出一套名叫脏检测的机制。 from 《javascript框架设计》第三版,敬请期待 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |