AngularJS控制器controller通信方法
1,利用作用域继承的方式。即子控制器继承父控制器中的内容 2,基于事件的方式。即$on,$emit,$boardcast这三种方式 3,服务方式。写一个服务的单例然后通过注入来使用 利用作用域的继承方式 由于作用域的继承是基于js的原型继承方式,所以这里分为两种情况,当作用域上面的值为基本类型的时候,修改父作用域上面的值会 基本类型 function Sandcrawler($scope) {
$scope.location = "Mos Eisley North";
$scope.move = function(newLocation) {
$scope.location = newLocation;
}
};
Droid($scope.sell = $scope.location = newLocation;
}
}
// html <div ng-controller="Sandcrawler">
<p>Location: </p>
<button ng-click="move('Mos Eisley South')">Move</button>
<"Droid">
<p>
<"sell('Owen Farm')">Sell</button>
</div>
</div>
对象 $scope.obj = {location:"Mos Eisley North"};
}
$scope.summon = $scope.obj.location = newLocation;
}
}
p>Sandcrawler Location: </"summon('Owen Farm')"> Summon Sandcrawler </ 基于事件的方式 在一般情况下基于继承的方式已经足够满足大部分情况了,但是这种方式没有实现兄弟控制器之间的通信方式,所以引出了事件的方式 向上传播事件 $scope.$on('summon',function(e,newLocation) {
$scope.location = newLocation;
});
}
"Owen Farm";
function() {
$emit($scope.location);
}
}
p>Droid Location: </"summon()">Summon Sandcrawler</ 向下广播事件 $scope.recall = $broadcast('recall',0)">$scope.location);
}
}
$scope.location = newLocation;
});
}
//html "recall()">Recall Droids</p>
</ 从这个用法我们可以引申出一种用于兄弟控制间进行通信的方法,首先我们一个兄弟控制中向父作用域触发一个事件,然后在父作用域中监听事件,再广播给子作用域,这样通过事件携带的参数,实现了数据经过父作用域,在兄弟作用域之间传播。这里要注意的是,通过父元素作为中介进行传递的话,兄弟元素用的事件名不能一样,否则会进入死循环。请看代码:
h2>R2-D2</h2> <"recallAddDroids()">Recall All Droids</div> <h2>C-3PO</ angular服务的方式 在ng中服务是一个单例,所以在服务中生成一个对象,该对象就可以利用依赖注入的方式在所有的控制器中共享。参照以下例子,在一个控制器修改了服务对象的值,在另一个控制器中获取到修改后的值: var app = angular.module('myApp',[]);
app.factory('instance',0)">function(){
return {};
});
app.controller('MainCtrl',0)">function($scope,instance) {
$scope.change = function() {
instance.name = $scope.test;
};
});
app.controller('sideCtrl',instance) {
$scope.add = $scope.name = instance.name;
};
});
//html "MainCtrl">
<input type="text" ng-model="test" />
<"change()">click me</div>
<"sideCtrl">
<"add()">my name </div> (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |