动作脚本类和全局函数
动作脚本类和全局函数?
动作脚本类(Actionscript classes) 下面表格列出所有在服务端脚本语言参考中的类: Actionscript calsses??Description(描述) Application class??应用程序类包含关于Flash Media Server的应用程序的实例的信息,持续到该实例被卸载。 Client class???客户端类让你处理每个连接到Flash Media Server应用程序实例的用户或者客户端。 File class???文件类让应用程序写入服务器的文件系统。 LoadVars class???LoadVars类能让你从远程或者本地为服务端脚本载入变量。 Log class???日志类能让你创建日志对象,它可以被当作任意的参数传递到webService类的构造函数中。 NetConnection class??服务端NetConnection类让你在Flash Media Server应用程序实例和应用程序服务器或者和其他的Flash Meida Server,或者和其他在同一服务器上的应用程序实例之间建立双向连接。 SharedObject class??Shared Object类让你在若干的客户端应用程序之间实时共享数据。 SOAPCall class???SOAPCall类是一个对象类型,它可以返回所有web服务的对话。 SOAPFault class???SOAPFault类是一个返回到函数WebService.onFalue和SOAPCall.onFaule的错误对象类型。 Stream class???Stream类让你处理每个在Flash Media Server应用程序的流(stream)。 WebService class??WebServices class让你创建和访问WSDL/SOAP web service。 XML class???XML类让你载入,解析,发送,创建,和操作XML文档树。 XMLSocket class???XMLSocket类可实现客户端套接字,它能让Flash Media 服务器与由 IP 地址或域名标识的服务器计算机进行通讯。 XMLStreams class??XMLStreams类是XMLSocket类的一个变种。它含有所有相同的方法,属性和事件,但是以碎片方式传输和接收数据。
下面列表列出所有在服务端动作脚本语言参考中的全局函数: Global function???Description(描述) clearInterval()???清除setInterval()设置的间隔时间(也就是停止setInterval()运行)。 getGlobal()???当secure.asc文件载入时提供对全局对象的访问。 load()????为main.asc文件载入动作脚本文件。 protectObject()???保护在C封套对象(C wrapper object)后的用户定义的或者内置的对象。 setAttributes()???让你预防某些方法和属性被枚举,修改和删除。 setInterval()???在指定的间隔时间里持续的调用一个函数或者方法知道clearInterval()方法被调用。 trace()????计算表达式并且输出结果值。 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |