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AMF学习1数据类型

发布时间:2020-12-17 01:26:08 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:转帖地址:http://www.cnblogs.com/studyzy/archive/2008/04/09/1143685.html AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与 WebService中的XML不同的是AMF是

转帖地址:http://www.cnblogs.com/studyzy/archive/2008/04/09/1143685.html

AMF是Action Message Format协议的简称,AMF协议是Adobe公司自己的协议,主要用于数据交互和远程过程调用,在功能上相当于WebService,但是AMF与 WebService中的XML不同的是AMF是二进制数据,而XML是文本数据,AMF的传输效率比XML高。AMF使用HTTP方式传输,目前主要是 用于ActionScript中,即实现Flex和Server之间的通信。

我是做.Net开发的,按理说和AMF没有什么关系,主要是最近在耍一款网页游戏:纵横天下,该游戏就是采用Flex做的客户端,为了能够做出该游 戏的挂机程序,所以才开始学习研究AMF的。闲话休说,言归正传,下面继续说AMF协议,在例子中我使用的AMF数据就是从纵横天下中抓取的AMF数据。

AMF目前有两种版本,AMF0和AMF3,他们在数据类型的定义上有细微不同。关于AMF的官方文档参见这里 。

Type Byte code Notes
Number 0×00
Boolean 0×01
String 0×02
Object 0×03
MovieClip 0×04 Not available in Remoting
Null 0×05
Undefined 0×06
Reference 0×07
MixedArray 0×08
EndOfObject 0×09 See Object
Array 0x0a
Date 0x0b
LongString 0x0c
Unsupported 0x0d
Recordset 0x0e Remoting,server-to-client only
XML 0x0f
TypedObject (Class instance) 0×10
AMF3 data 0×11 Sent by Flash player 9+
对应的枚举就是

public ? enum ?DataType

{

???Number?
= ? 0 ,

???Boolean?
= ? 1 ,

???String?
= ? 2 ,

???UntypedObject?
= ? 3 ,

???MovieClip?
= ? 4 ,

???Null?
= ? 5 ,

???Undefined?
= ? 6 ,

???ReferencedObject?
= ? 7 ,

???MixedArray?
= ? 8 ,

???End?
= ? 9 ,

???Array?
= ? 10 , // 0x0A

???Date? = ? 11 , // 0x0B

???LongString? = ? 12 , // 0x0C

???TypeAsObject? = ? 13 , // 0x0D

???Recordset? = ? 14 , // 0x0E

???Xml? = ? 15 , // 0x0F

???TypedObject? = ? 16 , // 0x10

???AMF3data = 17 // 0x11

}


以上表列出了每种数据类型的表示方法,这样看并不容易理解,下面我就主要讲解一下常用的一些格式:
0.Number这里指的是double类型,数据用8字节表示,比如十六进制 00 40 10 00 00 00 00 00 00就表示的是一个double数4.0,在C#中可以使用如下代码读取该数据:
byte []?d = new ? byte []{ 0 , 0 , 0x10 , 0x40 }; // 这里的顺序是和amf文件中的顺序正好相反,不要忘记了
???? double ?num = BitConverter.ToDouble(d, 0 );?
1.Boolean对应的是.net中的bool类型,数据使用1字节表示,和C语言差不多,使用00表示false,使用01表示true。比如十六进制 01 01就表示true。
2.String相当于.net中的string类型,String所占用的空间有1个类型标识字节和2个表示字符串UTF8长度的字节加上字符串UTF8格式的内容组成。比如十六进制 03 00 08 73 68 61 6E 67 67 75 61表示的就是字符串,该字符串长8字节,字符串内容为73 68 61 6E 67 67 75 61,对应的就是“shanggua”。在C#中要读取字符串则使用:
byte []?buffer = new ? byte []{ 0x73 , 0x68 , 0x61 , 0x6E , 0x67 , 0x75 , 0x61 }; // 03?00?08?73?68?61?6E?67?67?75?61
???? string ?str = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(buffer);

3.Object在.net中对应的就是Hashtable,内容由UTF8字符串作为Key,其他AMF类型作为Value,该对象由3个字节:00 00 09来表示结束。C#中读取该对象使用如下方法:

private ?Hashtable?ReadUntypedObject()

??????
{

?????????Hashtable?hash?
= ? new ?Hashtable();

?????????
string ?key? = ?ReadShortString();

?????????
for ?( byte ?type? = ?ReadByte();?type? != ? 9 ;?type? = ?ReadByte())

?????????
{

????????????hash.Add(key,?ReadData(type));

????????????key?
= ?ReadShortString();

?????????}

?????????
return ?hash;

??????}
?


5.Null就是空对象,该对象只占用一个字节,那就是Null对象标识0x05。
6. Undefined 也是只占用一个字节0x06。
8.MixedArray相当于Hashtable,与3不同的是该对象定义了Hashtable的大小。读取该对象的C#代码是:

?

private ?Hashtable?ReadDictionary()

??????
{

?????????
int ?size? = ?ReadInt32();

?????????Hashtable?hash?
= ? new ?Hashtable(size);

?????????
string ?key? = ?ReadShortString();

?????????
for ?( byte ?type? = ?ReadByte();?type? != ? 9 ;?type? = ?ReadByte())

?????????
{

????????????
object ?value? = ?ReadData(type);

????????????hash.Add(key,?value);

????????????key?
= ?ReadShortString();

?????????}

?????????
return ?hash;

??????}
?

10.Array对应的就是.net中的ArrayList对象,该对象首先使用32位整数定义了ArralyList的长度,然后是密集的跟着ArrayList中的对象,读取该对象使用如下函数:

private ?ArrayList?ReadArray()

??????
{

?????????
int ?size? = ?ReadInt32();

?????????ArrayList?arr?
= ? new ?ArrayList(size);

?????????
for ?( int ?i? = ? 0 ;?i? < ?size;? ++ i)

?????????
{

????????????arr.Add(ReadData(ReadByte()));

?????????}

?????????
return ?arr;

??????}
?

11.Date对应.net中的DateTime数据类型,Date在类型标识符0x0B后使用double来表示从1970/1/1到表示的时间所经过的毫秒数,然后再跟一个ushort的16位无符号整数表示时区。读取Date类型的C#代码为:

?

private ?DateTime?ReadDate()

?????
{

????????
double ?ms? = ?ReadDouble();

????????DateTime?BaseDate?
= ? new ?DateTime( 1970 ,? 1 ,? 1 );

????????DateTime?date?
= ?BaseDate.AddMilliseconds(ms);?????????

????????ReadUInt16();?
// get's?the?timezone?????????

???????? return ?date;

?????}
?

12.LongString对应的也是string类型,不过和2对应的String不同的是这里使用32位整数来表示字符串的UTF8长度,而String使用的是16位。

15.XML是使用类型标识符0x0F后直接跟LongString类型的字符串表示。

这里大部分代码我都是摘自AMF.net 一个开源的.net AMF序列化和反序列化的库,大家若有兴趣可以到http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=159742 去下载。另外http://osflash.org/documentation/amf/astypes 这个英文网站也对AMF数据类型作了比较详细的介绍。

(编辑:李大同)

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