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客户端和服务端通讯的N种方式(二)

发布时间:2020-12-17 01:21:32 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:在上一篇文章中我们介绍了WebService的简单调用方式。通过这种调用方式可以传递一般的数据。例如,服务端可以返回一个对象,并在客户端取出对象中的属性值。也可以向服务端传递一个简单的值(String、int、boolean等)作为WebService方法的参数值。但如果某

在上一篇文章中我们介绍了WebService的简单调用方式。通过这种调用方式可以传递一般的数据。例如,服务端可以返回一个对象,并在客户端取出对象中的属性值。也可以向服务端传递一个简单的值(String、int、boolean等)作为WebService方法的参数值。但如果某些读者对WebService提出了更高的要求,那么本文以及下一篇文章中的内容正好可满足这类读者的需求。

在本文先来提出对WebService的第一个苛刻要求。有很多情况下,需要在数据库或以文件形式将图像保存在服务端。虽然上传图像可以通过FTP方式很容易解决。但这就需要将数据分成两部分或更多部分上传,在处理上可能会消耗更多的服务端资源,程序也不易维护。OK,那么我们期望的最佳结果是在使用WebService上传数据的同时就把图像传到服务端。好,现在我们提出了关于WebService的第一个复杂问题,利用WebService上传和下载图像。

上传和下载图像的原理

不管是什么格式的图像(当然,其他类型的文件也是一样)都是由二进制数据组成的,因此,我们很自然地想到通过byte数组进行数据传递。但由于服务端的WebService可能由非Java语言来编写,对于byte数组的处理可能和Java不同。因此,我们可以通过编码的方式将byte数组转换成字符串。一般会选择Base64编码。

也就是说,在上传图像时会从本地将图像文件以字节的形式读到内存中,然后再通过相应的API将byte数组转换成Base64字符串。当下载图像时,过程正好相反。我们下载的是被转换成base64编码的byte数组。在客户端需要对其进行解码,还原成byte数组,然后再做进一步处理。在接下来的内容中读者将会看到具体的实现过程。

可以上传和下载的服务端WebService

为了完成本文的例子,首先需要编写一个可以上传和下载的图像文件的WebService。为了方便起见,在本程序中使用了固定的图像位置。将原图像放到了E盘根目录(my.jpg),服务端从该位置下载文件。上传文件后将文件保存在D盘根目录的my.jpg文件中。
下面看一下上传和下载文件的完整的WebService代码。

package service; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; public class MyImage { // 上传文件 public boolean updateImage(String image) { try { byte[] buffer = new sun.misc.BASE64Decoder().decodeBuffer(image); FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d://my.jpg"); fos.write(buffer); fos.close(); return true; } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } return false; } // 下载文件 public String downloadImage() { String base64 = ""; try { FileInputStream fis = new FileInputStream("e://my.jpg"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = fis.read(buffer)) >= 0) { baos.write(buffer,count); } base64 = new sun.misc.BASE64Encoder().encode(baos.toByteArray()); fis.close(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception } return base64; } }


在上面的代码中使用了sun.misc.BASE64Decoder类中的相应方法对表示图像的字节数组进行Base64编码和解码。
updateImage方法复制上传图像,通过image参数传递一个被编码成Base64字符串的字节数组。该字节数组就是客户端上传的图像数据。然后通过decodeBuffer方法将其还原成byte数组。并保存在D:/my.jpg文件中。

downloadImage是updateImage方法的逆过程。从E:/my.jpg文件中读取数据,并将这些数据保存在byte数组中,最后使用encode方法将byte数组转换成Base64格式的字符串,并返回这个字符串。
现在将这个WebService部署到Tomcat中,并启动Tomcat,下面将编写调用这个WebService的OPhone客户端。

在OPhone 2.0中上传和下载图像

本文的例子接着上一篇文章的例子来实现。首先需要在main.xml布局文件中增加两个按钮和一个ImageView组件,用来显示从服务端下载的图像。增加的布局代码如下:

?

<LinearLayout android:orientation="horizontal" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content"> <Button android:id="@+id/btnUploadImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="上传图像" android:onClick="onClick_UploadImage" /> <Button android:id="@+id/btnDownloadImage" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="下载图像" android:onClick="onClick_DownloadImage" /> </LinearLayout> <ImageView android:id="@+id/imageview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" />

?

其中onClick_UploadImage和onClick_DownloadImage方法分别用来处理上传和下载按钮的单击事件。设计完的界面如图1所示。

图1? 增加了上传和下载按钮的界面


下面先来看看onClick_UploadImage方法的实现,代码如下:

?

public void onClick_UploadImage(View view) { try { FileInputStream fis = new FileInputStream("/sdcard/test.jpg"); ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[8192]; int count = 0; while ((count = fis.read(buffer)) >= 0) { baos.write(buffer,count); } String imageBase64 = new String(Base64.encodeBase64(baos .toByteArray())); fis.close(); String serviceUrl = "http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl"; String methodName = "updateImage"; SoapObject request = new SoapObject("http://service",methodName); request.addProperty("image",imageBase64); SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope( SoapEnvelope.VER11); envelope.bodyOut = request; HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(serviceUrl); ht.call(null,envelope); if (envelope.getResponse() != null) { org.ksoap2.serialization.SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse(); boolean result = Boolean.parseBoolean(soapPrimitive.toString()); if (result) Toast.makeText(this,"成功上传图像.",Toast.LENGTH_LONG).show(); else Toast.makeText(this,"上传图像失败.",Toast.LENGTH_LONG).show(); } } catch (Exception e) { Log.d("updateImage_exception",String.valueOf(e)); } }

在上面的代码中使用了一个第三方的jar包:commons-codec-1.4.jar,该包可以从www.apacle.org下免费下载。本例主要通过该包中的相应API对字节数组进行Base64编码和解码。
在本例中我们上传了SD卡根目录的一个叫test.jpg的文件。那么onClick_UploadImage方法首先要做的就是读取这个图像文件,并将数据保存在byte数组中。然后对byte数组进行Base64编码。

在接下来的实现过程就需要调用WebService上。WebService的WSDL地址如下:
http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl

方法名是updateImage。在这里只需要传递一个image参数,参数值就是经过编码的byte数组(一个字符串)。
服务端的updateImage方法如果上传成功,返回true,否则返回false。因此,客户端需要获得服务端的返回结果。代码如下:

?

org.ksoap2.serialization.SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse();

由于服务端返回的是简单类型(boolean),因此,在这里需要将返回值转换成SoapPrimitive对象,而不是SoapObject对象。服务端的updateImage方法如果上传成功,返回true,否则返回false。如果成功上传图像,会显示如图2所示的提示信息。我们会在D盘根目录看到一个my.jpg文件。

图2? 成功上传图像文件后的提示信息


下面来看看如何下载图像文件,代码如下:

?

public void onClick_DownloadImage(View view) { try { String serviceUrl = "http://192.168.17.82:8080/axis2/services/MyImageService?wsdl"; String methodName = "downloadImage"; SoapObject request = new SoapObject("http://service",methodName); SoapSerializationEnvelope envelope = new SoapSerializationEnvelope( SoapEnvelope.VER11); envelope.bodyOut = request; HttpTransportSE ht = new HttpTransportSE(serviceUrl); ht.call(null,envelope); if (envelope.getResponse() != null) { SoapPrimitive soapPrimitive = (SoapPrimitive) envelope .getResponse(); byte[] buffer = org.kobjects.base64.Base64.decode(soapPrimitive .toString()); Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(buffer,buffer.length); ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageview); imageView.setImageBitmap(bitmap); } } catch (Exception e) { Log.d("downloadImage_exception",String.valueOf(e)); } }

在上面的代码中首先从调用了WebService的downloadImage方法,并返回了一个Base64格式的字符串。然后利用decode方法将字符串还原成byte数组。最后在ImageView中显示了这个下载的图像。如图3所示。

图3? 下载并显示图像


总结


本文介绍了如何利用WebService上传和下载图像。利用本节的技术,不光能上传图像文件,也可以上传任意的文件。但如果文件非常大的话,并不建议采用这种方式来传递。对于大文件可以采用后面几篇文章所介绍的方式与服务端进行交互。

相关文章:客户端和服务端通讯的N种方式(一)

作者介绍

李宁,东北大学计算机专业硕士,拥有超过10年的软件开发经验。曾任国内某知名企业项目经理;目前担任eoeandroid和ophonesdn版主;中国移动开发者社区OPhone专家;51CTO客作专家;CSDN博客专家。曾领导并参与开发了多个大中型项目。目前主要从事Android及其相关产品的研发。从2005年进入写作领域以来,为《程序员》、《电脑编程技巧与维护》、《电脑报》、IT168、天极网等平面媒体和网络媒体撰写了一百多篇原创技术和评论文章。并在个人blog(http://nokiaguy.blogjava.net)上发表了大量的原创技术文章。2007年获《电脑编程技巧与维护》优秀作者。2009年获得OPhone征文大赛二等奖。个人著作:《Android/OPhone开发完全讲义》、《人人都玩开心网:Ext JS+Android+SSH整合开发Web与移动SNS》、《Java Web开发速学宝典》。

(编辑:李大同)

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