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您能否提出对Scala理念和程序设计有什么好的介绍?

发布时间:2020-12-16 21:32:12 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:在 Java和C设计程序的对象层次结构中是相当明显的.但是,从Scala开始,我发现自己很难决定要更好地使用Scala的语法糖设施(甚至是如何设计出更好的性能的理论).关于这个问题的任何好的读物? 解决方法 我已经阅读了关于Scala的4本书,但是我没有找到你要求的内容
在 Java和C设计程序的对象层次结构中是相当明显的.但是,从Scala开始,我发现自己很难决定要更好地使用Scala的语法糖设施(甚至是如何设计出更好的性能的理论).关于这个问题的任何好的读物?

解决方法

我已经阅读了关于Scala的4本书,但是我没有找到你要求的内容.我想你已经读过Odersky(Artima)的“Scala”编程了.如果没有,这是一个链接到在线版本:

http://www.docstoc.com/docs/8692868/Programming-In-Scala

这本书给出了很多例子,说明如何在Scala中构造面向对象的模型,但是所有的例子都是很少的.我不知道有什么书会教你如何使用Scala构建大型系统.

面向对象的势在必行
自从Smalltalk以来,所以我们
知道这个范例很多.
>功能面向对象
另一方面,是一个相当新的概念,
所以在几年内我期待着书
描述大规模FOO系统
出现.无论如何,我认为PiS
书给你一个很好的照片
你怎么可以把基础放在一起
系统的构建块,如
工厂模式,如何更换
具有功能的策略模式
文字等.

维克托·巴生曾经告诉过我(和我真正同意的一件事)有一件事是,C / Java和Scala OO之间的一个区别是,当您使用Scala时,您定义了更多(更小)的类.为什么?因为你能! case类的语法糖在定义一个类时导致非常小的惩罚,无论是在打字还是代码的可读性.正如你所知,许多小班通常意味着更好的OO(更少的错误),但性能更差.

我注意到的另一件事是,当处理不可变对象时,我使用工厂模式更多,因为一个实例的所有“更改”导致创建一个新的实例.感谢上帝为case类的copy()方法.这种方法使工厂方法更短.

我不知道这是否帮助你,但我认为这个问题对我来说非常有趣,我也等待更多关于这个问题的文学.干杯!

(编辑:李大同)

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