Scala:如何理解flatMap方法的Try?
发布时间:2020-12-16 18:57:26 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:Success的flatMap方法是这样实现的: def flatMap[U](f: T = Try[U]): Try[U] = try f(value) catch { case NonFatal(e) = Failure(e) } 我很明白这个方法正在做什么,这有助于我们避免编写大量的代码. 但是在什么意义上它与普通的flatMap相似? 普通的平面图
Success的flatMap方法是这样实现的:
def flatMap[U](f: T => Try[U]): Try[U] = try f(value) catch { case NonFatal(e) => Failure(e) } 我很明白这个方法正在做什么,这有助于我们避免编写大量的代码. 但是在什么意义上它与普通的flatMap相似? 普通的平面图采用一系列序列,并将所有元素放入一个大的“平面”序列中. 但是Try的flatMap方法并不是真的平坦无遗. 那么,如何理解平面图的方法呢? 解决方法
没有进入单子,而不是考虑它的集合,你可以想象它的结构(收集成为一个结构,许多条目).
现在,看看Try.flatmap(从你的帖子)的签名: def flatMap [U](f:T => Try [U]):尝试[U]函数f在Try [T]的上下文中将T转换为Try [U]. 相比之下,假设操作是“地图”,结果将是: def badMap [U](f:T => Try [U]):尝试[Try [U]] 正如你所看到的,平面图将结果’平坦化’到Try [T]的上下文中,并产生Try [U],而不是嵌套的Try [Try [U]]. 您可以提到,将相同的“嵌套结构”概念应用于集合. (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |