加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 李大同 (https://www.lidatong.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 综合聚焦 > 服务器 > 安全 > 正文

Go vs. Scala用于实时webapps

发布时间:2020-12-16 18:44:59 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在编写一个webapp,它使用websockets来更新谷歌地图上的车辆位置,并实时与驱动程序交换消息.我一直在玩Node.js以及Tornado,但我得出的结论是,毕竟我更喜欢静态打字. 两个出色的选择似乎是Scala和Go,但我很难在这两者之间做出决定.我一直在使用C/C++ / C#/
我正在编写一个webapp,它使用websockets来更新谷歌地图上的车辆位置,并实时与驱动程序交换消息.我一直在玩Node.js以及Tornado,但我得出的结论是,毕竟我更喜欢静态打字.

两个出色的选择似乎是Scala和Go,但我很难在这两者之间做出决定.我一直在使用C/C++ / C#/ Python进行编程,并且几乎没有Java经验.

那么这两者相比如何呢?接下来你会学到什么?我知道这是主观的,但我在这里寻找一些战斗故事.那么,生态系统呢?据我所知,Scala继承了Java的生态系统,但Go呢?

解决方法

Go的缺点 – 不成熟,现实世界经验很少.

Scala的缺点 – 你必须熟悉Java生态系统才能很好地利用scala.您可能无法在Scala中编写所有内容.此外,有些人可能会发现Scala的学习曲线更高.

两者都支持websockets(例如Scala through Lift,以及标准库中的Go).

我相信你会对Go感到更舒服,因为它比Python更类似于Scala.

(编辑:李大同)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

    推荐文章
      热点阅读