如何在Scala Actor中合并或跳过重复的消息?
发布时间:2020-12-16 18:37:34 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:假设你有一个gui组件和10个线程都告诉它在完成同一时间重新绘制,因为它们都会在单个绘制操作发生之前到达.只需合并/忽略除最后一个之外的所有资源,而不是天真地浪费资源重新绘制10次,而是重复一次(或者更可能是两次 – 一次为第一次,一次为最后一次).我的理
假设你有一个gui组件和10个线程都告诉它在完成同一时间重新绘制,因为它们都会在单个绘制操作发生之前到达.只需合并/忽略除最后一个之外的所有资源,而不是天真地浪费资源重新绘制10次,而是重复一次(或者更可能是两次 – 一次为第一次,一次为最后一次).我的理解是,Swing重绘经理就是这样做的.
有没有办法在Scala Actor中完成相同类型的行为?有没有办法查看队列并合并消息,或忽略除特定类型或其他内容之外的所有消息? 解决方法
像这样的东西?:
act = loop { react { case Repaint(a,b) => if (lastRepaint + minInterval < System.currentTimeMillis) { lastRepaint = System.currentTimeMillis repaint(a,b) } } 如果你想在演员的线程获得机会时重新绘制,但不会更多,那么: act = loop { react { case r@Repaint(_,_) => var lastMsg = r def findLast: Unit = { reactWithin(0) { case r@Repaint(_,_) => lastMsg = r case TIMEOUT => repaint(lastMsg.a,lastMsg.b) } } findLast } } (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |