Scala Play 2.3 InteliJ 14 *社区版 – 是否可以在没有cmd line
发布时间:2020-12-16 18:33:57 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:从 http://blog.jetbrains.com/scala/2012/12/28/a-new-way-to-compile/我了解Intellij正在使用sbt构建 – 所以这是1x构建 目前我运行一个单独的命令行任务来运行我的项目 – ./activator -jvm-debug 5000 -Dhttp.port=9000 因此每个代码更改都会被编译两次(
从
http://blog.jetbrains.com/scala/2012/12/28/a-new-way-to-compile/我了解Intellij正在使用sbt构建 – 所以这是1x构建
目前我运行一个单独的命令行任务来运行我的项目 – ./activator -jvm-debug 5000 -Dhttp.port=9000 因此每个代码更改都会被编译两次(一次由InteliJ;一次由激活器) 有没有办法在我运行时使用InteliJ构建工件,所以代码只编译一次? 在InteliJ中使用终端窗口与普通终端窗口有什么不同? 我现在的版本是: Java 7 谢谢 解决方法
是的,这是可能的.
安装Play 2.x插件(带有依赖项)并添加专用于Play 2的运行配置(注意in Intellij 14 Play2 support is combined within the Scala plugin) 菜单>运行>修改配置…>添加新配置(在角落加上图标)>玩2 App 保存后,您将能够在IntelliJ中运行您的应用程序(也在调试模式下) – 即通过 菜单>运行>调试’你的项目’ 顺便说一句,你可以从那里删除Make(发布前),SBT应该在没有Idea支持的情况下正确处理构建 见样品镜头 (编辑:李大同) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |