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关于使用scala的模块方法进行游戏的说明

发布时间:2020-12-16 18:32:38 所属栏目:安全 来源:网络整理
导读:我正在研究新项目的各种Web框架(连接用户之间的社交网络事务).我对Play(使用 scala)很感兴趣,但在理解问题时需要一些帮助. 在Play中,核心不支持CDN缩小,但是通过单独的模块greenscript.但是使用此模块需要使用基于绿色标记的新标记替换布局中的系统标记.这与
我正在研究新项目的各种Web框架(连接用户之间的社交网络事务).我对Play(使用 scala)很感兴趣,但在理解问题时需要一些帮助.

在Play中,核心不支持CDN缩小,但是通过单独的模块greenscript.但是使用此模块需要使用基于绿色标记的新标记替换布局中的系统标记.这与Rails不同,在Rails中,您不必向布局添加任何内容,也可以通过附加act_as_ *标记来使用新插件来逃避.有关长期Play方法是否让插件接管覆盖标记的任何想法?在这种情况下,如果你想在同一个对象上运行几个模块,比如一个url,那么它可以在Play中运行吗?

关于在Play中实现此目的的替代方法的任何指导也会有所帮助.

解决方法

Play中的一些模块通过提供标签来实现(在概念上与jsp标签类似,而不是在实现中). Greenscript就是其中之一.

它只需要您使用特定标记,并且在执行期间标记将展开到最小化功能中.

如果两个模块作用于同一个对象(比方说,一个锚点href跟随你的评论),兼容性将取决于这些标签的实现,而不是Play.如果其中一个标签在其主体中接受其他标签,则可以将它们混合,否则将不允许.

关于Greenscript,它提供了一种“无配置”模式,它可以自动最小化所有css / js文件,而不需要在页面或任何配置中使用任何标记(默认情况下它的工作方式如下).这不会影响你的内联css / js,但是通过将内联代码移动到它自己的js / css文件可以很容易地解决这个问题.

(编辑:李大同)

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